Патч 7.41d продолжил серию буквенных обновлений для версии 7.41, внеся очередные точечные изменения баланса. На этот раз разработчики уделили внимание и оффлейнерам, попытавшись ослабить ряд самых популярных героев текущей меты. Однако большинство корректировок оказалось недостаточно серьёзным, чтобы заметно повлиять на их эффективность в матчмейкинге. В этом материале мы разберём топ-5 лучших оффлейнеров патча 7.41d, которые показывают наиболее стабильные результаты после выхода обновления.
Топ составлялся по соотношению значений "количество игр" и "процент побед" у самых популярных героев третьей позиции по информации с портала Dota2ProTracker
Все герои из этого рейтинга получили изменения в патче 7.41d, причём большинство корректировок были направлены именно на снижение их эффективности. Разработчики попытались ослабить самых популярных оффлейнеров текущей меты, затронув их ключевые способности, таланты или базовые характеристики. Однако внесённых нерфов оказалось недостаточно, чтобы серьёзно изменить расстановку сил. Несмотря на изменения, все герои из списка продолжают удерживать винрейт выше 50% при большом количестве сыгранных матчей, что лишь подтверждает их силу и востребованность в текущем патче.
Axe

- Сложность: легкая;
- Игр сыграно: 10 558;
- Винрейт: 51%.
Популярная сборка
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Таланты Акс:
10: +8% к скорости передвижения за эффект Battle Hunger;
15: +8 урона в секунду от Battle Hunger;
20: +40 к урону от Counter Helix;
25: +85 к радиусу Berserker's Call.
Axe продолжает удерживать статус одного из самых популярных оффлейнеров патча 7.41d. Несмотря на попытку разработчиков ослабить героя, он по-прежнему остаётся топ-1 по количеству сыгранных матчей среди героев третьей позиции. В обновлении были уменьшены базовое восстановление здоровья и дальность применения
Battle Hunger: одной из ключевых способностей для давления на линии и размена ресурсами с противниками. Однако на практике этих изменений оказалось недостаточно, чтобы серьёзно повлиять на эффективность героя.
Акс хорош против героев с высокой скоростью атаки или эскейпами:
Juggernaut (53,90%),
Storm Spirit (54,90%),
Faceless Void (51,40%),
Queen of Pain (54,10%). Однако плох против героев, мешающих врываться:
Zeus (47,80%),
KotL (47.70%)
Bounty Hunter (42,10%) и
Night Stalker (47,10%).
Dawnbreaker

- Сложность: легкая;
- Игр сыграно: 8 022;
- Винрейт: 51.40%.
Популярная сборка
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Таланты ДБ:
10: +25% к критическому урону Luminosity;
15: –20 сек. перезарядки Solar Guardian;
20: −1 атака для срабатывания Luminosity;
25: –4 сек. перезарядки Starbreaker.
Dawnbreaker также попала под точечные ослабления в патче 7.41d. Разработчики увеличили расход маны у
Starbreaker со 100 до 110, немного снизив комфорт героя на линии и частоту использования одной из её основных способностей. Однако это изменение практически не сказалось на общей эффективности персонажа. Главная сила ДБ по-прежнему заключается в её способности влиять на игру по всей карте. Благодаря
Solar Guardian герой может моментально подключаться к дракам из любой точки карты, спасать союзников и переворачивать неудачные для команды сражения.
ДБ хороша против иницаторов:
Spirit Breaker (52.50%),
LC (54.10%),
Pudge (53%),
Mars (54%). Однако cлаба против тех кто мешает врывам:
Clockwerk (46.90%),
Faceless Void (46.90%),
Snapfire (47.90%),
Disruptor (48.60%).
Night Stalker

