На Reddit набрал популярность пост с призывом к Valve добавить на страницу фестиваля "Играм быть" в Steam опцию скрытия тайтлов, созданных с помощью генеративного искусственного интеллекта. За несколько часов публикация собрала более восьми тысяч лайков.
Я несколько минут пытался узнать об играх с этого фестиваля, но затем невольно спросил себя: "А что я вообще делаю?". Я сдаюсь, ребята. Я не собираюсь пробираться через всю эту хрень, чтобы найти несколько годных тайтлов. В настоящее время это просто посредственный ивент, заполненный слопом
Пользователь Reddit под никнеймом Dazzling_Vanilla3082
Ситуацией обеспокоены и независимые разработчики — они опасаются, что из-за обилия ИИ их релизы останутся незамеченными. Как минимум две студии отменили выпуск демо для ивента, опасаясь, что кто-то "скопирует" их с помощью искусственного интеллекта. Об этом высказались создатели Pukey Goddess Shot Trick, студия Alliance Arts.
Мы планировали выпустить публичное демо с определёнными ограничениями на публикацию и трансляцию видеороликов с геймплеем, но пришли к выводу, что пока не можем должным образом контролировать и регулировать соблюдение этих ограничений.
Команда опасается, что, исходя из содержания демо, с помощью ИИ или других инструментов могут быть быстро созданы материалы, имитирующие или копирующие оформление и геймплей нашего тайтла, и выпущены ещё до его официального релиза
Студия авторов Pukey Goddess Shot Trich
Фестиваль демоверсий "Играм быть" стартовал в Steam 19 октября 2026 года и продлится неделю. В этом году в нем участвуют свыше восьми тысяч проектов. Событие проводится дважды в год и позволяет разработчикам показать демоверсии своих проектов, а игрокам — попробовать их до релиза.