Витая Бездна в Genshin Impact — особый тип подземелья, который можно разблокировать на 20 Ранге приключений. Она расположена на Рифе Маска, доступ к которому можно получить через червоточину в небе на краю Мыса Веры. Бездна состоит из двух основных частей: Коридора Бездны (1–8 этажи) и Лунной Спирали (9–12 этажи). Награды Коридора можно получить только один раз, а прохождение всех этажей открывает Лунную Спираль. Награды Лунной Спирали сбрасываются 16-го числа месяца во время Момента сопряжения.
В этом гайде редакция Esports.ru расскажет как протий Бездну в Геншин Импакт. Расскажет об особенностях и баффах Лунной Спирали в июль 2026 года, а также подберет наиболее эффективные отряды.
- ✨ Особенности Геншин Витая Бездна
- 🚀 Как пройти 9-10 этаж Бездны Геншин
- 🔍 Разбор 11 этажа Геншин Витая Бездна
- 🎮 Прохождение 11 этажа Бездны в Геншин Импакт 6.7
- 📊 Разбор 12 этажа Бездны Геншин Импакт
- 💎 Прохождение 12 этажа Бездна 6.7 Геншин
- 🎁 Награды за прохождение Геншин Бездна июль 2026
- ❓ Часто задаваемые вопросы | FAQ
✨ Особенности Геншин Витая Бездна

Сложность Геншин Бездна заключается в том, что для получения всех примогемов, вам нужно уложиться в определенный таймер, а набор противников обновляется каждый месяц вместе с наградами, поэтому создать определенный четкий паттерн очень сложно, но в то же время есть определенные базовые аспекты, необходимые для прохождения. Помимо этого, ежемесячно меняется Благословление Бездны, которое зачастую сориентировано на актуальные баннеры в игре. В текущей версии дополнительный урон, активируется от заряженных атак стихией Крио, что в точности подходит под геймплей Сандроне. В этом гайде мы подробно объясним прохождение именно Бездна 6.7 Геншин Импакт, так как первая часть Abyss Genshin, не составит вам никаких трудностей.
🚀 Как пройти 9-10 этаж Бездны Геншин
Данные этажи бездны не должны вызывать сложностей у игроков, которые уже апнули 45 ранг приключений и полностью собрали себе персонажи, подняв им уровень и прокачав полностью легендарные артефакты. Также учитывайте тот факт, что если вы выбиваете метовых персонажей, то они будут закрывать вам этот контент даже на средней прокачке.
Облегчить прохождение 9-10 этажа Бездны в Геншине можно только лишь подбором определенных персонажей под определенных врагов. Эти уровни зачастую наполнены большим количеством маленьких врагов, поэтому Анемо персонажи со стяжкой — ваш мастхев, если не успеваете уложиться в таймер. Также можно учитывать бафф этажа, который увеличит ваш урон, он меняется с каждым обновлением и зачастую сделан под персонажей с действующими ивентовыми баннерами. Небольшой большой намек от разработчиков кем играть. Конкретно в этой в Бездне 6.7 на 9 и 10 этажах разработчики увеличили урон Лунных реакций на 50%. Скорее всего этот бафф будет постоянным на протяжении всего патча 6.Х, так как на этих реакциях завязана все механика нового региона Нод-Край.
Примеры отрядов для 9 этажа

Для легкого прохождения этого подземелья рекомендуем вам собрать отряд, который завязан на Лунных реакциях, чтобы был добавочный урон. На момент патча 6.7 вы можете собрать уже три такие команды: с Нефер (Лунная бутонизация), Флинсом(Лунный заряд) и с Цзы Бай (Лунный кристалл), которые идеально взаимодействуют с центральным персонажем обновления 6.Х Коломбиной. Однако на этом уровне будет достаточно хорошо собранной пачки с одним ДД. Помимо Нефер, во вторую половину мы взяли стандартную отряд с Пиро-дамагером, но вы можете любой хорошо-прокаченный отряд с сильным ДД, так как в нем нет особенных элементальных ограничений.
Примеры отрядов для 10 этажа

