Студия Ghost Ship Games готовится к релизу продолжения своего легендарного кооперативного шутера про космических дворфов — Deep Rock Galactic: Rogue Core. Спин-офф с элементами рогалика выйдет в ранний доступ на ПК в Steam 20 мая 2026 года. В этот раз в процедурно сгенерированные пещеры отправляются не шахтёры со всяким хламом, а спасательный отряд гномского спецназа. Правда, искать высокотехнологичное оружие и улучшения к нему придётся уже на миссии. Узнайте о сюжете, ключевых особенностях Rogue Core и прочие подробности в нашем материале.
🚀 Что такое Deep Rock Galactic: Rogue Core
Действие командного шутера-рогалика всё так же проходит на планете Хоксес-IV. Ветеранам Deep Rock Galactic всё будет привычно и знакомо — сеттинг, графика, управление, процедурные пещеры и бесконечные орды жуков-убийц, которые нужно истреблять. Но в этот раз дворфы отправляются в серьёзную спасательную операцию на исследованные объекты: ломать стены и прокапывать собственные тоннели элитный отряд не будет.
Завязкой сюжета стала потеря связи с самыми глубокими и ценными шахтами Хоксеса. Задача спасательного отряда — проникнуть за загадочный барьер, не пропускающий связь и высокие технологии, восстановить работу добывающих комплексов и выяснить причину катастрофы. Несмотря на то, что отряд отправляется на миссию только с кирками и бронёй, дворфы не останутся беззащитными надолго. В глубине использовалось только лучшее снаряжение, которое придётся кстати спецназу, а редкий экспенит (expenite), ради которого всё и затевалось, можно использовать для его улучшения.



🎮 Особенности игры
- Deep Rock Galactic: Rogue Core — rogue-lite шутер с метапрогрессией. Каждый забег начинается практически с пустыми руками. Всё оружие, гаджеты и улучшения придётся искать на процедурно генерируемых уровнях, что делает каждый забег уникальным и заставляет полагаться на удачу и тактику;
- Добыча экспенита как основа прогрессии. Ярко-зелёная руда выполняет похожую функцию, что и нитра в DRG. Её нужно загружать в мобильную перерабатывающую установку REPD, чтобы на месте создавать мощные, но временные модификации для оружия и брони, помогающие адаптироваться к нарастающей сложности;
- Пять уникальных классов. Хотя играть в DRG: Rogue Core всё ещё можно максимум вчетвером, выбор ролей расширен до пяти специалистов, каждый — со своей уникальной способностью:
- Guardian ("Страж") — боец первой линии с силовым щитом, способный оглушать врагов и восстанавливать броню союзникам;
- Falconer ("Сокольничая") — специалист по контролю, оснащённая боевым дроном, который замедляет врагов электрическими разрядами и может оживлять павших дворфов;
- Spotter ("Споттер") — снайпер и тактический разведчик, помечающий цели для нанесения им критов и восстанавливающий боезапас группе;
- Retcon ("Реткон") — мобильная диверсантка-трикстер, создающая голографические копии для отвлечения врагов и способная обмануть смерть;
- Slicer ("Слешер") — первый класс во вселенной DRG, специализирующийся на ближнем бое, нарезающий жуков на ломтики экспериментальным энергоклинком.
- Поспешный и жадный спуск на глубину. Чем дольше команда задерживается на одном уровне, тем агрессивнее и многочисленнее становятся волны противников. Нужно поскорее добраться до лифта, чтобы спуститься на следующий уровень, но и не забывать найти снаряжение получше;
- Космический корабль-хаб. Между вылазками отряд отдыхает на корабле "Рамрод" (Ramrod). Здесь можно в спокойной обстановке прокачать персонажа, улучшить оружие, выбрать новую миссию на голографической карте и сходить в качалку!
- Новые голоса. Привычного усталого скрягу из Центра Управления заменил бодрый корпорат, которого игроки сразу заподозрили в том, что он эльф. На миссиях же отрядам помогает искуственный интеллект шахтёрского объекта — связи с центром за барьером у них нет.



🔄 Главные отличия от Deep Rock Galactic
Оригинальная Deep Rock Galactic — сессионный шутер, где игроки заранее подбирают себе снаряжение и улучшения, и выбирают задание себе по интересу и силе. Rogue Core куда более непредсказуем. Каждый забег начинается с чистого листа, а вся экипировка и способности собираются случайным образом по ходу прохождения миссии.
Изменилась и атмосфера. Rogue Core более серьёзная и напряжённая. Отряд Реклаймеров (Reclaimers) — серьёзные воины, которым не до шуточек про листолюбов, и это находит отражение в дизайне снаряжения и хаба. Вместо кустарных, рискованных и держащихся лишь на дворфийском мастерстве устройств шахтёров, спасатели пользуются только самым лучшим оружием корпорации. Даже МУЛ у них летает и перерабатывает руду сразу сам.
Система мета-прогрессии тоже немного поменялась. Игроки получают очки прогресса в виде разведданных (Intel) даже в случае неудачных вылазок, что поощряет экспериментировать и пробовать свои силы на более высоких уровнях сложности.
🗺️ Что дальше
Разработчики планируют удерживать игру в раннем доступе от полутора до двух лет, постепенно наполняя её контентом и доводя до состояния полноценного релиза. Они намерены расширять арсенал оружия и добавлять новые типы инопланетных противников, разнообразить типы миссий и биомов, расширить локализацию на разные языки и добавить чёткую финальную цель, с переходом к эндгейм-контенту.
🖥️ Системные требования
Минимальные:
- ОС: Windows 10 64-бит;
- Процессор: Intel Core i5 7-го поколения или AMD Ryzen 5 1500X;
- Оперативная память: 8 ГБ ОЗУ;
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 или AMD Radeon 290;
- DirectX: 11 версии;
- Место на диске: 6 ГБ.
Рекомендуемые:
- ОС: Windows 10 64-бит;
- Процессор: Intel Core i5-7400 или AMD Ryzen 5 2600 или лучше;
- Оперативная память: 8 ГБ ОЗУ;
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti или AMD Radeon RX 560;
- DirectX: 11 версии;
- Место на диске: 6 ГБ.