Обновлено: 21:54, 28.04.26
|
Обновление

Обновление Riven Tides для ARC Raiders уже доступно — новая карта, режим, противник и прочие подробности

Все новинки обновления Riven Tides к шутеру ARC Raiders

Крупное обновление 1.26.0 для ARC Raiders под названием "Бурные потоки" (Riven Tides) вышло 28 апреля 2026. Оно продолжает развивать историю Медного Пояса — рейдеры ходят на вылазки за ценным лутом всё дальше, встречаясь с новыми опасностями. В обновлении в игру добавили новую карту, ещё одного враждебного "Арка", расширили арсенал устройств и ввели много других изменений. Обо всём по порядку — в нашем материале.



Новая карта и условие "Пляжный поиск"

Главное событие патча, вынесенное в его название — новая карта "Бурные потоки" (Riven Tides). Это заброшенное побережье, где рейдерам предстоит исследовать порт и шариться по остаткам некогда роскошного отеля Panorama Azzurro. Локация встречает игроков не только морскими пейзажами, но и ожесточённой конкуренцией — многие рейдеры пронюхали про ценный лут и не желают им делиться.

Карта периодически запускается с временным условием "Пляжный поиск" (Beachcombing), уникальным лишь для неё. Прямо на пляжах будут зарыты сокровища, но разработчики предупреждают — следует приходить во всеоружии и быть готовым к неожиданным находкам.

ARC Raiders: Поиск сокровищ на пляже с помощью нового девайса

Событие "Последняя надежда" и проект "Пернатая тревога"

Одновременно в Сперанце стартовали и более тихие ПвЕ-активности. В рамках события "Последняя надежда" (англ. вариант Last Resort это игра слов — его можно перевести также как "Крайняя мера" и даже "Последний курорт") игрокам нужно зарабатывать заслуги (Merits), собирая модели кораблей и просто набирая опыт на разных картах. Активность приурочена к тематике моря и побережья, даря рейдерам частичку курортного настроения посреди сурового Медного Пояса.

Параллельно с этим разработчики добавили новый проект игрока — "Пернатая тревога" (Avian Alarm). Рейдеры начинают использовать птиц в качестве системы раннего оповещения об "Арках". Как и ранее, для выполнения проекта нужно закрывать задания на сбор определённых предметов, получать очки и продвигаться по этапам.


Новый враг (ARC "Турбина") и изменения в PvE-балансе

Небо над побережьем патрулирует новый вид летающего противника — ARC Turbine ("Турбина"). Разработчики не раскрыли деталей о его поведении и о том, как именно с ним бороться, предлагая игрокам изучать угрозу самим. Однако в списке известных ошибок они отметили забавный баг: "Прыгун" (Leaper) может прыгать прямо сквозь "Турбину".

Разработчики также снизили сложность стартовых локаций, "Дамбы" и "Погребённого города". Новые "Арки "Кометы" и "Светлячки" теперь будут реже там летать, а "Кометы" так и вовсе удалены с "Дамбы". А "Бастионы" перестали "скашивать" несколько рейдеров подряд — их увеличенная точность при смене цели была багом.


Экономика прочности оружия, правки баланса и новые "игрушки"

Одним из самых значительных изменений обновления "Бурные потоки" стала переработка прочности оружия. Разработчики заметили серьезный разрыв: агрессивные PvP-игроки теряли стволы слишком быстро, а мирные рейдеры, наоборот, складировали их в избытке. Чтобы починить эту систему, а заодно снизить стоимость обслуживания и повысить ценность редкого оружия, были введены следующие изменения: 

  • Корректировка износа: высокоуровневое оружие теперь расходует прочность медленнее при стрельбе (Легендарное: -10% к потере прочности за выстрел), а дешёвое — быстрее (Обычное: +75%); 
  • Ремонт при улучшении: улучшение оружия на верстаке теперь заодно восстанавливает 25% от максимальной прочности, что делает этот процесс логичнее и выгоднее;
  • Снижение прочности спавна: оружие, найденное на картах, теперь выпадает в среднем с 30% прочности (было 50%), но в закрытых комнатах по-прежнему можно найти стволы в хорошем состоянии (60%);
  • Смерть и прочность: теперь при нокауте другим игроком оружие теряет 15% прочности вместо 30%. Теперь затяжные командные PvP-схватки чуть менее разорительны, а лут с рейдеров выгоднее.

