Менеджер состава Team Spirit Дмитрий "Korb3n" Белов уверен, что патчи для Dota 2 придумывает и балансит искусственный интеллект. Мыслями он поделился во время прямой трансляции на личном Twitch-канале.
Публикуется с сохранением орфографии и пунктуации источника
Я, если что, патчи Dota 2 прогонял через ИИ. Могу сказать, что мне нейронка ответила. Если что, это была хорошая нейронка, платная. Так вот, в целом она сообщила, что уверена на 99% в том, что патчи для Dota 2 делает ИИ — так скажу.
Это довольно забавный факт. Именно поэтому, например, были удалены аспекты: нейронка не может их сбалансировать. Ну, то есть как это происходит? По крайней мере, так нейронка предположила. Всё стремится к пятидесяти процентам. Нейронка вносит какие‑то фиксы, а человек потом проверяет, всё ли в порядке, нет ли какой‑нибудь откровенной ерунды. И после этого патч выпускают. Это, по сути, дефолтная математическая модель, которая стремится к пятидесяти процентам
Дмитрий "Korb3n" Белов
Korb3n не первый, кто обвиняет Valve в использовании нейросетей при создании обновлений. С выходом патча 7.41 Александр "Nix" Левин также раскритиковал студию за их подход к балансу артефактов и визуальному стилю предметов.
Последним патчем для Dota 2 стал 7.41d. Это третье буквенное исправление после выхода крупного обновления 7.41, в котором разработчики продолжили исправлять баланс героев и предметов.