Создатели Grand Theft Auto 6 раскрыли нюансы создания правдоподобных неиграбельных персонажей, что наполнят виртуальные улицы Вайс-Сити. Чтобы придать прохожим живости, было записано и создано порядка 600 000 анимаций, воссоздающих реалистичное поведение и реакцию на окружающий мир. Кроме того, каждому сгенерированному прохожему и водителю будет прописываться индивидуальный характер.
В интервью с журналом Edge, представители Rockstar Games рассказали, что для столь колоссальной работы была создана отдельная полноценная команда разработчиков. В том числе для этой задачи были выделены свои сценаристы и продюсеры. Авторы признались, что разработка системы NPC стала одной из причин, по которой релиз GTA VI был отложен до ноября.
Большое количество анимаций понадобилось, чтобы прохожие могли соответствующим образом отреагировать на поведение игрока, с учётом своих уникальных сгенерированных характеров:
Прохожим выдаются особенности характера, которые помогают определить, как они отреагируют на разные события: агрессию, местонахождение, что они увидели, и как игрок повёл себя по отношению к ним. У каждого района своя демография и профессиональные особенности
Представитель Rockstar Games
Подобная система значительно дополнит и, в некоторых аспектах, заменит случайную процедурную генерацию, которая раньше учитывала, в основном, только внешность NPC, соответствующую локации. Так, можно будет заранее предсказать, в каких районах горожане скорее запаникуют от происходящего вокруг хаоса, а кто и при каких обстоятельствах решит взяться за оружие, чтобы вмешаться в события.


Особенности поведения не ограничатся моментами паники и экшена. Некоторые прохожие могут сами проявить агрессию к главным героям — например, спустить на них собаку с поводка, если решат что они пялятся или просто не должны быть с ними в одном парке. Другие могут наслаждаться жизнью или реагировать на поведение других таких же NPC.
Напомним, релиз GTA 6 запланирован на 19 ноября, на PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Порт на ПК ожидается в первой половине 2027 года. Новая часть перенесёт игроков в современную версию Вайс-Сити, и позволит сыграть за пару героев — Джейсона и Люсию — что пытаются построить жизнь в криминальном мире солнечного побережья штата Леонида.