В 10 этаже все так же приветствуется бафф Лунных реакций, но их можно проходить различными отрядами. Вам разве что нужно избегать Дендро отрядов во второй половине из-за врагов, которые обладают иммунитетом к этому элементу. Причем это повторяется из патча в патч. На скриншоте мы представили несколько различных команд с разными реакциями. Вы также можете взять во вторую половину этого этажа Бездны любого дамагеры стихии Электро или Гидро. К примеру, мы выбрали отряд с Клориндой через Стимуляцию.
🔍 Разбор 11 этажа Геншин Витая Бездна



Усиления для 11 этажа:
- Все члены отряда получают 60% бонус Крио урона.
- Все члены отряда получают 60% бонус Электро урона.
Бездна 6.7 вышла довольно однообразной под одну концепцию двух элементов: Крио (Проводник и Звездный проводник) и Электро (Заряжен и Лунный заряд). Это прослеживается как на 11-м этаже, так и на 12-м, но на последнем в большой степени. На этом этапе действует довольно стандартные баффы: по 60% к Крио и Электро, что развязывает руки, но на этот раз мы решили взять одинаковые отряды на два этажа, так как это наиболее комфортный вариант.
В первом зале, по стандарту, нам понадобится защитить монумент от нападения толпы хиличурлов и Гидро хиличурла-изгой. Довольно простые соперники, против которых не требуется особый набор персонажей. Из-за усилений, чуть лучше чем остальные здесь покажет себя Скирк, еще будет хорош Лоэн в Заморозке, а олдам можно взять Ризли или Аяку. Во второй половине будут ожидать опричники Фатуи с довольно низким показателем здоровья для текущей меты, что подойдет любой дамагер, а персонажи стихии Электро получают бафф на 60%, поэтому можно выбрать их. Пул героев обширный: начиная от Флинса и заканчивая Клориндой (или апнутный Сайно?).
Второй зал начинается с парочки Драконов руин, которые появляются в три волны. Автоматоны не имеют особого элементального сопротивления, поэтому можем двигаться в том же направлении и заранее выбранным отрядом. После победы над каждым вы еще и шарик энергии получаете. Вторая половина, это самураи Нобуси из Инадзумы и рыцарь Черного змея, у которого сопротивлении к Анемо 40% выше чем к остальным элементам, но мы же и так не собирались брать их в отряд, верно?
Завершает 11 этаж Предтечная секретная система (новый моб из локации Морозная луна). Довольно статичный противник, который на данном этапе сложности не составит никого дискомфорта, если вы играете условной Сандроне. Во второй половине Спецмек из Фонтейна, который напротив как раз-таки чаще передвигается по арене, но все также не может вызывать осложнений и определенных требований при любой метовой пачке. Это банальные мишени до битья.
🎮 Прохождение 11 этажа Бездны в Геншин Импакт 6.7

Для комфортного прохождения 11-го этаж Бездны подойдут две метовые отряды. Сборка определенных персонажей в определенной концепции убивает универсальность и креатив, но к этому разработчику идут еще со времен Натлана. В данной же ситуации в первой половине будет хороша Сандроне с Яэ Мико, Ци Ци и флекс-саппортом (Эскофье лучший вариант, но подойдут Шень Хэ или Бей Доу). Если хотите играть другими дамагерами, то для получения баффа Бездны лучшего всего взять команды со Скирк или Лоэном. Во второй половине тоже можно не сильно заморачиваться: Флинс в премиальном отряде или Вареса/Клоринда через Перегрузку или Заряжен.
📊 Разбор 12 этажа Бездны Геншин Импакт



