В рамках презентации Capcom Spotlight, приуроченной к началу Tokyo Game Show 2026, разработчики показали новый трейлер с новыми подробностями о сюжете, персонажах, врагах и элементах игрового процесса Monster Hunter Wilds: Ascendance. Дополнение к одному из флагманских проектов "Капком" станет прямым продолжением сюжета, с новыми опциями для охоты и локациями для исследования.
По сюжету, ещё несколько лет назад древний дракон Лао-Шан Лунь (Lao-Shan Lung) внезапно появился в Запретных Землях. Охотники попытались его сразить, но потерпели поражение, что привело к катастрофическим последствиям для местных мирных жителей. Теперь выжившие и гильдия охотников намерены вместе подготовиться к его возвращению, чтобы не допустить повторения трагедии.
Новым лагерем станет поселение в старой крепости Мадой. Для исследования же откроются парящие острова с множеством руин, зависшие в небесах над Виверией. Лидером небесного исследования станет получивший членство в гильдии Ната, в компании зверолюда Бангарда и другими персонажами, многие из которых получат обновлённый образ, чтобы отразить прошедшее с начала игры время.
Среди новых врагов для охоты появятся летающие Аракеты, которые могут манипулировать воздушными потоками, чтобы влетать в охотников со скоростью реактивного снаряда. Кроме того, они будут нападать скоординированными стаями. Но настоящим испытанием и главными потенциальными трофеями станут древние драконы, что попытаются вернуть своё разрушительное правление над местными землями.
Одним из них станет Гандораджа (Gundoraja) — летающий дракон, повелевающий грозами и штормами. Кроме того, разработчики "привезли" на TGS 2026 огненного дракона по имени Теостра (Teostra), которого можно будет попытаться сразить прямо на мероприятии, в выставочных павильонах Capcom и PlayStation. Опробовать демоверсию можно будет как в соло, так и плечом к плечу с другими посетителями выставки в рамках многопользовательской сессии.


Отдельный блок презентации посвятили новому типу атаки охотников — "бустам". Новый наруч Boost Bracer добавит дополнительные типы атак и усилений для всех 14 типов орудий, доступных игрокам. Разработчики не ограничились простым улучшением характеристик в местном аналоге режима "ярости" — у каждого из орудий появятся дополнительные уникальные приёмы и особые эффекты при выполнении определённых комбинаций.
Дата выхода Monster Hunter Wilds: Ascendance пока не раскрывается, но разработчики уверяют, что новый контент станет доступен в течение 2027 года. Кроме того, авторы заканчивают последние приготовления для порта MHW на Nintendo Switch 2 — игра станет доступна на портативной консоли 6 декабря 2026 года.