Витая Бездна в Genshin Impact — особый тип подземелья, который можно разблокировать на 20-м Ранге приключений. Она расположена на Рифе Маска, доступ к которому можно получить через червоточину в небе на краю Мыса Веры. Бездна состоит из двух основных частей: Коридора Бездны (1–8 этажи) и Лунной Спирали (9–12 этажи). Награды Коридора можно получить только один раз, а прохождение всех этажей открывает Лунную Спираль. Награды Лунной Спирали сбрасываются 16-го числа каждого месяца во время Момента сопряжения.
В этом гайде редакция Esports.ru расскажет как протий Бездну в Геншин Импакт. Расскажет об особенностях подземелья после выхода Снежной и баффах Лунной Спирали в августе 2026 года, а также подберет наиболее эффективные отряды.
- ✨ Особенности Геншин Витая Бездна
- 🚀 Как пройти 9-10 этаж Бездны Геншин 7.0
- 🔍 Разбор 11 этажа Геншин Витая Бездна
- 🎮 Прохождение 11 этажа Бездны в Геншин Импакт 7.0
- 📊 Разбор 12 этажа Бездны Геншин Импакт
- 💎 Прохождение 12 этажа Бездна 7.0 Геншин
- 🎁 Награды за прохождение Геншин Бездна август 2026
- ❓ Часто задаваемые вопросы | FAQ
✨ Особенности Геншин Витая Бездна

Сложность Геншин Бездна заключается в том, что для получения всех примогемов, вам нужно уложиться в определенный таймер, а набор противников обновляется каждый месяц вместе с наградами, поэтому создать определенный четкий паттерн очень сложно, но в то же время есть определенные базовые аспекты, необходимые для прохождения. Помимо этого, ежемесячно меняется Благословление Бездны, которое зачастую сориентировано на актуальные баннеры в игре. В текущей версии дополнительный урон, активируется от заряженных атак стихией Крио, что в точности подходит под геймплей Сандроне. В этом гайде мы подробно объясним прохождение именно Бездна 7.0 Геншин Импакт, так как первая часть Abyss Genshin, не составит вам никаких трудностей.
🚀 Как пройти 9-10 этаж Бездны Геншин 7.0
Данные этажи бездны не должны вызывать сложностей у игроков, которые уже апнули 45 ранг приключений и полностью собрали себе персонажи, подняв им уровень и прокачав полностью легендарные артефакты. Также учитывайте тот факт, что если вы выбиваете метовых персонажей, то они будут закрывать вам этот контент даже на средней прокачке.
Облегчить прохождение 9-10 этажа Бездны в Геншине можно только лишь подбором определенных персонажей под определенных врагов. Эти уровни зачастую наполнены большим количеством маленьких врагов, поэтому Анемо персонажи со стяжкой — ваш мастхев, если не успеваете уложиться в таймер. Также можно учитывать бафф этажа, который увеличит ваш урон, он меняется с каждым обновлением и зачастую сделан под персонажей с действующими ивентовыми баннерами. Небольшой большой намек от разработчиков кем играть. Конкретно в этой в Бездне 7.0 на 9 и 10 этажах разработчики увеличили урон Лунных реакций на 50%. Скорее всего этот бафф будет постоянным на протяжении всего патча 6.Х, так как на этих реакциях завязана все механика нового региона Нод-Край.
Примеры отрядов для 9 этажа

Для легкого прохождения этого подземелья рекомендуем вам собрать отряд, который завязан на реакциях Звездного блеска. На момент патча 7.0 вы можете собрать уже более полноценный отряд с Сандроне через Звездный проводник, а также сыграть с Мидузки и Одеттой через Звездное рассеивание. Однако на этом уровне будет достаточно хорошо собранной пачки с одним ДД. Также можно использовать вариации с баффнутыми персонажами в лице Сайно и Ризли.
Примеры отрядов для 10 этажа

В 10 этаже все так же приветствуется бафф Звездных реакций, но их можно проходить различными отрядами. Вам разве что нужно избегать Дендро отрядов во второй половине из-за врагов, которые обладают иммунитетом к этому элементу. Причем это повторяется из патча в патч. На скриншоте мы представили несколько различных команд с разными реакциями. Вы также можете взять во вторую половину этого этажа Бездны любого дамагеры стихии Электро или Гидро. К примеру, мы выбрали отряд с Клориндой через Стимуляцию.
🔍 Разбор 11 этажа Геншин Витая Бездна



Усиления для 11 этажа:
- Все члены отряда получают 60% бонус Крио урона.
- Все члены отряда получают 60% бонус Пиро урона.
На 11 этаже довольно стандартные и общие баффы под Крио и Пиро отряды. Да, они сделаны под актуальные баннеры Одетты и Арлекино, но у вас будет широкий выбор персонажей в этом подземелье. Первая половина начинается с новый мобов из Снежной — химерные звери. К ним не нужен особый подход, но урон через Звездные реакции не даст им войти в особое состояние. Против Зеркальный девы хуже всего будет Гидро урон, но в условном отряде через Заморозку со Скирк это не составит проблем. Во второй половине будет ожидать Водный фантазм с иммунитетом к Гидро, поэтому против него будут хороши Мавуика или Арлекино.
Второй зал снова начинается химер Снежной, но к ним еще добавляется специализированный Мек из Фонтейна. В целом от этого ваш геймплей не меняется, вы можете продолжать играть той же концепцией отрядов. А вот во второй половине предстоит сразиться сразу с тремя лавачурлами (Крио, Электро и Гео). Мобы снова под Пиро персонажа и текущий баннер, поэтому продолжаем с тем же отрядом.
Завершает 11 этаж еще одна химера виде рогатого медведя и Электро-Вайоб. У обоих по 700 000 здоровья, а у моба из Натлана еще 50% процентов сопротивления к Электро и стих соответствующему элементу. Поэтому здесь эффективней всего будет Крио-ДД, с легкостью разбивающий этот щит. Во второй половине будет ожидать вечно катающийся по арене мек и Крио-Вайоб. Тактика все та же. играем с Пиро дамагером или с Электро через Перегрузку.
🎮 Прохождение 11 этажа Бездны в Геншин Импакт 7.0

