В Deadlock вышло масштабное обновление City Never Sleeps — первый крупный патч после предыдущего большого апдейта Old Gods, New Blood. Разработчики значительно переработали внешний вид карты, заменили и обновили нейтральных существ, добавили новые игровые механики, улучшили интерфейс, магазин, систему пингов и настройки доступности. Одним из главных нововведений стали сразу шесть новых героев. При этом персонажи не появятся одновременно: игроки смогут голосовать за порядок их выхода, а Valve планирует выпускать по два героя в неделю. Кроме того, в игре появился загадочный торговец The Broker, переработаны полоски здоровья и HUD, добавлены новые районы карты, улучшен Sandbox, расширены настройки управления и наблюдения за матчами, а также внесено большое количество технических изменений и исправлений.
- Шесть новых героев Deadlock
- Масштабное обновление карты Deadlock
- Новые объекты и механики карты
- The Broker — новый загадочный торговец
- Полностью обновленные полоски здоровья
- Улучшения HUD
- Новый Event Feed
- Масштабное обновление магазина
- Полностью переработанные пинги и коммуникация
- Тысячи новых реплик героев
Материал находится в процессе редактирования и дополняется.
Шесть новых героев Deadlock
В Deadlock появятся сразу шесть новых персонажей:
- Deadman Danny;
- Nurse Harrow;
- Solomon;
- Baba;
- Violet;
- Rat King.
Как и во время предыдущих выпусков героев, порядок их появления определят сами игроки. Разработчики планируют выпускать по два героя в неделю — по вторникам и пятницам в 14:00 PT. Первый новый персонаж выйдет 2 октября.
Новая система голосования

Голосование за порядок выхода новых героев теперь проходит прямо в предматчевом лобби. Перед началом игры пользователи смогут отдать голос за желаемого персонажа, при этом голоса победившей команды будут учитываться в двойном размере. Дополнительный бонус предусмотрен за первую победу дня — она также удваивает количество голосов. После выхода первого нового героя игроки начнут получать Hero Priority Tokens, а поддержку любимого персонажа можно будет демонстрировать с помощью специальных агитационных постеров.



Масштабное обновление карты Deadlock
Одним из главных изменений City Never Sleeps стала масштабная переработка карты Deadlock. Разработчики обновили внешний вид и отдельные участки всех основных линий, изменили окружение и добавили новые точки интереса. Кроме того, между главными улицами появились четыре новых района — Theater, Chinatown, Haunted Lot и Plaza, каждый со своим оформлением, активностями и нейтральными существами. Вместе с этим привычных нейтралов на карте заменили новыми противниками с уникальными моделями и поведением.
Изменения синей линии🔵
Разработчики показали три обновленных участка синей линии, каждый из которых получил заметные визуальные изменения и переработанное окружение:
- Uptown — северная часть маршрута и один из основных путей для быстрого перемещения по карте;

- Times Square — центральный участок синей линии, расположенный в самом центре города.

- Downtown — южная часть маршрута. По описанию разработчиков, из тоннелей метро в этой зоне теперь доносятся странные звуки.

Помимо изменений самих локаций, разработчики переработали и нейтральных существ. Прежних нейтралов заменили новыми противниками с собственными моделями и поведением. На синей линии одним из таких существ стал Specimen — ползающая отделенная от тела рука.

Изменения зеленой линии🟢
На зеленой линии разработчики показали три обновленных участка:
- Umbria University — университетская зона, связанная с изучением Bibliomancy;

- Central Park — переработанный парк, в котором находится 300-летнее дерево Hangman's Elm;

- The Brownstones — обновленный жилой район с характерной городской застройкой.

Также на зеленой линии появились новые нейтральные противники. Одним из них стали Past Dues, которые заменили часть прежних нейтралов и получили собственное поведение.

Изменения желтой линии🟡
На желтой линии разработчики показали три обновленных участка:
- Stock Exchange — биржа, где, по описанию Valve, ведут дела "колдуны с Wall Street";

- Seaport Dock — портовая зона с судном, пришвартованным у Pier 16;

- Old Fairfax Factories — промышленный район, связанный с зарождением оккультной промышленности города.

