За первую половину 2026 года выручка Steam составила $11,1 млрд, что стало лучшим полугодовым показателем за всю историю платформы. Почти 80% этой суммы пришлось на игры прошлых лет, тогда как проекты, вышедшие в 2026 году, сформировали лишь 21% общего дохода.

Доходы Steam за первые шесть месяцев 2026 года выросли на 14,5% по сравнению с аналогичным периодом 2025 года. При этом показатель первого полугодия 2026‑го оказался на 8% выше, чем во втором полугодии 2025‑го — периоде, который традиционно считается более доходным из‑за праздничных распродаж.
Доля новых игр в структуре доходов платформы продолжает снижаться. Если в первой половине 2024 года на релизы текущего года приходилось 29% выручки, в 2025‑м — 27%, то в 2026‑м показатель сократился до 21%. Среди самых кассовых новинок полугодия — Forza Horizon 6, Resident Evil Requiem и Crimson Desert.
Рост доходов связывают с притоком пользователей из Азии, особенно из Китая, возвращением крупных издателей вроде Ubisoft и Electronic Arts на платформу, а также с ростом цен на новые релизы. По прогнозам аналитиков, во втором полугодии годовая выручка может достичь $23 миллиардов.