Отряд с Сандроне через Звездный проводник, который получил усиление в лице Одетты в текущем, определенно является лучше опцией для прохождения первого зала 11-го этажа. С ним вы не ощутите различные кок-блоки, но важно понимать. что на этом этапе с таким подбором мобов его пройдет любая хорошая пачка с Крио-ДД (Скирк и Лоэн, первые на выбор). Также можно поиграть Ризли через ЗП. Во второй половине будет эффективен Пиро-дамагер. У нас на выбор два варианта — Мавуика и Арлекино. Можно также сыграть через премиум отряд Варки с Николь и Дурином.
📊 Разбор 12 этажа Бездны Геншин Импакт



Усиления для 12 этажа:
- Первая половина: Урон от реакции Сверхпроводник персонажа увеличивается на 200%, а урон от реакции Звёздный проводник персонажа увеличивается на 75%.
- Вторая половина: Урон от обычных Пиро атак увеличен на 75%.
Заранее хочется отметить, что текущий 12-й этаж не является труднопроходимым, несмотря на прибавку к HP. Хотя в 7.1 точно стоит ждать еще одного баффа соперников, но об этом позже. Первая половина требует от нас играть через реакцию Звездный проводник, а вторая Пиро-дамагера, играющего от обычных атак. Если к первому условию еще можно придумать различные варианты, то во втором выбор один и это Арлекино, которую мы и ставили в 11-й этаж дабы не придумывать 10 различных комбинаций. Учитывая набор персов, то можно поставить и Мавуику, но не получит бафф так как играет "через заряженки".
Первый зал начинается с Вечного механического массива и двух роботов руин. Сам босс не требует определенных реакций, но два моба перед ним, а также последующие фамильяры, в момент когда сам босс будет в состоянии неуязвимости требует мульт-таргет. Тут напрашивается Сандроне с АоЕ-уроном. Вторая половина начинается с одного мека и Копеллии. Все внимание уходит на мирового босса, который имеет большое количества урона, поэтому наличие сустейна не помещает. Он будет ставить Крио-щит, который эффективней всего снимать Пиро-атаками или ударом с Усией, но сколько персонажей Фонтейна у нас в мете? Вопрос риторический.
Во втором зале нас уже второй раз встречает Химерный медведь и еженедельный босс — Крылатая химера-лев. Моб имеет высокие Анемо и Электро резисты, а также может переключаться между двумя состояниями. Чтобы прерывать его стойку и понизить сопротивление, нужно атаковать реакциями Звездного блеска (Звездный проводник или Звездное рассеивание). Далее предстоит сразиться с Крио магом Бездны, трудность которого заключается только в сбитии щита, поэтому сразу переходим к боссу. Крайне неприятный, но проходимый Чудовищный креститель, который имеет сразу три щита: Пиро, Крио и Электро. В центре отряда стоит Пиро-дамагер, который собьет два заключительных щита, а первый барьер сбивает Гидро или Крио-саппортами. Очередной прогрев под Арлекино в Таяние.
Завершаем 12-й этаж и первой половине нас встречает местная легенда Снежной — Фуриоса (Волкодалк-лучник). Соло-противник, имеющий высокое здоровье и быстрые атаки. Все так же нужен AoE-урон, чтобы быстро ломать корни и ввести соперника в состояние оглушения. Звездный проводник будь то с Марионеткой или Сайно/Ризли — ваш мастхев. Заключительное подземелье в текучей Бездне начинается с автоматона-"бублика", в которого нужно просто влить урон. Основная задача — победить Горного короля юмказавра. Против него будут хороши Пиро-дамагеры, которые подожгут его фрукты, что заставит плоды взорваться и оглушат его, дополнительно нанеся урон. После этого можно смело вносить демедж.
💎 Прохождение 12 этажа Бездна 7.0 Геншин

В завершении хочется отметить, что текущая Бездна вышла довольно простой. Если у вас нет Сандроне и Одетты для первой половины, то смело можно брать Сайно и Ризли в пару с Крио Путешественником, но если собираетесь играть через Звездные реакции, то Одетту точно стоит выбить себе на аккаут. Во второй половине есть выбор из двух стульев: Мавуика или Арлекино. Пиро Архонт проходит 12-й этаж чисто на большом уроне в хорошем отряде, но Арлекино за счет баффа Бездны может пройти и в средних отрядах. Для Предвестницы из Фатуи можно подбрать три варианта: Лунная "коляска" с Коломбиной и Инеффой, Перезгрузка с Шеврез и персонажами Шабаша и отряд через Таяние с Ситлали. Первый вариант — лучший исходя из урона, но не панацея и вы спокойно можете играть в других комбинациях.
🎁 Награды за прохождение Геншин Бездна август 2026

За полное прохождение Геншин Витая Бездна на 36 звезд вы получите:
- х585 000 моры;
- х800 примогемов;
- х42 опыта искателя приключений;
- х24 опыт героя;
- х72 волшебной руды усиления;
- х8 реликварий подземелья: Ранг II;
- х4 реликварий подземелья: Ранг I