Помимо глобального апдейта лута, точечные правки получили конкретные предметы:

  • Trigger 'Nade ("Триггер-граната") получила нерф: разработчики продолжают бороться со спамом взрывчатки. Теперь нельзя бросить новую гранату или взвести чеку одновременно с подрывом старой — добавлены задержки между действиями в 1 и 1,3 секунды. Таким образом стало невозможно подорвать две липучки сразу, прилепленную и кинутую;
  • Photoelectric Cloak ("Фотоэлектрический плащ") сильно ослаблен: скорость расхода заряда выросла в четыре раза (с 2,5 до 10 единиц в секунду), а вес увеличен с 1 до 3. Избегать внимания "Арков" станет сложнее, как и наглеть вне укрытия;
  • "Беттина" получила заслуженный баф: базовый урон пулемёта увеличен (14 → 16), как и пробивной урон по броне АРКов (+33%). Набор разброса уменьшен на 40%, восстановление точности ускорено на 30%, а скорострельность чуть снижена (285 → 235), делая её опасным оружием при хорошем контроле длинных очередей;
  • Стопки тяжелых патронов увеличены с 40 до 60, что тоже является косвенным бафом "Беттины".

Новые предметы, добавленные в игру, помогут безопасно приземляться ("Усиленный спусковой трос" и "Амортизирующий мат"), сообщать о своих мирных намерениях другим игрокам издалека ("Белый флаг") и искать закопанные сокровища в песках ("Детектор смотрителя порта"). Также добавили новый тактический аугмент "Mk. 3: Дым". Embark Studios отметили, что в студии в курсе проблем с балансом усилителей, и готовят баланс-патч, который должен сделать все боевые модификаторы одинаково полезными.


Экспедиции: изменения и последний вагон для опоздавших

Embark Studios вновь переработали систему экспедиций, сделав её более гибкой. Теперь игроки, подготовившие караван, но не успевшие записаться вовремя, могут отправиться в путь уже после старта основной группы — они получат приглашение при следующем входе в игру. При этом опоздавшие не получат бонусных SP за нанесение урона.

Так выглядит окно последнего приглашения — если его закрыть, придётся ждать следующей экспедиции.
Так выглядит окно последнего приглашения — если его закрыть, придётся ждать следующей экспедиции.

Кроме того, разработчики ответили на претензии игроков к новой системе получения очков навыков через урон, и продлили окно отправления до 11 мая 10:00 мск. Для получения максимума в 5 SP нужно нанести 100 тыс. урона из любого оружия по любым целям, что примерно равняется уничтожению 20 "Бастионов". В среднем за один хороший раунд игроки "набивают" по 8-10 тыс. урона.

Также исправили ошибку, из-за которой зарегистрированные рейдеры могли остаться на базе в назначенное время, и добавили удобный прогресс-бар для отслеживания этапов.


Прочие улучшения

Разработчики внесли множество точечных правок, делающих жизнь рейдеров удобнее. Переработана система эмоций — теперь гораздо больше жестов можно использовать прямо на бегу. Игроки на PlayStation смогут точнее стрелять по уязвимым сочленениям "Арков" с помощью автонаведения, а на картах убрали множество мест для застревания и "взлётов".

Несколько "приятных" багов тоже устранили — теперь скорость в приседе строго ограничена и не получится перемещаться быстрее шага во время использования предметов, а облако "Вита-спрея" не лечит быстрее, когда в нём находится несколько союзников.

Реклама 18+
Комментарии
Реклама 18+
Читайте по теме
Как бороться с «Испепелителем» в ARC Raiders
ARC Raiders
15:31, 02.04.26
Как бороться с «Испепелителем» в ARC Raiders
В ARC Raiders может появиться торговля между игроками и система кланов
ARC Raiders
12:22, 05.05.26
В ARC Raiders может появиться торговля между игроками и система кланов
Игроки ARC Raiders лишились бонусных очков навыков за майскую «Экспедицию»
ARC Raiders
10:51, 11.05.26
Игроки ARC Raiders лишились бонусных очков навыков за майскую «Экспедицию»