Мрачный натиск — постоянное игровое испытание в Genshin Impact, которое разработчики добавили в июне 2025 года во время версии 5.7. Hoyoverse представили его одним как одним из главных эндгейм ивентов в игре на уровне с Витой Бездной и Театром Воображариум. В этом подземелье игрокам предстоит сразиться с тремя различными боссами и составить по три подходящий отряда. Редакция Esports.ru подготовила подробный гайд по прохождению Мрачный натиск 6.5.
🔓 Как открыть Мрачный натиск в Genshin Impact

Чтобы открыть Мрачный натиск Геншин Импакт, нужно: достигнуть 20 ранга приключений, завершить задание Архонтов "Песнь о драконьей свободе" и пройти квест "Опасная тропа" для более детального понимания сюжета. Далее у вас на карте откроется подземелье.
📊 Уровни сложности Мрачного натиска
Все в режиме есть уровней сложности:
- обычный;
- продвинутый;
- тяжелый;
- зловещий;
- бесстрашный;
- безнадежный (скрытый).
Начиная с тяжелой сложности, вы можете открыть последующий уровень только при его прохождении. С увеличением уровня у противников повышается здоровье и атака, а также новые ограничения, которые затрудняют прохождение.
👹 Боссы Мрачного натиска в Genshin Impact 6.5
Лучезарный лунный геккон


Уязвимость: Гео урон, восстановление здоровья
Лучший отряд: Цзы Бай, Коломбина, Иллуги, Линнея.
Мировой босс из Нод-Края, сделанный специально под Лунный кристалл перед выходом Адепта Белая Лошадь Цзы Бай. У Геккона есть Гео-щит, который разделен на несколько секций и чтобы его разбить вам нужно наносить урон якорному лунному камню, когда ваш противник будет наносить удар. Легче всего это сделать либо Гео, либо ударами от двуручных мечей (лучшая опция в этом случае — Навия). Помимо этого вам так же нужен хиллер, который восстановит здоровье до максимума и позволит выбраться из эффекта кокона, наложенного гекконом, и снизит Гео-сопротивление. Лучшим отрядом против этого моба будет команда с Цзы Бай и Линней. Этот босс идеально подходит под геймплей этих персонажей и добавив к ним Коломбину и Иллуги, вы не ощутите проблем при его прохождении и уложитесь в таймер. Цзы Бай можно заменить на ранее упомянутую Навию или Нин Гуан, также на слот саппорта можно поставить Чжун Ли или Горо. Вариаций у этой Гео-пачки предостаточно.
Сумрачная папилла


Уязвимость: Элементальный урон, урон Ночного духа
Лучший отряд: Мавуика, Ситлали, Иансан, Шилонен.
Против Папиллы из Натлана можно предложить сразу две вариации отрядов. Главное, что нужно сделать при прохождении этого босса — сбить его щит. Этот барьер хорошо ломается элементальными атаки, а если персонажи имеют механику Ночного духа, то щит разложится еще быстрее. Становится понятно, что моб сделан под персонажей Пиро региона. Если говорить об отрядах, то первая команда, это Часка и Фуриной. К ним идеально встанут Оророн (баффнет реакцию Заряжен и будет носить сет Свитое сожженого города) и Беннет. Это довольно классическая вариация для Часки и она является одним из лучших персонажей по прохождению Папиллы. Саппортов можно менять в зависимости от их наличия на вашем аккаунте. Часка довольно универсально в выборе напарников. Вторая команда — Мавуика в классической гипер-керри команде. В этом отряде все персонажи имеют характеристику Ночного духа, а Пиро Архонт до сих пор является одним из лучших дамагеров в игре, поэтому вам понадобится просто сбить щит и нанести урон в оглушенного соперника.
Повелитель морозной ночи


Уязвимость: Мультиэлементальный урон, урон Лунных реакций
Лучший отряд: Нефер, Лаума, Коломбина/Айно, Нахида.
Повелитель морозной ранее уже встречался в Мрачном натиске и лучшим отрядом против него будет команда с Нефер. За счет того, что противник не сможет приобрести щит к Лунным реакциям, одна из самых сильных DPS-пачек в игре прекрасно с ним справится (Флинс также будет хорош против него, но за основу мы берем отряд с главой Куратория тайн). У этой пачки есть только две сложности. Первая, это в какую команду отправить Коломбину, а в какую Айно. По нашему мнению, Богиню Луны лучше поставить в тот отряд, который испытывает наибольшие сложности при прохождении. Также актуален вопрос Нахиды, так как она дает хорошие баффы, но не обеспечивает отряд выживаемостью. Тут стоит отталкиваться от вашего геймплея. Можно поставить Прототип: Янтарь на Дендро Архонта и довольствоваться небольшим хиллом или же поставить другого Гидро/Дендро персонажа с функциями сустейна. Повелителя морозной луны можно пройти и не через Лунные реакции. Вы можете сыграть командой с двумя источниками урона, чтобы у противника был резист только к одному. К примеру, Вареса через Перегрузку с Мавуикой сможет пройти его. Вам останется выбрать, чей урон должен поглотить Повелитель и за кого вы будете носить демедж во второй стадии сражения.
⚔️ Особенности прохождения Геншин Мрачный натиск 6.5
HoYoverse не изменили своим стандартам и сделали текущий Натиск под все баннеры версии 6.5. Первый босс идеально подходит под Линнею и ранее вышедшую Цзы Бай, а второго достаточно легко пройти за Часку. Повелитель морозной ночи сделан как раз под предстоящие баннеры Нефер и Лаумы во второй половине обновления 6.5. Однако вы также можете пройти определенных боссов за метовых Мавуику или Флинса (именно против Повелителя морозной ночи). Отряды с Варкой или Скирк будут менее эффективны в текущей версии Мрачного натиска. Против геккона хороши будут Гео-отряды в различных вариациях через Лунный кристалл с Коломбиной, это неплохая опция если у вас нет Цзы Бай. Папилла проходится и другими персонажами Натлана, а также реакцией Стимуляция (правда персонажи должны быть на констах и сигнами).
⭐ Награды за Мрачный натиск в Геншине

Основные награды в размере х450 примогемов можно получить за прохождение третьего уровня сложности. Пыль просветления х3, которая нужна для артефактов, дается за прохождение четвертой и пятой сложности и награду натиска. Также вы получите мору и опыт героя. За прохождение безнадежной (скрытой сложности) разработчики выдают сезонные скины эпической и легендарной редкости, но этот уровень проходиться на больших вложениях с сигнатурными оружиями и созвездиями у метовых персонажей.