- Сложность: легкая;
- Игр сыграно: 6 058;
- Винрейт: 54.20%.
Популярная сборка
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Таланты НС:
10: —1 сек. перезарядки Void;
15: +20% к сопротивлению эффектам во время Hunter in the Night;
20: +15 к силе;
25:−35 сек. перезарядки Dark Ascension.
Night Stalker также получил ослабление в патче 7.41d, однако оно затронуло лишь талант 25 уровня на уменьшение перезарядки
Dark Ascension. Разработчики снизили его эффективность с 40 до 35 секунд, немного уменьшив частоту использования ультимейта в самых поздних стадиях игры. Однако на практике эта корректировка практически не сказалась на положении героя в мете. Основную часть своей работы НС выполняет задолго до получения 25 уровня: он доминирует во время ночи, оказывает сильное давление на карту, лишает противников обзора и постоянно угрожает саппортам и мобильным героям.
НС хорош против героев, которых можно зафокусить до важных скиллов:
Juggernaut (56.20%),
Faceless Void (55.30%),
Underlord (57.30%) и
Queen of Pain (60.30%). NS тяжело против героев, мешающих позиции:
Invoker(47.20%),
KotL (45.50%)
Bounty Hunter (44,40%) и
Spectre (48.40%).
Legion Commander

- Сложность: средняя;
- Игр сыграно: 5 043;
- Винрейт: 52%.
Популярная сборка
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Таланты ЛЦ:
10: —2 сек. перезарядки Overwhelming Odds;
15: +35 к урону от Overwhelming Odds за героя;
20: +0.75 сек. длительности Duel;
25: Перезарядка Duel сбрасывается при победе.
Разработчики увеличили расход маны у LC на
Duel в 7.41d, сделав использование ультимейта более требовательным к ресурсам героя. На первый взгляд изменение выглядит неприятным, особенно для ранней стадии игры. Однако на практике этот нерф оказался не таким серьёзным, как может показаться. Большинство игроков на ЛЦ всё равно покупают
Soul Ring, который решает проблемы с маной и позволяет без особых трудностей использовать Дуэль по мере готовности способности. В результате увеличение расхода маны ощущается лишь в отдельных ситуациях и почти не влияет на общий игровой процесс героя.
Отлично чувствует себя против персонажей с хорошей позиционкой:
Ember Spirit (52.10%),
Queen of Pain (58.20%),
Mars (56.20%),
Slark (52.50%). Легионке тяжело против контроля и сейвов:
Grimstroke (48.50%),
Hoodwink (48,40%),
Magnus (47.50%),
Techies (47.90%).
Doom

- Сложность: средняя;
- Игр сыграно: 1 786;
- Винрейт: 51.50%.
Популярная сборка
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Таланты Дум:
10: +10% к сопротивлению магии;
15: +1.5% от максимального здоровья к урону Infernal Blade;
20: +66 урона;
25: Doom накладывает заглушение.
Doom замыкает список лучших оффлейнеров патча 7.41d. В этом обновлении попытались снизить эффективность героя, затронув его Aghanim's Shard. Бонус к радиусу способностей, полученных через
Devour, был уменьшен с 20% до 15%, из-за чего некоторые украденные умения стали работать чуть менее эффективно. Этот нерф сложно назвать серьёзным ударом по герою. Основная сила Дум никогда не строилась вокруг увеличенного радиуса способностей от шарда. Куда важнее для него остаются сильная линия, высокий темп фарма и один из самых опасных ультимейтов в игре, способный полностью выключить ключевого героя соперника из драки.
Герой отлично чувствует себя против всех кор-персонажей, страдающих от ульты:
Slark (53.10%),
Storm Spirit (54.30%),
Tiny (58.30%),
Kez (56.70%). Дум не справляется с противниками, которые готовы к инициации от него:
Night Stalker (45%),
Drow Ranger (46,20%),
Snapfire (43.20%),
Shadow Fiend (47.10%).
Заключение
Патч 7.41d не смог серьёзно изменить оффлейн-мету, несмотря на попытки разработчиков ослабить её главных представителей. Все герои из этого рейтинга получили те или иные нерфы, однако на практике большинство изменений оказались слишком незначительными, чтобы заметно сказаться на их результатах. Высокий винрейт при большом количестве матчей показывает, что текущие лидеры третьей позиции по-прежнему остаются сильнейшими выбором для матчмейкинга.
Axe,
Dawnbreaker,
Night Stalker,
Legion Commander и
Doom продолжают предлагать всё, что требуется современному оффлейнеру Пока внесённых ослаблений недостаточно, чтобы вытеснить этих героев из меты, поэтому именно они остаются одними из лучших вариантов для поднятия рейтинга в патче 7.41d.

















