На Future Games Show: Summer Showcase 2026 студия Archetype Entertainment представила расширенную демонстрацию научно-фантастической RPG Exodus. Новые кадры позволили впервые подробно взглянуть на игровой процесс, систему спутников и боевую механику проекта, который создаётся при участии бывших сотрудников BioWare. После показа многие зрители вновь обратили внимание на сходство Exodus с серией Mass Effect.
Главным героем выступает Джун Аслан — разведчик и сборщик технологий, который неожиданно оказывается в центре событий, от которых зависит судьба его мира. В отличие от опытного военного командира вроде Шепарда из Mass Effect, Джун начинает путь практически обычным человеком, хотя и обладает редкой генетической особенностью, позволяющей использовать уникальные технологии древней цивилизации.
По ходу развития сюжета главной целью Аслана будет спасение родной планеты от загадочной болезни под названием Гниль, которая уничтожает технологии высокоразвитых потомков человечества. Для этого герою предстоит отправляться в опасные экспедиции за пределы своей системы и добывать необходимые артефакты.

Во время прохождения игрокам придётся регулярно принимать решения, влияющие на развитие персонажа и отношение окружающих. Разработчики выделяют два основных направления развития: путь Паладина, ориентированный на более альтруистичные поступки, и путь Бессмертного, предполагающий прагматичный подход к достижению целей. Выбранный стиль поведения будет отражаться как на доступных способностях героя, так и на отношениях со спутниками.
Разработчики также познакомили игроков с частью команды Джуна. Среди представленных персонажей оказались ксеноархеолог Федра Нат, пилот мехов Элиза Шарру, ветеран Том Варгас, разумный осьминог по имени Солт и пробуждённый волк Хьюстон. Кроме того, в игре появится загадочный космический ковбой Си-Си Орлев, которого озвучивает актёр Мэттью Макконахи.


Боевая система построена на сочетании элементов экшена от третьего лица и ролевой игры. Разработчики делают особый акцент на подготовке к столкновениям и тактическом планировании. Перед началом боя игрок может изучить расположение противников, выбрать удобную позицию и заранее продумать порядок использования способностей. В распоряжении Джуна окажется многофункциональное оружие, способное менять конфигурацию прямо во время сражения и выполнять разные роли — от снайперской винтовки до оружия ближней дистанции.
Важной особенностью "Экзодус" остаётся механика асинхронного течения времени. Путешествия на огромные расстояния приводят к тому, что на родных мирах проходят годы или даже десятилетия, пока для самого героя проходит относительно короткое время. В результате знакомые персонажи и целые планеты могут заметно измениться после очередной экспедиции, что будет в значительной степени влиять на повествование.
Exodus разрабатывается уже около семи лет и станет дебютным проектом Archetype Entertainment. В состав студии входят ветераны индустрии, ранее работавшие над играми BioWare, Halo, Naughty Dog и Electronic Arts. Выход игры запланирован на начало 2027 года для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.