В WARDOGS необязательно вступать в перестрелку, чтобы помочь своей команде одержать победу. При поддержке разведчиков артиллеристы могут обстреливать вражеские базы, технику и пехоту с безопасного расстояния. Для этого в игре есть стационарный миномёт L81 и самоходная артиллерийская установка SPH-2. В этом гайде мы разберём, как построить миномёт, подготовить к стрельбе САУ и вести огонь по противнику.
Какая артиллерия есть в WARDOGS
Миномёт L81 можно разместить на базе и он рассчитан на обстрел целей с относительно небольшой дистанции, а вот на САУ SPH-2 можно занять позицию далеко за пределами Control Zone и накрывать огнём вражеские позиции с минимальным риском получить удар в ответ.
| Параметр | Миномёт L81 | САУ SPH-2 |
| Получение | Можно построить в зоне действия FOB | Можно разблокировать после достижения 90 ур. WARDOGS |
| Дальность | Примерно до 700 м | Ориентировочно от 750 м до 2.6 км |
| Снабжение | Боеприпасы из запасов FOB | Собственный боекомплект, также требуется топливо |
Оба орудия позволяют стрелять по противнику без прямой видимости. Однако артиллерист должен заранее знать хотя бы приблизительное местоположение цели, так как автоматически наводиться на вражескую технику или пехоту как в Battlefield нельзя.
При этом доступ к миномёту открывается намного раньше по сравнению с SPH-2 и его можно построить на первой же базе вашей команды в начале матча. В свою очередь, самаходную артиллеристскую установку могут себе позволить лишь игроки, достигнувшие 90 ур. WARDOGS и в самом начале матча купить её нельзя.
Как построить миномет L81 и оборудовать позицию

Для строительства L81 нужен Большой молоток (Large Hammer). Его можно разблокировать на восьмом уровне ветки Поддержки, заплатив $75 000 за разблокировку. Обычный и средний молотки для строительства миномёта не подходят.
Кроме того, потребуются полевая база FOB (Forward Operating Base), строительные материалы (Building Supplies) и боеприпасы (Ammo Supplies). Если на выбранном участке нет действующей FOB, её придётся развернуть самостоятельно.
Прежде чем приступать к строительству, определитесь с местом. Оптимальная позиция должна находиться достаточно близко к объектам, которые вы собираетесь обстреливать, но вне прямой видимости вражеской пехоты и техники. Чаще всего миномёты размещают на первой же базе внутри Control Zone, но иногда имеет смысл возвести отдельный штаб немного дальше от передовой.
Для строительства L81 выполните следующие действия:
- Разместите FOB таким образом, чтобы предполагаемая миномётная позиция находилась внутри радиуса строительства. Доставьте на базу необходимые припасы.
- Возьмите Большой молоток, откройте меню строительства и перейдите на третью страницу. Выберите L81 MORTAR — миномёт находится в левой части меню.
- Разместите чертёж на ровной поверхности. Для установки потребуются 91 единица строительных материалов.
- Достройте орудие молотком, пока показатель готовности не достигнет 100%. Старайтесь попадать по элементам, отмеченным жёлтым крестиком: такие удары ускоряют строительство.
После завершения строительства в выбранном месте появится миномёт с небольшим бруствером из мешков с песком.
Как защитить миномётную позицию

Поскольку L81 невозможно переместить в другое место, стоит заранее позаботиться о защите расчёта. Лучше всего окружить орудие укреплениями из блоков HESCO, оставив достаточно пространства для наведения и свободного полёта снарядов.
Не стоит возводить высокую стену непосредственно перед стволом. При определённых углах возвышения снаряд может задеть собственное укрепление и взорваться над позицией. Поэтому со стороны предполагаемых целей лучше оставить открытую область, а основные заграждения разместить по бокам и позади расчёта.
Можно также обеспечить ещё более надёжную защиту и разместить миномёт внутри крытой разведывательной башни. Для этого необходимо демонтировать часть блоков HESCO и перекрытие верхнего этажа, освободив пространство для орудия. Оставшаяся крыша будет защищать расчёт от осколков и попаданий сверху, пока противник её не разрушит.
Однако у такой конструкции есть существенный недостаток: из-за стен миномёт не сможет вести круговой обстрел. Поэтому ещё до строительства необходимо определить основное направление стрельбы и освободить соответствующий сектор.
