Бывший руководитель PlayStation Studios Шон Лейден раскритиковал современную игровую индустрию, заявив, что большинство крупных релизов стали слишком похожи друг на друга. По его мнению, главной причиной этого стали стремительно растущие бюджеты на разработку, из-за которых издатели все реже готовы идти на творческие риски. Об этом Лейден рассказал в интервью PSI.
Мне кажется, мы потеряли значительную часть разнообразия в современных играх. У нас есть лутер-шутеры, геройские шутеры — шутеры, шутеры и еще раз шутеры. Их огромное количество. Но где следующая Katamari Damacy?
Во времена первой PlayStation выходило так много безумных игр, потому что тогда риск был оправдан. Можно было потратить шесть или семь миллионов долларов на проект, который в итоге провалился, и сказать: "Ну что ж, зато мы чему-то научились". Сейчас же, когда разработка каждой крупной игры обходится в сотни миллионов долларов, терпимость к риску практически исчезла
Шон Лейден
Ранее инсайдеры сообщили, что стоимость компонентов PlayStation 6 выросла до $960, что примерно на $200 больше по сравнению с мартом 2026 года. По оценкам отраслевых экспертов, из-за подорожания комплектующих стартовая цена консоли нового поколения может составить от $1400 до $1500 (около ₽118 тыс.).