Компания Roblox объявила о запуске инициативы Roblox Everywhere. В ее рамках создатели игр смогут выпускать свои проекты в виде самостоятельных приложений для ПК, мобильных устройств и консолей, а сама платформа продолжит обеспечивать работу технологий и сервисов.

Ключевая особенность нововведения — сохранение единой экосистемы. Все версии игры работают на одном движке, а кроссплей между игроками в отдельных приложениях и в основном клиенте Roblox включен по умолчанию, поэтому создателям не нужно пересобирать свои проекты. Первые отдельные приложения начнут появляться на Android сразу после конференции, тогда как другие платформы получат поддержку позже. Помимо этого, до конца 2026 года игры Roblox можно будет запускать напрямую в браузере. Также в разработке находится офлайн-режим для одиночного прохождения, который появится в 2027 году.
Roblox — платформа для создания и публикации игр, которая в 2025 году, по данным аналитика Мэтью Болла, обошла по вовлеченности и доходам Steam, PlayStation и Fortnite вместе взятые. На конференции также был представлен кошелек Roblox Wallet для быстрого доступа создателей к заработку.