Независимо от выбранной конструкции не забывайте о снабжении. L81 расходует боеприпасы из общего запаса FOB, поэтому длительная стрельба может оставить без снарядов не только сам миномёт, но и другие установленные на базе системы вооружения.
Как получить и использовать САУ SPH-2

В отличие от L81, самоходную артиллерийскую установку SPH-2 не нужно строить. Её можно разблокировать на 90-м уровне общей ветки прокачки, потратив $500 000, после чего приобрести у продавца техники на базе своей фракции.
SPH-2 рассчитана на экипаж из трёх человек: водителя, наводчика основного орудия и стрелка вспомогательного пулемёта. При необходимости управлять машиной можно и самостоятельно, переключаясь между местами экипажа. Перед началом обстрела нужно подготовить САУ к работе. Выберите ровную площадку, желательно на удалении от передовой и за естественным укрытием. Затем выполните следующие действия:
- Остановите машину и убедитесь, что она стоит достаточно ровно;
- Нажмите F, чтобы открыть меню взаимодействия, и установите опоры;
- Дождитесь появления статуса Stabilized, после чего переключитесь на место наводчика клавишей Z.
Во время стабилизации из корпуса опускаются опоры, которые фиксируют машину на земле. Это необходимо для устойчивого положения орудия, чтобы SPH-2 не смешалась после каждого выстрела. Пока опоры развёрнуты, САУ не может передвигаться, поэтому перед сменой позиции их нужно убрать. Также водитель может запустить сворачивание опор, попытавшись начать движение.
Если машина стоит на поперечном склоне, фактический угол ствола будет отличаться от расчётного. Оценить крен можно по небольшим индикаторам рядом с изображением техники в интерфейсе наводчика.
Высокая и низкая траектории SPH-2
У самоходной артиллерии есть два режима стрельбы, которые отличаются траекторией полёта снаряда.
- Низкая траектория (Low Arc) предполагает относительно настильный полёт, при котором снаряд быстрее достигнет цели. Однако при этом на пути снаряда не должно быть высоких препятствий;
- Высокая траектория (High Arc) предназначена для навесной стрельбы. С её помощью можно вести огонь через холмы, здания и другие препятствия. Но у снарядов будет увеличенное время полёта, из-за чего попасть по движущемуся противнику становится сложнее.
При этом низкая траектория доступна не на любой дистанции. На ровной поверхности SPH-2 способна вести огонь примерно с 750 м, но для низкой траектории требуется расстояние около 1070 м и более. По целям на короткой дистанции придётся стрелять по высокой траектории.
Как наводиться и стрелять из миномета и САУ


Наводка на L81 и SPH-2 устроена практически одинаково. Сначала необходимо определить направление на цель, затем рассчитать расстояние до неё и выставить соответствующий угол наклона ствола. После первого выстрела остаётся проверить точку падения снаряда и при необходимости внести поправки. Но даже небольшая ошибка в рассчётах дальности или направлении может привести к значительному отклонению, особенно при стрельбе из SPH-2 на несколько километров.
Как определить расстояние до цели и навести орудие
Для начала займите место наводчика. У L81 для этого нужно подойти к миномёту и нажать E. При использовании SPH-2 переключитесь с места водителя на место наводчика.
В интерфейсе прицела вы увидите несколько обозначений:
- Компас — в верхней части экрана. Используется для определения азимута, то есть горизонтального направления на цель.
- RNG (Range) — шкала слева, на которой указана расчётная дальность полёта снаряда в метрах.
- MIL (Milliradians) — шкала справа, обозначающая угол возвышения ствола в тысячных.
Для грубой наводки используйте клавиши WASD, а для более точной регулировки — мышь.
Начните с определения направления. Откройте карту, найдите предполагаемую цель и отметьте её средней кнопкой мыши. После возвращения к прицелу соответствующий маркер появится на компасе. Поворачивайте ствол по горизонтали, пока не совместите его направление с меткой. Теперь необходимо определить дальность. В WARDOGS для этого предусмотрено несколько способов, и самый удобный из них зависит от того, есть ли у вашей команды сведения о противнике.
Способ № 1. Использовать отметку разведчика
Если ваш тиммейт-разведчик обнаружил и отметил вражеский объект, наведите курсор на его метку на карте. В интерфейсе появится расстояние до цели, которое можно использовать для настройки прицела. Это наиболее удобный вариант, поскольку не нужно самостоятельно рассчитывать дистанцию. Однако при стрельбе по движущейся технике необходимо учитывать, что за время полёта снаряда противник может покинуть отмеченную точку.
