Blizzard Entertainment официально начали набор ключевых сотрудников для разработки амбициозного проекта. По неофициальной информации, он касается серии StarCraft в совершенно новом жанре. Основное внимание сообщество обратило на вакансию с необычными для сотрудников компании навыками.

Студии потребовался "ведущий гейм-дизайнер" для работы над неанонсированным экшеном. Примечательно, что в вакансии отметили важность опыта в Unreal Engine. Эксперты индустрии, включая инсайдера Джейсона Шрайера, связали этот набор с разработкой шутера во вселенной StarCraft.
Проект якобы возглавит Дэн Хэй, ранее отвечавший за серию Far Cry в Ubisoft. Выбор Unreal Engine вместо внутренних движков Blizzard говорит о желании студии использовать проверенные инструменты для создания живого открытого мира, что ранее не было сильной стороной компании.
Студия заметно увеличила частоту крупных анонсов и обновлений своих ключевых франшиз. Так, наряду с разработкой нового проекта, компания представила кроссовер шутера Overwatch с популярной вселенной NieR: Automata, а также анонсировала мобильный экшен для iOS и Android под названием Overwatch Rush. С подробностями можно ознакомиться в материале ниже.