10:00, 29.10.26
|
Обновление

Paradox выпустили дополнение Across the Pillars для Europa Universalis V

Для Europa Universalis V вышло дополнение про борьбу за власть над Иберией

Спустя почти год после релиза Europa Universalis V разработчики из Paradox Tinto выпустили к ней второе дополнение под название Across the Pillars. Свежее DLC по тематике схоже с аналогичным аддоном Fate of Iberia для Crusader Kings III и посвящено противостоянию Кастилии, Марокко и Гранады за Пиренейский полуостров и Гибралтарский пролив. Также студия обновила стратегию крупным патчем 1.4 Rio Salado.



Главные нововведения в Across the Pillars

Навзание дополнения отсылает к Геракловым (они же Геркулесовы) столпам — скалам по обе стороны Гибралтарского пролива. К моменту начала компании EU5 в 1337 году от некогда могущественного Аль-Андалуса остался лишь Гранадский эмират, к северу от него находится Кастилия под властью короля Альфонсо XI, а по другую сторону пролива в Марокко правит династия Маринидов во главе с султаном Абу-ль-Хасаном. Между ними и разгарается конфликт за власть над Иберией.

Europa Universalis V: Across the Pillars

Борьба за Гибралтарский пролив

Главная особенность DLC — две новые исторические ситуации. Первая называется "Борьба за пролив" и начинается она на старте игры, когда противостояние на Пиренейском полуострове начинает набирать оборот. Для итого предусмотрены две шкалы:

  • Первая шкала отражает влияние Кастилии и Марокко на Гранаду;
  • Вторая отвечает за собственный суверенитет Гранады.

Тому, кто выйдет победителем в "Борьба за пролив" откроется вторая ситуация — "Золотой век". Она рассчитана на середину кампании, когда держава игрока уже успеет набрать силу. В этот момент появятся две новые шкалы: колониальное и европейское господство. Продвижение по ним приносит бонусы и открывает доступ к особым решениям.

Europa Universalis V: Across the Pillars

Иберийская уния и новые формы управления

Вместе с Across the Pillars в "Европу 5" вернулась возможность создать Иберийскую унию. В EU4 свадьба, объединявшая Кастилию и Арагон, была, пожалуй, одним из самых известных событий. Но вот EU5 воспроизвести её разработчикам оказалось сложнее: в 1337 году этими странами правили совсем другие династии.

С дополнением Иберийская уния станет отдельной, первой в EU5 уникальной разновидностью личной унии. Участвовать в ней смогут также Португалия и Наварра. После этого предстоит выбрать один из двух путей. Первый — быстрая централизация и раннее создание Испании. Второй — более свободный союз королевств, сохраняющих собственные законы, как это и было в исторической Испанской монархии.

Также в игру ввели новые бюрократические механизмы: двенадцать для Иберии и восемь для Магриба. Иберийские государства получили систему советов, основанную на реальных испанских советах (consejos). Среди них есть и советы, ведающие финансами, инквизицией или колониями.

Среди других нововведений дополнения:

  • Особые экспедиции, включая поиски легендарных золотых городов;
  • Испанские караваны с золотом и сокровищные флоты;
  • Новые действия для крестовых походов и джихада;
  • Иберийские рыцарские ордены, включая Сантьяго, Калатраву и Алькантару;
  • Новые технологические достижения;
  • Дополнительные законы, решения и государственные реформы;
  • Исторические события для Кастилии, Испании, Португалии, Арагона, Наварры, Гранады, Марокко и других стран региона.

Что изменилось в обновлении 1.4 Rio Salado

Название обновления 1.4, в свою очередь, является отсылкой к битве при Рио-Саладо 1340 года, в которой войска Кастилии и Португалии разгромили армию Маринидов. В нём появилась система политического влияния — ресурс, который отражает политический капитал правителя и используется для взаимодействия с сословиями, изменения привилегий, работы с культурами, переноса столицы и других государственных решений.

Также разработчики расширили роль сословий и дворянство теперь (как некоторые другие группы населения) способно содержать собственные небольшие армии. При высоком уровне лояльности их можно призывать к себе войнам, однако конфликт с сословием череват ослаблением собственной военной мощи.

Дипломатия и династии

  • Появились договоры о наследовании;
  • Заключить помолвку теперь можно с раннего возраста персонажей;
  • Лидерство в войне больше не всегда автоматически переходит к сильнейшей стране.

Торговля и экономика

  • Появились торговые приоритеты и готовые шаблоны управления;
  • Добавлены пошлины и субсидии;
  • Государство может поддерживать отдельные отрасли промышленности;
  • Отказ от выплаты долгов теперь может дать кредитору повод для войны.

Религия

Кардиналы стали полноценными персонажами, которых можно назначать на государственные должности. Кроме того, появились католические монашеские ордены — среди них бенедиктинцы, цистерцианцы, доминиканцы, францисканцы и августинцы. Крестовые походы и джихады теперь проходят в несколько этапов: сначала участники собирают средства, сторонников и религиозный энтузиазм, после чего начинается сама война.

Кампании стали быстрее

Разработчики отказались от почасовых тиков, из-за чего прохождение компании теперь должно занимать примерно на 40–50% меньше времени. Но вместе с тем и ведение войн стало намного сложнее, поскольку теперь одержать победу маленькой, но профессиональной армией стало практически невозможно.

Читать по теме

Проверено редактором:
Даниил Антонов
Редактор
Реклама 18+
Комментарии