Способ № 2. Определить расстояние по сетке карты
При достаточном приближении на карте можно различить небольшие клетки размером 100 × 100 м. Подсчитайте количество клеток между орудием и целью, а затем умножьте полученное значение на 100. Например, если противник находится примерно в шести клетках от вашей позиции, начальная дальность составит около 600 м.
Этот способ подходит для быстрой пристрелки на сравнительно небольшом расстоянии. Однако при диагональном расположении цели расстояние по прямой будет отличаться от количества клеток по одной из осей.
Способ № 3. Рассчитать дальность по координатам
Если вам нужно точнее определить расстояние, можно воспользоваться координатами X и Y, которые отображаются на тактической карте. Сначала запишите координаты своего орудия, затем найдите координаты цели. После этого определите разницу между ними по каждой оси и примените теорему Пифагора.
Формула расчета дальности
Без разведывательной отметки можно воспользоваться координатами своей позиции и цели. Для координатной шкалы, в которой одна единица соответствует 100 метрам:
Дальность = 100 × √((X цели − X орудия)² + (Y цели − Y орудия)²)
Например, орудие находится в точке X 80, Y 70, а цель — X 83, Y 74. Разница составляет 300 метров по одной оси и 400 по другой. Выходит, что расстояние до цели: √(300² + 400²) = 500 метров.
При желании расчёт можно выполнить с помощью артиллерийского калькулятора на отдельных фанатских сайтах, где есть возможность ввести координаты орудия и цели, а затем получить расстояние и, в некоторых случаях, необходимые настройки наведения с поправкой на высоту местности.
После определения дистанции выставьте соответствующее значение RNG. У миномёта L81 для увеличения дальности нужно опустить ствол, уменьшив угол возвышения. У SPH-2 зависимость между углом и дальностью определяется выбранной траекторией, поэтому удобнее ориентироваться непосредственно на шкалу RNG.
Как пристреливаться и корректировать огонь
Даже если вы правильно рассчитали расстояние, не стоит сразу расходовать весь запас боеприпасов. Сначала произведите одиночный пристрелочный выстрел и проследите за снарядом через камеру сопровождения на клавише ALT. Ваша главная задача — определить, насколько далеко точка разрыва находится от выбранной цели.
| Результат выстрела | Что нужно изменить |
| Снаряд упал перед целью | Увеличить дальность RNG |
| Снаряд перелетел за цель | Уменьшить дальность RNG |
| Снаряд отклонился влево | Немного повернуть ствол вправо |
| Снаряд отклонился вправо | Немного повернуть ствол влево |
Старайтесь не изменять дальность и направление одновременно. Сначала устраните ошибку по одной оси, затем по другой. Иначе по результатам следующего выстрела будет сложнее понять, какая именно поправка оказалась правильной. Когда пристрелочный снаряд упадёт в непосредственной близости от цели, можно переходить к более интенсивному обстрелу.
У L81 можно подготовить до трёх мин для последовательной стрельбы. После выстрела нажмите C, чтобы прервать камеру сопровождения и вернуться к прицелу. Таким образом можно выпустить несколько мин подряд, а за последней проследить до падения.
У SPH-2 перезарядка занимает значительно больше времени. После выстрела необходимо выполнить перезарядку, поэтому здесь нужно сразу точно определить дистанцию ещё до начала обстрела.
Не забывайте и о естественном разбросе. Даже если положение ствола не меняется, последующие снаряды могут падать в разных точках. Чем дальше находится цель, тем заметнее отклонение. По этой причине при стрельбе на предельную дальность разумнее обстреливать площадь, чем пытаться попасть в одиночного пехотинца.
Кроме того, на траекторию влияет перепад высот. При стрельбе с низины по возвышенности снаряд может упасть раньше расчётной точки, а при обстреле цели ниже вашей позиции — перелететь её. Учитывайте рельеф и корректируйте настройки по результатам пристрелки.
Если после нескольких выстрелов снаряды продолжают падать далеко от нужного места, повторно проверьте координаты цели, положение орудия и выбранную траекторию. Играя на SPH-2, также убедитесь, что машина стабилизирована и не стоит на поперечном склоне.