Crowbar Collective открыли публичный бета-тест крупного обновления для Black Mesa (неофициального ремейка первой Half-Life ). В патче под названием Anomalous Improvements разработчики переработали освещение и отражения, занялись оптимизацией и полностью обновили интерфейс, добавив полноценную поддержку контроллеров. Пока изменения доступны только для первых пяти глав.
Разработчики переработали систему отсечения объектов, которые не должны отображаться в текущий момент, благодаря чему рассчитывают добиться более высокой и стабильной частоты кадров в наиболее ресурсозатратных эпизодах. Изменения затрагивают в том числе уровни в Xen, где раньше могли возникать особенно заметные просадки FPS.


Кроме того, Crowbar Collective заметно обновила графику в Black Mesa. Раньше отражения создавались на основе статических кубических карт окружения. Теперь изображение дополнительно проецируется на виртуальный объём помещения (например, комнаты или коридора). За счёт этого отражения должны точнее соответствовать окружающему пространству и меняться в зависимости от положения игрока.
Отдельно Crowbar Collective полностью переработали пользовательский интерфейс. Одной из причин этого стали многолетние просьбы фанатов о полноценной поддержке контроллеров.