Половина лета позади, а значит — осталось совсем немного до нового "геймерского" сезона больших осенних релизов. Зато уже в ближайшую неделю можно будет насладиться новой порцией небольших, но интересных игр от независимых разработчиков. Какие стоящие внимания инди-проекты выйдут с 20 по 26 июля, а также что привлекло внимание за прошедшую неделю — рассказываем в этом материале!
ZeroSpace
Дата выхода: 20 июля (в раннем доступе)
Жанр: экшен-RTS
ZeroSpace сочетает в себе сразу несколько механик культовых игр — менеджмент базы от XCOM, стратегию в реальном времени в стиле Command & Conquer и даже немного РПГ-элементов, через диалоги, напоминающие Mass Effect. Во время очищения далёкой планеты от вражеских сил предстоит развивать войска, разбираться с приказами высокого командования и постараться выжить в суровом переплетении масштабных сражений и закулисных игр.



Почему интересно:
- Совмещение многих жанров в одном флаконе;
- Основая в виде стратегии зрелищна и наполнена разными механиками;
- Разветвлённый сюжет, благодаря которому игру можно перепройти разными путями.
The Life and Suffering of Prince Jerian
Дата выхода: 20 июля
Жанр: текстовая РПГ
В своё время The Life and Suffering of Sir Brante стала культовой, пусть и нишевой классикой. Через пять лет студия Schisma Games возвращается с новой историей, в этот раз — The Life and Suffering of Prince Jerian. Хотя герой уже встречался в предыдущей игре, слишком сильной связи у игр не будет, так как у сюжетов совершенно разные масштабы и ставки. От решений принца будут зависеть судьбы десятков и сотен, напрямую, с тяжёлыми последствиями в случае недостаточно взвешенных решений. Но и о своей собственной жизни нужно позаботиться.



Почему интересно:
- Уникальная для нынешней эпохи видеоигр текстовая, вдумчивая, неторопливая РПГ;
- Множество ответвлений на разных этапах истории;
- Вдумчиво расписанный красивым текстом сюжет.
Soulbound: Online
Дата выхода: 21 июля
Жанр: MMO-пулевой рай с элементами рогалика
Soulbound: Online объединяет жанр "пулевого рая", подобного Vampire Survivors, с исследованием подземелий и локаций, а также многопользовательскими городами-хабами, где можно отдохнуть, пообщаться и заняться сторонними активностями. Сами же приключения рассчитаны на команды от 1 до 3 человек. Благодаря общим онлайн-пространствам, поиграть можно как с друзьями, так и найти новых знакомых, с которыми будет интересно отправиться в очередную авантюру.



Почему интересно:
- Многопользовательские хабы с активностями вроде обустройства жилища, общественных работ и тому подобное;
- Кооператив до 3 игроков;
- Разнообразные биомы, боссы и локации, объединённые интригующим сюжетом.
DIVE or DIE — Children of Rain
Дата выхода: 21 июля
Жанр: 2D-хоррор приключение
Игру можно отдалённо сравнить с Dave The Diver, хотя на самом деле атмосферой и структурой игрового процесса игра куда ближе к сочетанию Darkest Dungeon и Sunless Sea. Игрок исследует подводные глубины, наполненные "лавкрафтовскими" ужасами и мусором прошлого. Хотя и сам лагерь, откуда стартуют экспедиции не блещет гостеприимством. Постепенно глубины становятся всё загадочнее, опаснее, но одновременно доступнее благодаря прокачке снаряжения.



Почему интересно:
- Разнообразие ужасающих чудовищ;
- Вязкая атмосфера классического ужастика;
- Механики прокачки лагеря, схожие с первой Darkest Dungeon.
Tears of Metal
Дата выхода: 22 июля
Жанр: слэшер-рогалик
Tears of Metal — задорный слэшер-рогалик с ордами врагов и бодрой атмосферой борьбы за судьбу человечества в роли шотландского батальона. Разнообразные враги, мощные апгрейды, разные герои и кооператив на четверых обеспечат отличный вечер для друзей, истосковавшихся по быстрым, безумным и зрелищным экшенам.



Почему интересно:
- Кооператив до 4 игроков;
- Разные опции прокачки, как с промежуточными улучшениями, так и долгоиграющими усилениями;
- Орды врагов, которых бьют отчаянно ревущие шотландцы.
Shift At Midnight
Дата выхода: 22 июля
Жанр: хоррор-менеджмент с кооперативом
Ужастик с фундаментом симулятора кассира уже давно фигурирует в поле зрения любителей инди-хорроров. Некоторые проекты уже успели даже вдохновиться идеей и выйти в релиз, прежде чем Shift At Midnight увидела свет. Но, наконец, после всех презентаций и тестовых пробегов, настала пора в одиночку или с друзьями пережить ночную смену на заправке, отбиваясь от чудовищ-перевёртышей в обличие людей.



Почему интересно:
- Кооперативный режим;
- Оригинальное сочетание механик менеджмента магазина с фортификациями и "социальным" детективом;
- Планы на масштабные обновления.
Dinoblade
Дата выхода: 23 июля
Жанр: слэшер
Что, если дать в зубы доисторическим рептилиям гигантские волшебные клинки и дать повод сражаться? На этот вопрос отвечает Dinoblade. Слэшер с настоящими динозаврами в главной роли позволит скрестить девятиметровые клинки с другими ящерами древности в эпичных схватках, которые могут посоревноваться зрелищностью с аниме.



Почему интересно:
- Оригинальный концепт;
- Неожиданно добротно скроенная боевая система, несмотря на "шуточную" концепцию;
- Постепенное открытие новых способностей.
Carnival Hunt
Дата выхода: 23 июля (в раннем доступе)
Жанр: ассиметричный PvP-хоррор
Ещё один долгострой, переживший немало тестовых запусков, приближается к выходу в раннем доступе. Carnival Hunt собирается побороться с Dead by Daylight за место под солнцем в жанре ассиметричных хорроров, где убийца пытается настигнуть выживших, что пытаются выполнить ряд задач и сбежать с поля смертоубийства. Поможет ли оригинальный подход к кукольной эстетике и способностям сторон игре завоевать поклонников — покажет время.



Почему интересно:
- Уникальные для жанра способности "выживших" и маньяка;
- Антураж позволяет использовать окружение необычным образом для пряток и поиска жертв;
- Распланированная дорожная карта раннего доступа.
Rubinite
Дата выхода: 23 июля
Жанр: "2D-соулслайк"
Если хотелось найти новую, не слишком длинную и визуально достойную игру в жанре "соулслайк", то Rubinite станет достойным испытанием на конец июля. Визуал может порадовать как приятными, запоминающимися героями, так и масштабными, запоминающимися локациями с гротескными боссами. Именно на схватках с гигантами будет сосредоточена вся игра, без отвлечения на мелких врагов и лишнее исследование. Новый бой, новый вызов, новый кусочек истории — и так до титров.



Почему интересно:
- Мир, полный разнообразных локаций, от сказочных до пугающих;
- Множество боссов со своими атаками, тактиками и стратегиями;
- История с интересными персонажами и сценами.