Также для желтой линии показали двух новых нейтральных противников — Gutter Ghouls и Barrel Mimics, которые заменили часть прежних существ на карте.


Новые районы карты🏙️
Помимо переработки основных линий, разработчики добавили на карту четыре новых района, расположенных между главными улицами города. Каждый из них получил собственное оформление, новые точки интереса и уникальных нейтральных существ.

Theater District — театральный район с залами, сценами и декорациями. Здесь появились новые нейтралы Stage Hands, представляющие собой парящих куклоподобных существ, обитающих среди театральных помещений.

Chinatown District — район в стилистике Чайнатауна, где встречаются сразу два новых типа нейтралов: Festival Spirits и Crabbage Pots. Здесь же расположена Bell Tower: на вершине башни можно получить большое количество душ, однако во время сбора награды колокол громко звонит и выдает местоположение игрока всей карте.

Haunted Lot District — заброшенный и заросший участок города. Главными новыми обитателями района стали Shrooms — это ожившие грибы, которые теперь выступают одним из видов нейтральных противников.

Plaza District — городской район с центральной площадью. На поверхности здесь встречаются новые нейтралы Underhands, а под площадью расположена затопленная зона с повышенной наградой Sunken Plaza. Чем глубже игрок спускается, тем тише становятся звуки снаружи и тем меньше остается выносливости, что делает исследование области более рискованным.

The Broker — новый загадочный торговец
В Deadlock появился временный торговец The Broker, у которого можно обменивать предметы высокого уровня на их Corrupted-версии. Такие предметы получают усиленные характеристики, но вместе с ними и случайные отрицательные эффекты. При этом набор положительных и отрицательных свойств одинаков для всех игроков в рамках одного матча.

Первая партия Corrupted Items появляется примерно на 30-й минуте, а затем новые предметы становятся доступны в среднем каждые 15 минут. Точное время может немного отличаться от матча к матчу.


Сам The Broker является временной механикой: по словам разработчиков, торговец останется в игре лишь на несколько дней и исчезнет после выхода первого нового героя.
Новые объекты на карте🧭
Помимо новых районов и переработанных линий, в City Never Sleeps на карте появились дополнительные интерактивные объекты и точки интереса, которые влияют на передвижение, получение душ и восстановление героя.
Sunken Plaza — затопленная зона под центральной площадью Plaza District. Чем глубже игрок спускается, тем тише становятся звуки снаружи и тем меньше остается выносливости. За повышенный риск здесь можно получить более ценную награду.

Bell Tower — колокольня в Chinatown District. На вершине находится точка с большим количеством душ, однако во время получения награды колокол громко звонит и выдает присутствие игрока другим участникам матча.

Tough Crates — усиленные ящики, которые можно разбить только тяжелой атакой ближнего боя. Внутри находится увеличенное количество душ.

Buff Containers — переработанные источники постоянных усилений. Теперь среди бонусов могут выпадать сопротивление урону от способностей, сопротивление урону от пуль, дальность способностей и скорость передвижения.

Healing Snacks — спрятанные по карте расходники, позволяющие быстро восстановить часть здоровья.

Steam Vents — паровые зоны, которые дают герою невидимость и небольшое восстановление, пока он находится внутри. Их можно использовать для скрытого перемещения и подготовки к нападению.

Новые полоски здоровья❤️
Разработчики переработали отображение здоровья и дополнительной информации над героями и другими целями. Теперь по полоске HP можно быстрее оценить состояние противника и увидеть больше полезных данных прямо во время боя:
- Отображается текущее количество здоровья цели в реальном времени;
- Добавлен индикатор выносливости, который помогает понять, сколько уклонений ещё доступно противнику;
- Появился индикатор Rejuvenator, если у героя доступен соответствующий эффект;
- Добавлен индикатор ультимативной способности;
- Герои с критически низким запасом здоровья получают отдельное обозначение;
- Над героями стало проще различать имена игроков;
- Для нейтралов отображается ценность в душах и сравнительная сложность;
- Дополнительная информация о здоровье появилась и у объектов карты;
- В настройках можно включить накопительное отображение урона и другие варианты показа чисел.

