"Последний автобус" (Last Bus Out) — аномальное поручение Neverness to Everness, добавленное в обновлении 1.4. Внутри аномалии "Заблудшая линия" игрок оказывается на зацикленном автобусном маршруте: автобус возит его от остановки к остановке, а на каждой нужно прочитать газету и привести к транспорту нового пассажира — сначала серую куклу, затем чёрную тень.
В этом гайде редакция Esports.ru разбирает, где найти остановку, как провести обоих пассажиров к автобусу и что происходит в финале с Тайгедо. Прохождение занимает 10–15 минут и не требует прокачки персонажа: боёв в задании нет, только поиск переключателей и один разговор.
- 🚌 Что такое "Последний автобус" в NTE
- 📍 Где найти аномалию и как её начать
- 🧸 Этап 1: как найти серую куклу и довести её до автобуса
- 👤 Этап 2: как освободить тень и нажать три переключателя
- 🚏 Финал: встреча с Тайгедо и завершение квеста
- 📋 Памятка по правилам и частые ошибки
- ❓ Часто задаваемые вопросы | FAQ
🚌 Что такое "Последний автобус" в NTE
"Последний автобус" — одно из новых аномальных поручений Даскмура из версии 1.4. Официально аномалия называется "Заблудшая линия": это автобусный маршрут, который не заканчивается, пока в салон не сядут два необычных пассажира — серая кукла и чёрная фигура. Пока они не окажутся внутри, автобус продолжает ездить по кругу, а игрок выходит на каждой остановке, читает газету на скамейке и получает следующую задачу.
Механика задания построена на двух противоположных правилах. Куклы на площадке двигаются только тогда, когда на них не смотрят, — но как только вы найдёте особенную, серую куклу, отводить от неё взгляд будет уже нельзя. Второй этап устроен так же контринтуитивно: три переключателя нужно нажать "неправильным" маршрутом, обойдя здание снаружи.
📍 Где найти аномалию и как её начать

Остановка находится в Даскмуре, рядом с волейбольной ареной Jade Court. Ориентир — обычная автобусная остановка со скамейкой, на которой лежит газета: она и запускает аномалию.
Перед началом переведите внутриигровое время на полночь. Аномалия "Заблудшая линия" привязана к ночи, и днём остановка может оставаться пустой, а газета — не реагировать на взаимодействие.
Порядок действий на старте:
- Осмотрите газету на скамейке.
- Присядьте на скамейку — после этого к остановке подъедет автобус.
- Зайдите в салон и займите свободное место. Пока персонаж не сядет, автобус не тронется.
- Выйдите на следующей остановке и прочитайте газету: выяснится, что где-то поблизости потерялся особенный ребёнок, которого нужно вернуть домой.
Дальше каждый новый пассажир начинается по одной схеме: газета на скамейке, переход через дорогу, цепочка фонарей и очередная площадка с головоломкой.
🧸 Этап 1: как найти серую куклу и довести её до автобуса
После прочтения газеты развернитесь и посмотрите на противоположную сторону дороги: там стоит кукла с газетой. Идите вдоль фонарей и фонарных столбов — они приведут к огороженной площадке, целиком заставленной куклами.
Как войти на площадку
Вход перекрыт куклами, стоящими плечом к плечу, — пройти напрямую не получится. Рядом лежит подсказка: дети двигаются, только когда вы на них не смотрите.
Отверните камеру от входа примерно на 180 градусов и подождите пару секунд. Куклы разойдутся, и проход откроется. Достаточно короткого отворота камеры: уходить с площадки и куда-то бежать не нужно.
Внутри вас ждёт вторая записка, и правило меняется на противоположное: как только найдёте особенного ребёнка, отводить взгляд от него нельзя.
Как отличить серую куклу
Особенную куклу видно сразу: она серая, тогда как все остальные — обычного бежевого или коричневого цвета. Взаимодействуйте с ней, и кукла поднимется, готовая идти за вами.

