Шинку — персонаж S-класса с типом эспера Космос и Гибридной дугой в NTE: Neverness to Everness. Её геймплей завязан на накоплении особого ресурса, который при достижении порога переводит Шинку в усиленное состояние, значительно повышающее наносимый урон.
В Шинку гайд редакция Esports.ru собрала всю необходимую информацию для того, чтобы правильно собрать персонажа. Мы расскажем какой модуль и дуга подойдут лучше всего и в какой команде сотрудница Бюро по борьбе с аномалиями будет наиболее эффективна.
🔮Когда выйдет Шинку в "НТЕ"
Эксклюзивная доска, в которой можно получить Шинку, появится в первой половине обновления 1.2. Баннер будет доступен с 8 по 29 июля 2026 года. Также во время события будут доступны: облик планера, окраска для транспорта и костюм Шинку за 50/120/200 бросков.
📈Прокачка Шинку в NTE

В Шинку гайд мы собрали все необходимые материалы для возвышений персонажа, а также полной прокачки его навыков. Все ресурсы можно найти на стартовых уровнях в городе Этеро. Отдельно отметим, что предмет "Показушное платье с рукавами", необходимый для повышения уровня способностей эспера, можно получить только после того как пройдете Паломничество аномалии "Бесконечная", который появляется после прохождения нового сюжетного босса в стартовых миссия.
🎯Приоритет прокачки навыков Шинку NTE гайд

Шинку наносит урон через связку накопления боевого духа в обычной форме и его расхода в состоянии ярости. Ультимейт стоит качать в первую очередь: он переводит Шинку в усиленную трансформацию, дающую бафф к базовым атакам и навыку, а также запускает накопление второго ресурса для мощной способности внутри трансформации. По мере боя трансформация раскрывает две дополнительные фазы с еще более разрушительными атаками, поэтому на старте важно держать ультимейт на 1-2 уровня выше остальных навыков. Все остальные способности вносят примерно равный вклад в урон, поэтому вкладываться в них стоит почти одинаково:
- Базовая атака — формирует основной ресурс как вне трансформации, так и во время нее; усиленная версия в состоянии ярости наносит значительно больше урона и генерирует ресурс для дополнительной способности.
- Навык — обычная версия состоит из серии ударов и помогает копить ресурс для ультимейта, во время трансформации превращается в усиленную атаку, расходующую накопленный ресурс ради большого урона.
- Навык поддержки — используется ситуативно после идеального уклонения, служит вспомогательным инструментом для накопления ресурса, а не источником урона, поэтому качается в последнюю очередь и может оставаться на низком уровне.
⚙️Шинку билд в "НТЕ"
Решимость является сигнатурной дугой для Шинку. Она увеличивает силу атаки владельца и после применения ультимейта дополнительно усиливает наносимый урон, а также позволяет игнорировать часть защиты противника, что отлично сочетается с уроном от трансформации Шинку. Заветное желание — достойная альтернатива среди дуг S-ранга, если сигнатурной дуги нет: она дает большую прибавку к крит. урону при активации навыка или ультимейта, что также хорошо ложится на ее геймплей. Для F2P-игроков подойдет Время придет, дающая прибавку к атаке, защите и ОЗ при наличии в команде минимум трех разных типов эспера.
Среди картриджей для Шинку лучшим вариантом является Утраченное сияние. Бонус от двух частей увеличивает урон Космоса, усиливая основной источник урона персонажа, а бонус от четырех частей позволяет игнорировать часть защиты врагов после применения ультимейта — эффект держится 20 секунд, что покрывает большую часть времени трансформации.
Картридж

Утраченное сияние
2 части: Урон Космоса + 10%
4 части: после применения владельцем сверхспособности игнорирует 25% защиты врагов в течение 20 сек. Эффект не складывается
Дуга

Решимость
Сила атаки увеличивается на 16%. После того как экипированный персонаж активирует навык "Конец полярной трассы", наносимый им световой урон увеличивается на 30%, а наносимый урон игнорирует 12% защиты противника. Эффект длится 20 секунд и может обновлять свою длительность при повторном срабатывании.

Заветное желание
Увеличивает урон лакшаны владельца на 50.00%. Повышает крит. урон владельца на 80.00% на 20 сек. при применении навыка перенаправления или сверхспособности. При повторном запуске длительность сбрасывается.

Время придет
Дает владельцу 18.00% к АТК, 18.00% к защита и 18.00% к ОЗ, когда в команде есть как минимум 3 разных типа эспера.
🧩Сборка Шинку в "НТЕ"

Выше показан пример сборки консоли для получения максимального бонуса от сета Утраченное сияние. Старайтесь искать в основных характеристиках: урон Космоса, шанс крит. попадания или крит. урон. В саб-статах стоит ориентироваться на крит. шанс, крит. урон и процент от атаки. Также используйте указанные на фотографии модули, благодаря которым вы и сможете достичь максимального баффа для усиления Шинку.
👥Отряды Шинку в Neverness to Everness
Игра Шинку завязана на реакции Заряд: она не только восполняет ей энергию ультимейта, но и позволяет копить мощный бафф к атаке от пассивки. Это делает сотрудницу Бюро требовательной к составу: покидая поле боя, Шинку теряет накопленные баффы, поэтому она всегда должна оставаться основным дамагером на фронте, а команда работать на поддержание Заряда именно в ее присутствии. Подробнее о составлении отрядов в Neverness to Everness можно прочитать в отдельном материале.
Лучший отряд Шинку

В этом составе Шинку выступает основным дамагером, удерживающим поле боя и накапливающим бафф от пассивки за счет реакции Заряд. Нулевой Эспер своим навыком легко запускает одну из реакций (Цветение или Ремора), а Хатор поддерживает вторую сторону, обеспечивая стабильный Заряд для энергии и урона Шинку. Ирой станет для нее лучшим саппортом типа Анима, но выходит только во второй половине обновления 1.2, а до ее релиза на эту роль можно поставить Цзюююань.
Альтернативный отряд Шинку

Более дорогая версия состава, где вместо Нулевого Эспера реакции выходит Хотори, она также способна активировать Заряд, попутно раз в 30 секунд повторяя один из усиленных навыков Шинку для дополнительного урона. Цзюююань группирует врагов и помогает чаще запускать Цветение; вместо нее можно поставить Наналли в качестве мощного саб-ДД, а ее пассивка ускоряет срабатывание Цветения, позволяя Шинку быстрее набирать полный стак баффа от пассивки за одну реакцию. Хатор по-прежнему закрывает вторую сторону цикла, поддерживая стабильный Заряд.
F2P отряд для Шинку

Это лучший вариант для F2P-игроков: каждый слот усиливает берст-цикл Шинку без необходимости иметь еще одного S-рангового персонажа. Нулевой Эспер служит движком цикла, быстро запуская одну из реакций. Минт усиливает область действия Цветения, а Скиа поддерживает Ремору: единственная доступная альтернатива Хатор среди четырехзвездочных персонажей, хоть и удерживает реакцию не так долго. Вместе Цветение и Ремора питают Заряд, давая Шинку энергию для ультимейта и стабильный прирост баффа от пассивки.