Ранги в League of Legends показывают уровень игрока в рейтинговых очередях Solo/Duo и Flex. В системе 10 рангов: от Железа до Претендента. У рангов от Железа до Алмаза есть деления I–IV, а Мастер, Грандмастер и Претендент работают через открытый LP и региональный лидерборд. Матчмейкинг опирается на скрытый MMR и видимый LP. Чтобы открыть ранкед, нужны 30 уровень аккаунта, минимум 20 чемпионов и 10 сыгранных обычных игр на Ущелье призывателей.
Все ранги League of Legends по порядку
Полная лестница Ranked: от Железа до Претендента. У рангов до Алмаза деления идут сверху вниз от I к IV. Мастер, Грандмастер и Претендент делений не имеют — там важен суммарный LP и место в таблице лидеров.
Как работает LP и MMR в Лиге Легенд
LP — видимый рейтинг
LP (League Points) — очки, которые вы видите на экране. Победа даёт LP, поражение забирает. От Железа до Алмаза для повышения деления нужно набрать 100 LP. Серии промоушенов между делениями и рангами уже нет: при 100 LP вы просто переходите дальше.
MMR — скрытый скилл
MMR влияет на силу лобби и размер изменения LP. Если MMR выше видимого ранга, победы дают больше LP, а поражения снимают меньше. Если MMR ниже — подъём замедляется. В 2026 появился Climb Indicator: он показывает, когда ранг ещё не догнал реальный MMR.
Мастер, Грандмастер, Претендент
Это apex-ранги без делений. Игроки сортируются по открытому LP и месту в региональном лидерборде. Пороги LP для Грандмастера и Претендента зависят от региона и могут меняться патчами.
Decay и бездействие
На обычных рангах ранг сам по себе не "сгорает" от паузы. На apex-рангах важна активность: без игр можно потерять позиции в лидерборде и LP.
Калибровка и сезон
Чтобы открыть Ranked Solo/Duo или Flex, нужны:
- 30 уровень аккаунта;
- Минимум 20 купленных чемпионов;
- 10 полных обычных игр на Ущелье призывателей.
После открытия ранкеда вы проходите 5 калибровочных матчей. Во время калибровки LP за поражения обычно не снимают так же жёстко, как в обычных играх: система в первую очередь ставит стартовую точку по скрытому MMR. Максимальный ранг после калибровки — Алмаз III.
Сезон делится на этапы (в разные годы это называли Сплиты или Тематические сезоны). В начале большого сезона бывает более заметный soft reset: видимый ранг падает, но MMR почти сохраняется, поэтому сильные игроки быстро возвращаются. На топе иногда проводят отдельные ресеты Master+ по регионам — как это было в 2026 для части серверов.
Есть две основные рейтинговые очереди:
- Solo/Duo — основная очередь для личного рейтинга;
- Flex — очередь для игры с друзьями составом от 1 до 5.
С кем можно вставать в очередь

В Solo/Duo обычно можно играть соло или вдвоём. В большинстве регионов ниже apex действует правило "в пределах одного ранга": например, Золото может вставать с Серебром, Золотом и Платиной.
На высоких рангах правила жёстче и зависят от региона:
- В большинстве регионов duo на apex снова разрешён, но с ограничениями по близости рангов;
- На KR и части CN-серверов топ часто остаётся solo-only;
- Flex обычно мягче по составу, но это отдельный рейтинг.
В 2026 Riot также подтянул Flex MMR ближе к Solo/Duo, чтобы high-elo игроки меньше "ломали" низкие Flex-лобби друзьям.
Борьба со смурфами в League of Legends

Riot обычно не банит сам факт второго аккаунта. Если вы сами создали alt, система быстрее поднимает скрытый MMR и отправляет в более сильные лобби. Отдельной постоянной "smurf queue" сейчас нет — вместо неё работает ускоренная сходимость MMR.
Что реально наказывают:
- Буст чужих аккаунтов;
- Шаринг и передачу аккаунта;
- Покупку/продажу аккаунтов;
- Вин-трейдинг;
- Намеренный даунрейт;
- "Хичхайкинг" — фарм лёгкого LP в пати с бустером.
Как это ловят:
- Паттерны поведения и резкие скачки скилла;
- Связки аккаунтов и устройства;
- Категорию репортов за rank manipulation;
- На высоких рангах — верификацию через Riot Mobile / MFA.
Наказания: временный бан, откат LP/MMR, снятие наград за накрученный ранг, а при повторных нарушениях — перманентный бан. Также работает penalty linking: наказание на одном аккаунте может задеть связанные аккаунты.
Борьба с читерами в ЛоЛе
За читы отвечает Vanguard — античит Riot, который работает на уровне клиента и системы. Он ловит чит-софт, инжекты и подозрительные вмешательства.
Важно:
- Vanguard ≠ антисмурф;
- Читы идут по отдельной линии наказаний;
- Буст и шаринг аккаунтов ловят поведенческие системы.
Если Vanguard подтверждает читы, аккаунт обычно получает жёсткий бан. Репорты игроков помогают набрать сигнал, но итоговое решение система принимает по своим детекциям.