Несмотря на то, что Assassin's Creed Black Flag Resynced во многом остаётся верен оригинальной задумке и сюжету, разработчики внесли немало правок и обеспечили игроков большим количеством дополнительного контента. Какие нововведения и изменения появились в ремастере по сравнению с оригинальной четвёртой частью — рассказываем в этом материале.
Графические и технические отличия
Одним из главных отличий Resynced от оригинальной Black Flag стал "переезд" на новый движок Anvil от Ubisoft. Игроки могли оценить его ещё в прошлом году — с ним была создана Assassin's Creed Shadows. В ремастере воссоздание "пиратского ассасина" позволило внедрить в игру много современных решений, особенно по части графических улучшений.


- Реалистичная графика — на самом деле одно из самых неоднозначных решений. Оригинальная Assassin's Creed IV Black Flag хорошо прошла испытание временем благодаря узнаваемой стилизации, с которой практически полностью расстались в новой версии, отдав предпочтение реалистичным лицам, тканям и освещению. Даже профессиональные критики не сошлись во мнении, стоило ли столь сильно менять стиль игры ради хорошей картинки;
- Бесшовный мир — действительно выигрышным отличием стала возможность отказаться от загрузок между городами, мореплаванием и подводными сегментами. Теперь переход между "игровыми режимами" происходит плавно, а глубины моря стали доступны в любой момент, независимо от локации;
- Обновлённая система погоды — шторма, ветра, молнии и даже времена суток стали куда сильнее влиять на игру. И не только внешне. В темноте стало куда легче скрываться на корабле, а штормовой фронт влияет на поведение судна и его передвижение. С другой стороны, порой неудачное стечение погодных обстоятельств замедляет или вовсе не даёт добраться до точки интереса, что придаёт реалистичности, но убавляет динамики;
- Удаление многопользовательского режима — разработчики целиком отказались от мультиплеера, чтобы, как заявляли представители компании, "целиком сосредоточиться на истории Эдварда Кенуэя";
- Вырезанный "реальный мир" — также из игры были целиком убраны сегменты, где условный персонаж-аватар мог отключиться от машины погружения в сознание предков "Анимус", чтобы побродить по комплексу "Абстерго". Это больше "техническое" изменение, чем сюжетное, потому что на самом деле историю сохранили, но перенесли все связанные с ней ключевые аспекты в Animus Hub — специализированный лаунчер от Ubisoft, связывающий все современные игры франшизы, начиная с Origins.
Сюжеты и квесты
Не считая вырезанного сегмента с "Абстерго", в Assassin's Creed Black Flag Resynced почти полностью продублированы все события и сцены из четвёртых "Ассасинов". Всё новое было добавлено поверх существующего контента. По словам разработчиков, сценарий обогатился примерно на 12 000 строк, а для озвучки новых диалогов смогли пригласить прежний состав актёров.


- Новые офицеры для корабля — со своими небольшими, но полными сюжета историями, роликами и диалогами. Особого упоминания в материалах критиков удостаивается сюжетная линия Падре. Доступные ранее компаньоны также остались в полном составе;
- Расширения основной истории — в частности, сюжетные арки с Чёрной Бородой и Стидом Боннетом получили дополнительные квесты. Кроме того, сам историю самого Кенуэя продлили на восемь квестов, доступных после титров;
- Разломы — игрок может найти разбросанные по миру "порталы" с событиями альтеранивной истории, которые отвечают на вопрос "что, если бы". В основном они направлены на геймплей, но так же в них можно найти и необычные квесты.
Игровой процесс
Многие привычные элементы Assassin's Creed 4 Black Flag были изменены на современный "стандарт". Хотя игру не стали переносить на "РПГ-рельсы" современных частей, изменениям подверглись все аспекты игры, от скрытности до боевой системы.


- Сражения — драки на мечах были адаптированы под принципы недавних Shadows и Valhalla. Врагов придётся часто парировать и избегать нечестных сражений, хотя в оригинале Эдвард, как и его предшественники, могли разбираться с целыми армиями с минимальным усилием. Однако на стороне убийцы-пирата осталось солидное преимущество в виде пороховых пистолетов;
- Продвинутый паркур — путешествия по крышам, мачтам и джунглям стали плавнее и зрелищней. Также интегрировали "современные" механики, вроде свободных прыжков и толчков от стен;
- Новые возможности скрытности — на видимость и корабля, и главного героя стало влиять время суток и погода. Приседать и прятаться за особенностями архитектуры стало возможным в любой момент;
- Исправления в миссиях преследования — самый спорный элемент четвёртой части подвергся переработке. Теперь миссия не проваливается автоматически, если главного героя заметит цель. Вместо этого открываются альтернативные пути решения задачи, вроде сражений, преследований и других ответвлений;
- Улучшения корабля — возможности судного главного героя можно существенно расширить по сравнению с оригиналом. Кроме того, на борт можно взять питомцев;
- Возможность пропустить время — с учётом нововведений в погоде и времени суток, теперь можно дождаться нужного времени, при выполнении определённых условий;
- Больше перков от снаряжения — "улучшить" самого Эдварда можно с помощью особого оружия и аксессуаров, обладающих уникальными свойствами. Нечто похожее можно было встретить и в оригинале, но в ремастере подобные перки стали встречаться куда чаще.
В целом и игровые журналисты, и геймеры сходятся во мнении, что Assassin's Creed Black Flag Resynced можно считать одним из лучших примеров ремастера. Хотя у игры есть спорные нововведения, к ним несложно привыкнуть, особенно ради преимущественно качественного нового контента. Кроме того, разработчики потрудились над оптимизацией, что добавляет "очков" новой версии.