После победы на IV Киберспортивного турнира Сбера редакция Esports.ru побеседовала с мидером CyberHero Алексеем "Ainkrad" Дивеевским. В интервью он разобрал гранд-финал против Zero Tenacity, рассказал о целях команды на предстоящий сезон и поделился мнением о текущей мете, частоте патчей и будущем про-сцены.
Как тебе прошедший турнир? С какими целями вы приезжали на него и какие мысли были перед гранд-финалом?
Мы приезжали, чтобы победить. Ничего другого не рассматривали. Приезжали за тем, чтобы получить денег, чтобы можно было продолжать существование, чтобы было что покушать. Спасибо за организацию этого турнира.
Перед гранд-финалом были мысли, что сыграем хорошую игру, попробуем себя. Если что-то не получится — окей. Как-то с возрастом пришёл к тому, что мы играем против хороших людей. Они посвятили игре очень много своего времени, поэтому, если мы проиграем, не будет ничего зазорного. Просто хочу показать свою лучшую игру
Если говорить конкретно про гранд-финальный матч: в первой игре ощущался плотный аутдрафт, соперник ничего не мог предложить вам в противовес. Во второй вы сильно проигрывали по золоту, и в какой-то момент казалось, что мы перейдём на третью карту. Но вы смогли перевернуть игру и уже сами её диктовали. За счёт чего это получилось? Был какой-то план на игру в этой ситуации?
Первая игра была более равная во всех стадиях игры. У нас даже какие-то вещи не получались, но мы просто лучше.
Во второй игре мы ожидали, что будем проигрывать какое-то время, потому что мы взяли Invoker. Мы просто играли с мыслью, что будет минута где-то двадцатая, мы доберёмся до своих шмоток и всё будет окей
Какие цели вы ставите внутри коллектива на предстоящий сезон? Отобраться на какой-то конкретный турнир, на тир-1, или просто становиться лучше?
Могу сказать только лично за себя. У команды нет конкретных целей, которые мы выделяем. Но мне безумно нравится просто проводить время с этими ребятами. Поэтому просто проходить этот путь вместе с ними, становиться лучше.
Я бы, конечно, хотел стать лучшей командой в этом мире, но нужно по ступенькам каждый раз всё преодолевать
Сейчас много людей в комьюнити говорят, что киберспортивная Дота умирает и ей осталось немного. Что ты думаешь на этот счёт?
Ничего думать не приходится. У меня есть время играть, я посвящаю себя этой игре. Пока она работает, я готов в неё играть.
Даже если я ожидаю, что будет какой-то отток, уменьшатся призовые, уменьшится количество игроков, я всё равно буду этому рад. Потому что я приходил в Доту, когда играли идейные люди. Они приходили сюда, потому что получали удовольствие от игры, придумывали что-то новое, рисковали. Они приходили за этими эмоциями, за комьюнити. Я думаю, конкретно для меня это никак не повлияет негативно
Как тебе тенденция двух глобальных патчей в год, которые мы получаем в во время проведения DreamLeague? Нужно ли лично тебе больше патчей и что бы ты поменял в Доте?
Пока не придумали ничего конкретного, что лучше изменить, я думаю, это окей.
Возможно, есть вещи, которые надоедают, вроде багов. Условно, добавили Immortal Draft, и там может играть всего триста человек. Эти вещи хотелось бы, чтобы решали быстрее.
Но конкретно в игровом плане мы сколько видим: шесть месяцев проходит, всплывают новые герои, всплывают новые стратегии, все учатся играть по-новому и это интересно. Я думаю, можно жить и с тем, и с другим
Устраивает ли тебя как мидера текущая мета? Какие три персонажа, по твоему мнению, являются сильнейшими на миде в текущем патче?
Мне тяжело отвечать на вопрос, устраивает ли меня. Просто привык играть с тем, что дают
То есть всегда адаптируешься, да?
Да. В целом комфортно. Есть какие-то более жадные герои, типа Outworld Destroyer, есть спейсящие герои вроде Earth Spirit. Думаю, устраивает.
Сильнейшие герои, это Earth Spirit, OD, Invoker. Но и к ним тоже есть какие-то свои ответы, поэтому каких-то универсальных сильных героев в голову не приходи
И все сейчас сбалансировано достаточно?
Да. Кто-то может и на Storm Spirit катки выигрывать, и на Earthshaker. Герои очень сильные, и всё строится больше от того, что нужно команде и что вы все вместе впятером считаете сильным. Всё может работать
LAN-финал IV Киберспортивного турнира Сбера по Dota 2 прошёл 1 ноября 2026 года на VK Play Арене в Москве. CyberHero стала чемпионом дивизиона Про, обыграв Zero Tenacity со счётом 2:0. За победу команда получила 2 млн рублей из призового фонда в размере 4 млн рублей.