В ARC Raiders вышло обновление 2.1.0, которое запустило долгожданный бета-тест PvE-режима. Разработчики из Embark Studios дали игрокам возможность опробовать матчмейкинг без урона между игроками — правда, пока всего лишь в течение недели, с 13 по 20 октября (12:00 мск). От результатов этого теста будет зависеть, появится ли PvE-режим в игре на постоянной основе, и в каком виде. О том, как будет проходить тестирование PvE в ARC Raiders и главных подробностях обновления 2.1.0, рассказываем в этом материале.
Что такое PvE-режим и как его включать
PvE-режим — это новая опция матчмейкинга, которая позволяет рейдерам выбирать между стандартным режимом PvPvE и новыми PvE-серверами. В PvE-сессиях игроки не смогут наносить друг другу урон, а метательные предметы вроде стан-гранат и зажигательных смесей тоже не подействуют на других рейдеров.

При этом физическое взаимодействие с окружением остаётся прежним: баррикады, зиплайны и другие объекты работают так же, как и в обычном режиме. Однако есть и ограничения — общая ценность лута на PvE-серверах снижена, а разделение отрядов по размеру не приоритизируется, поэтому одиночки и группы будут встречаться чаще.
Главные особенности PvE-режима:
- Никакого урона между игроками — рейдеры не могут ранить или убить друг друга;
- Метательные предметы не работают на игроков — стан и огонь не наносят вреда другим рейдерам;
- Баррикады и зиплайны остаются без изменений — физическое взаимодействие с миром сохраняется, поэтому косвенно "вредить" всё-таки будет можно;
- Ценность лута снижена — награда за вылазку в PvE будет куда скромнее;
- Роботы станут агрессивнее — если игрока сбивают с ног, у него будет всего восемь секунд на то, чтобы отползти в безопасное место или получить помощь. По истечении кулдауна "Арки" начнут добивать выживших;
- Разделение отрядов не приоритетно — разные по размеру группы встречаются чаще;
- Некоторые условия карт недоступны в PvE — в Night Raid, Locked Gate, Hidden Bunker, Frigate и Redirection PvE-опции нет.
Разработчики предупреждают: в регионах с низкой популяцией игроков и в тихие часы время поиска матча может увеличиться. Embark обещает следить за этим и делать послабления к отбору, чтобы обеспечивать игроков сессиями. При этом стандартный матчмейкинг в PvPvE-сессиях трогать не будут — это им нужно для того, чтобы собрать данные о влиянии переключателя на обычный режим до внесения серьёзных изменений.
Что ещё вошло в обновление 2.1.0
Помимо запуска PvE-бета-теста, патч 2.1.0 принёс множество исправлений и правок баланса. Из самого ощутимого — исправили баг, из-за которого прыжок на разрушенные части ARC мог подбросить игрока или обломки в воздух. Теперь прыгать по обломкам "Матриархов" и "Светлячков" можно не опасаясь внезапной смерти от батута. Также добавили короткий кулдаун перед сменой стороны при повторном перекидывании оружия через плечо.
Для аудио была снижена громкость шагов на открытой местности, а громкость шагов на разных поверхностях сбалансирована, а также добавлена более чёткая обратная связь при попадании в слабые точки в ближнем бою.
В геймплее был исправлен серьёзный баг, из-за которого навык "Широкие плечи" (Broad Shoulders) не активировался, а наоборот мешал спринту — вес инвентаря теперь корректно обновляется после загрузки. Также исправили тряску камеры, когда растительность или другой игрок оказывались в промежутке между камерой и персонажем. Одно из самых приятных обновлений коснулось "Крюка-кошки" — теперь им гораздо удобнее цепляться за края уступов и крыш.
Что будет после завершения бета-теста ПвЕ
После завершения теста 20 октября разработчики отправят игрокам опрос, в котором можно будет оставить подробную обратную связь о PvE-режиме и пожелания по его развитию. Embark подчёркивает: им важно услышать как мнение тех, кто хочет видеть ПвЕ в игре на постоянной основе, так и мнение приверженцев классического режима с упором на ПвП — чтобы понять, как новый режим влияет на общий игровой опыт.
Пока что судьба PvE-режима в ARC Raiders остаётся неопределённой. Всё решит неделя тестов и мнение сообщества. Если вы ещё не пробовали — сейчас самое время зайти в игру и оценить новый формат.