Усиления для 12 этажа:
- Первая половина: Урон от реакции Сверхпроводник персонажа увеличивается на 200%, а урон от реакции Звёздный проводник персонажа увеличивается на 75%.
- Вторая половина: Урон от реакции Заряжен персонажа увеличен на 200%, урон от реакции Лунный заряд увеличен на 75%.
На 12 этаже баффы более целенаправленные и повышают урон не элемента, а конкретных реакций. Под них же и выстраиваются определенные мобы со своими ограничениями и требованиями. Можно сказать, что вся Бездна подстроена исключительно под две отряды или их более слабые аналоги. Поэтому сильно думать не стоит и берем Сандроне в первую половину, а Флинса во вторую.
Открывает 12 этаж два вида элементальных существ со стихией Электро. Потомок морозной ночи и Воплощение вайоб имеют повышение сопротивление к своему элементу, поэтому в эту половину нужен Крио-дамагер, который и будет в большей степени наносить урон. Сандроне, один лучших вариантов, так как она сама и ее напарники не так зависимы от ультимейтов, энергию которых высасывает Воплощение вайоб. Во второй нас ожидается Магу кэнки. Ключевое слово здесь "ожидает", потому что единственная сложность при его прохождении — длительные анимации неуязвимости. Поэтому сразу не прожимайте все кнопки, сначала дождитесь пока он поднимется, а уже потом выдавайте раскаст. После этого он снова уйдет в состояние, где не получает урон, в этом моменте вы так же ждете и копите энергию для ультимейта. Потом он делает рывок назад, куда вы бежите и уже выполняете полноценный раскаст. Главная проблема, что после него будет еще один моб — Охотник пустошей, который может "сожрать" ваш таймер, если вы не будете играть через Лунные реакция из-за "двойной" шкалы HP.
Второй зал начинается с босса из Сумеру — Дракон вечных бедствий (и Дракона руин, но он не составит труда). Этот моб периодически взлетает и становится недосягаем для атак оружием ближнего бой. Для того, чтобы его сбить, нужно уничтожить два ядра на его крыльях. Из подходящего отряда, удобнее всего сделать это за Сандроне, которая бьет своими заряженными атаками с автоноводкой. Если вместо Яэ Мико у вас отряде Фишль, то она тоже с легкостью справится. После того как дракон рухнет, вы сможете выдать весь полноценный прокаст. Во второй предстоит сразиться с Пернатым плесенником, против которого лучше всего будет будут Электро персонажи.
Завершают эту великолепную Бездну две местные легенды: уже знакомая нам Предтечная секретная система, но уже в варианте босса и Пипильпан. Для босса из Морозной луны нужен Крио-дамагер, который сможет уничтожить четыре парящих механизма с Гидро-щитами. Опять же, босс идеально подходит под Марионетку и в отряде с ней вы быстро собьете его основной щит, разобравшись его фамильярами. Второй половина начнется с одного воина из Натлана, после чего выйдет уже сам Пипильпан. Это еще один босс механикой щита, которые блокирует весь входящий урон. Чтобы уничтожить щит, нужно бить по шляпе, в которую он превращается, используя реакции Заряжен или Лунный заряд. Идеальная команда против него — Флинс с Инеффой и Коломбиной. Важно помнить, что бить надо только по той шляпе, где видно усы: это и есть оригинальный Пипильпан.
💎 Прохождение 12 этажа Бездна 6.7 Геншин

Говорить, что HoYoverse составляют Бездну исключительно под актуальные баннеры, это сказать буквально ничего. В текущей версии мы имеем только два хороших отрядах под две определенные половины. Используя их, вы точно пройдете все подземелья с отличным таймером на три звезды. Сандроне практически безльтернативника не только за счет того, что лучше остальных лутает усиления, но и за счет того, что может ломать парящих мобов. Однако в качестве альтернативы будет неплоха та же Скирк. Вторая половина сделана под Флинса с Лунным зарядом, но его вполне можно пройти и Варесой в Перегрузке.
🎁 Награды за прохождение Геншин Бездна июль 2026

За полное прохождение Геншин Витая Бездна на 36 звезд вы получите:
- х585 000 моры;
- х800 примогемов;
- х42 опыта искателя приключений;
- х24 опыт героя;
- х72 волшебной руды усиления;
- х8 реликварий подземелья: Ранг II;
- х4 реликварий подземелья: Ранг I