Стример Виталий "Arthas" Цаль, более известный как Папич, раскритиковал GTA 6 за технические характеристики и чрезмерный хайп вокруг игры. По его мнению, высказанному в рамках стрима, игра с бюджетом в триллионы не должна выходить с частотой 30 кадров в секунду, а ажиотаж вокруг релиза он объяснил стадным чувством аудитории.
Отвалите от меня со своим GTA 6, поехавшие 30 кадров в бета-тесте.
Ну и почему вообще вот всем все равно на качество? Почему нужно вот обязательно в толпе быть? То есть, если что-то на хайпе, нужно обязательно присоединиться, да? Я более чем уверен, что если бы была такая ситуация, когда на хайпе именно буквально говно жрать — выбегает толпа на улицу и жрет говно, то все бы присоединялись тоже.
30 FPS, 2026 год. Выпускается игра в бета-тесте. Она ж не готовая на 100%. Это насколько опущено?
Виталий "Arthas" Цаль
Ранее Папич уже критиковал игру за излишнюю маргинальность и предполагал, что Rockstar используют апскейлинг для достижения заявленного визуального качества. Grand Theft Auto VI будет работать с целевой частотой 30 кадров в секунду на PS5 и Xbox Series X/S, а версия для PS5 Pro получит поддержку PSSR и трассируемых теней.