Изменения HUD🖥️
Разработчики заметно переработали HUD, чтобы во время матча игроку было проще отслеживать союзников, характеристики героя, эффекты и ключевые события. Интерфейс стал показывать больше информации непосредственно во время боя и покупок:
- Индикаторы союзников стали заметнее. Их проще увидеть даже на большом расстоянии;
- Переработано отображение характеристик героя, усилений и ослаблений;

- Появилась более наглядная информация о том, насколько герой вложился в разные характеристики и когда достигает важных силовых пиков;

- В магазине теперь можно сразу увидеть, как покупка предмета повлияет на параметры персонажа;
- Улучшено отображение накопления эффектов и времени их действия;
- Переработан режим выбора цели — лишние элементы HUD убрали, чтобы они меньше мешали при наведении на противника.

Новая лента событий📋
Отдельно разработчики обновили ленту важных событий матча. Теперь она показывает больше информации об убийствах и полученных наградах:
- Отображается, какая способность или предмет нанесли смертельный удар;
- Можно увидеть полную награду за убийство цели и личную долю игрока;
- Лента показывает события, связанные с Soul Bags, в том числе кто забрал мешок душ после убийства.

Обновление магазина🛒
В City Never Sleeps разработчики заметно переработали магазин, чтобы упростить поиск предметов и сборку билдов. Теперь интерфейс показывает больше полезной информации, а навигация стала быстрее и удобнее. В магазине появился раздел Popular Items, где на основе данных реальных игроков отображаются самые популярные предметы для выбранного героя, а в подсказках можно увидеть, как часто предмет покупают и на какой стадии матча. Кроме того, разработчики добавили фильтры по характеристикам, которые можно комбинировать для более быстрого поиска предметов с нужными бонусами и модификаторами.


Из других изменений магазина:
- Улучшены поиск, прокрутка, фокус и общая навигация;
- Клавиши 1–6 по умолчанию переключают разные вкладки магазина;
- Обновлен интерфейс просмотра билдов: улучшены превью, добавлено копирование и Вставка билдов, а также быстрое изменение размера категорий;
- Пока магазин открыт, игрок может видеть ленту убийств, входящие сообщения чата и таблицу счета.
Полностью переработанные пинги и коммуникация
Система пингов получила большое обновление.
Cursor Hints
Курсор теперь показывает, какие элементы интерфейса можно отметить пингом.
Minimap Wheel
Расширено радиальное меню пингов на мини-карте.
Topbar Wheel
Появилось больше вариантов коммуникации через портреты героев в верхней части экрана.
Ability Ping Information
Пинги способностей получили дополнительную динамическую информацию, включая важные кулдауны.
Typing Indicator
Другие игроки теперь могут видеть, когда союзник или противник печатает сообщение.
Новые цели для пингов
Теперь можно отмечать:
- Troopers;
- Neutrals;
- Ziplines;
- Rift;
- Bridge Buffs;
- Shop;
- другие игровые объекты.
Более 15 тысяч пингов
Разработчики заявили о добавлении и обновлении более 15 000 реплик и вариантов пингов.
Item Pinging
Предметы можно отмечать непосредственно в магазине.
Таким способом игрок может сообщить команде, что:
- собирается приобрести предмет;
- уже приобрел его.
Enemy Ping Information
Пинги противников могут передавать дополнительную информацию:
- критически низкое здоровье;
- смерть героя;
- приближающееся возрождение.
Clustered Minimap Enemies
Если отметить противника в группе врагов на мини-карте, игра теперь сообщает количество героев в этой области.
Тысячи новых реплик героев
Разработчики значительно расширили озвучку персонажей.
Количество предматчевых разговоров между новыми и уже существующими героями увеличено с более чем 700 до 1500.
Кроме того, добавлено более 10 000 новых голосовых реплик, не связанных с системой пингов.
Dialogue Player
В игру добавили специальный проигрыватель диалогов.
С его помощью можно просматривать и слушать доступные реплики:
- героев;
- Patr