10:49, 06.11.26
|
Инсайд

Экс-руководитель PlayStation объяснил, почему Bloodborne 2 не в разработке

Бывший гендиректор Sony America назвал причины задержки Bloodborne 2

Бывший генеральный директор Sony Interactive Entertainment America Шон Лейден объяснил возможные причины, по которым Bloodborne до сих пор не получила сиквел. По его мнению, главным препятствием является юридическое соглашение между корпорацией "Сони", студией FromSoftware и её материнской компании Kadokawa. По сей день стороны не могут прийти к соглашению друг с другом касательно прав и нюансов разработки "Бладборн 2".

В подкасте The Trophy Room Шон также добавил, что разработчики могут банально не знать, что именно предложить игрокам во второй части. Он отметил, что Bloodborne сама по себе задала высокую планку, и для превращения игры в франшизу жанра souls-like потребуется придумать что-то способное превзойти оригинальную задумку и механики. В противном случае подобный проект разочарует фанатов и не принесёт коммерческого успеха.

Напомним, Bloodborne вышла в 2015 году и завоевала сердца многих любителей жанра уникальным сеттингом, продуманным игровым процессом и запоминающимися боссами. Официально проект по сей день остаётся эксклюзивом для PS4, но в последние месяцы энтузиасты сумели создать фанатский порт на ПК и даже Xbox. При этом практически в каждой трансляции State of Play и других презентациях от Sony зрители в чате напоминают о своих надеждах хотя бы на ремейк "Бладборн" для PS5 и других платформ.

Читать по теме

Даниил Антонов
Редактор
Проверено редактором:
Илья Морозов
Шеф-редактор
Реклама 18+
Комментарии
Реклама 18+