Как довести куклу до автобуса
Главное правило этапа: кукла должна оставаться в поле зрения постоянно. Самый надёжный способ — развернуться к ней лицом и весь обратный путь идти спиной вперёд, к остановке.
Если кукла всё-таки исчезла, осмотритесь рядом: иногда её удаётся найти в паре шагов. Если её нет совсем, выйдите за пределы площадки и вернитесь — кукла сбросится и появится заново.
Когда кукла доберётся до автобуса, она сама зайдёт в салон. Вам останется занять место, и автобус отправится к следующей остановке.
👤 Этап 2: как освободить тень и нажать три переключателя
На новой остановке на скамейке рядом с очередной газетой появится чёрная фигура. Прочитайте газету: теперь нужно помочь тени выбраться наружу.
Перейдите дорогу и снова идите за фонарями — ко второму строению. У входа найдёте первый переключатель и записку с условием: чтобы снять печать, нужно активировать три механизма.
- Переключатель №1 — снаружи, у входа.
- Переключатель №2 — внутри здания.
- Переключатель №3 — внутри, но подходить к нему через внутренние помещения нельзя: тень начнёт преследование и при поимке отбросит вас к начальной точке. Прогресс при этом не сгорает: уже нажатые переключатели остаются включёнными.
Как безопасно добраться до третьего переключателя
После второго переключателя не углубляйтесь внутрь. Выйдите из здания и обойдите его по внешнему периметру: с другой стороны есть боковой вход, откуда третий механизм достаётся без встречи с тенью.


Активируйте третий переключатель и сразу бегите к автобусу. С этой секунды тень бросается в погоню, но правила здесь проще, чем с куклой: идти спиной вперёд и постоянно смотреть на преследователя не нужно. Достаточно не останавливаться надолго и не отрываться слишком далеко — тень должна добежать до автобуса вместе с вами. Когда тень окажется у транспорта, заходите в салон и садитесь на место.
🚏 Финал: встреча с Тайгедо и завершение квеста
На последней остановке у автобуса вас встретит Тайгедо. В диалоге можно выбирать любые варианты ответа — уговорить его сесть в автобус добровольно не получится, отказ предусмотрен сценарием. Тратить время на перебор реплик смысла нет.
После разговора вернитесь в салон и займите место. Автобус тронется, Тайгедо побежит следом, а водитель в какой-то момент остановится прямо посреди дороги, чтобы его подобрать. После финального отрезка пути персонажа высадят: аномалия рассеивается, поручение "Последний автобус" закрывается, а вместе с ним — и прохождение "Заблудшей линии". Дополнительно открывается достижение "Одна странная поездка".
📋 Памятка по правилам и частые ошибки
| Этап | Ключевое правило | Что будет, если нарушить |
| Вход на площадку с куклами | Отвернуть камеру на 2–3 секунды | Проход останется закрытым |
| Сопровождение серой куклы | Держать куклу в кадре, идти спиной вперёд | Кукла исчезнет, этап начнётся заново |
| Переключатели №1 и №2 | Нажать по порядку: снаружи, затем внутри | Тень патрулирует здание и отбрасывает к старту |
| Переключатель №3 | Подходить только через боковой вход снаружи | Тень ловит и телепортирует к началу |
| Сопровождение тени | Бежать к автобусу, не отрываясь | Тень потеряется по дороге, погоню придётся повторять |
| Диалог с Тайгедо | Любой вариант ответа | Ничего: отказ заложен в сценарий |
Самые частые ошибки игроков:
- Идти к третьему переключателю напрямую через здание. Это главная ловушка квеста. Правильный путь — обойти строение снаружи и зайти сбоку.
- Крутить камерой при сопровождении куклы. Один поворот головы на повороте — и этап придётся начинать заново.
- Убегать от тени слишком далеко или прятаться. Она должна добраться до автобуса, а не потеряться по дороге.
- Пытаться переубедить Тайгедо. Все реплики ведут к одному и тому же отказу.
- Начинать квест днём. Переключите время на полночь — иначе остановка может остаться пустой.