13:22, 16.09.25
|
Сообщество

Разработчик Assassin's Creed признал перегруженность Valhalla контентом

Ведущий разработчик заявил о перегрузе контента в Assassin’s Creed Valhalla

Разработчик Саймон Арсено признал, что Assassin's Creed Valhalla с самого релиза была очень масштабной игрой, однако с выходом DLC и бесплатных обновлений стала перегружена контентом. При разработке Shadows команда задала жесткие рамки по объему, чтобы избежать подобной ситуации. Комментариями он поделился в интервью изданию GamesRadar.

Со временем всё становилось только хаотичнее. Если вы играли в Valhalla на релизе, всё было неплохо, но чем дольше вы ждали, тем больше накапливалось дополнений и бесплатного контента. В какой-то момент она превратилась в игру-монстра. Она и так была огромной, но к финалу стала ещё больше

Саймон Арсено, разработчик Assassin's Creed Shadows

Арсено отметил, что при создании DLC для Shadows команда из Бордо, работающая отдельно от основной студии в Квебеке, смогла удержать проект в четких рамках. Такой подход позволил избежать перегруза контентом, сосредоточившись на понятных и заранее определённых границах дополнения.



Первое DLC для Assassin's Creed Shadows выйдет 16 сентября. Дополнение Claws of Awaji добавит 10 часов контента, действие которого развернётся на острове Авадзи. Игроков ждут сюжетные квесты, новые навыки, экипировка и оружие. Дополнение будет бесплатным для тех, кто оформил предзаказ основной игры.

Источник: gamesradar.com
Комментарии
Реклама 18+