Во вторник, 28 апреля польская студия Rebel Wolves провела масштабную презентацию своей дебютной игры The Blood of Dawnwalker. В общей сложности трансляция продлилась чуть больше 50 минут. На ней разработчики огласили точную дату выхода, системные требования, рассказали о геймплее и показали новый сюжетный трейлер будущей фэнтезийной RPG. А сразу после окончания стрима зарубежные игровые журналисты выпустили свои обзоры, ранее предоставленной им демоверсии The Blood of Dawnwalker. В этом материале мы расскажем, какие новые детали стали известны об игре и почему реакция игроков оказалась смешанной.
Сюжет сшитый из этических дилемм
Каких-либо новых деталей о сюжете The Blood of Dawnwalker представлено особо не было. Только свежий трейлер, где больше внимание уделяется сторонникам главного героя. Однако чуть больше интересных деталей было рассказано уже после окончания стрима. Напомним, что события игры разворачиваются в XIV веке в вымышленных землях под названием Сангорская долина, что располагается посреди карпатских гор. В этом краю после многочисленных воин свирепствует чума, и когда здешним людям начинает казаться, что хуже быть уже не может, в долину заявляются древние вампиры. Своей силой они даруют местным жителям исцеление от болезней, но взамен заставляют платить "кровавый налог".

Под предводительством главного антагониста Бренциса кровососы свергают карпатских феодалов и ставят себя не только во главе власти, но и религиозного культа. Они похищают семью главного героя — Коэна — и обращают того в "полувампира". В результате главной задачей протагониста становится истребление упырей ради возвращения своих близких.
После окончания презентации креативный директор The Blood of Dawnwalker Матеуш Томашкевич поделился комментарием о тот, как должна работать главная задумка сюжета:
В нашей вселенной вампиры обычно держатся особняком, но мы хотели намеренно нарушить этот мотив. Вампиры выходят из укрытия, захватывают власть в долине, пользуются беспорядками в Европе, в основном связанными с эпидемией Черной смерти, которая уносила очень много жизней, и эксплуатируют именно это место, эту конкретную долину, где было легко изменить статус-кво. […] Мы можем подумать: "А что, если? Что, если бы вампиры действительно вышли из укрытия и захватили власть — как бы отреагировали люди?"
Матеуш Томашкевич,
Томашкевич указал на источник вдохновения The Blood of Dawnwalker — сериал Майка Фланагана "Полуночная месса" (2021), в котором вампиры захватывают и искажают смысл католических обрядов, чтобы утвердить свое положение среди людей — людям легко противостоять чудовищам, но гораздо сложнее идти против того, что считается сакральным.
По итогу разработчики обрисовали основной этический парадокс своей вселенной: вампиры захватили долину силой, переписали местную веру под себя, питаются людьми как скотом. Но они же делятся с людьми своей кровью — смертные становятся здоровее, дети растут крепче. Кроме того Бренцис и его упыри защищают простой люд и от прочей нечисти, о существовании которой никто ранее не подозревал. К примеру, в игре будут козлоногие зверолюди, кобольды и другие существа.
Геймплей: время — ваш главный ресурс
В первые за долгое время Rebel Wolves показали геймплей The Blood of Dawnwalker без предварительной постановки, так что геймеров появилась возможность посмотреть, как боёвка, перемещение и применение способностей будет выглядеть непосредственно на их ПК или приставке.

Главная фича игры — это, разумеется, система времени. У Коэна есть тридцать игровых дней, чтобы спасти похищенную семью до кровавой коронации Бренциса. Но тут есть важное уточнение: дни не идут непосредственно в реальном времени. Они расходуется только по мере продвижения по сюжету, после выполнения побочных квестов или прокачки навыков. Игрок всегда видит, какое действие расходует время и сколько именно, поэтому оно выступает буквально главной валютой и ресурсом игрока.
Не менее любопытна система репутации. Чем агрессивнее Коэн действует против офицеров Бренциса — уничтожает запасы крови, освобождает пленников, разгоняет лагеря — тем жёстче становятся эдикты, которые тот издаёт в ответ. Мир становится более враждебным по отношению к игроку, а врагов на локациях значительно больше. Кроме того, у каждого офицера Бренциса есть личная шкала агрессии по отношению к Коэну.
Показана также двойственная природа Коэна: ночью он оборачивается волком ради скорости и скрытности — прямая отсылка к оригинальному роману "Дракула" Брэма Стокера. Днём доступна магия крови и наведённые места, недоступные вампиру. Таланты покупаются за очки опыта и собственно время, а некоторые разблокируются исключительно через исследование мира — книги, места, забытые тексты.
Реакция критиков и игроков
Сразу после окончания презентации многочисленные игровые издания выпустили свои обзоры демоверсии The Blood of Dawnwalker, что похоже было задумано как часть маркетинговой компании игры. Все они в той или иной мере хвалят проект, лишь изредка сетуя на слишком явное сходство с "Ведьмак 3" или не самую удачную лицевую анимацию.

Однако реакция рядовых геймеров оказалась менее благосклонной: не имея возможности прикоснуться к раннему билду, игрокам осталось только смотреть на кусочки игрового процесса, ценник и системные требования. В результате многие из тех, кто следил за The Blood of Dawnwalker с момента её анонса, пришли к неутешительным выводам. На форумах отмечают, что боёвка выглядит неуклюжей, а дизайн персонажей в игре сильно уступает их аналогам в синематиках. Но на это все были бы готовы закрыть глаза, если бы не цена, которая выше чем у многих ролевых игр, вышедших за последние пару лет.
Игра выглядит как неуклюжий клон "Ведьмака": бои так себе, лица выглядят уродливо. Очевидно, это игра AA-класса, но её цена не соответствует этому уровню
Пользователь Steam
Стоимость The Blood of Dawnwalker в магазине Valve составляет немалые $70 за стандартное издание или же ₽4999 в российском регионе. Для сравнения: недавняя фэнтезийная РПГ с открытым миром Tainted Grail: The Fall of Avalon стоит всего ₽1500. При этом и запустить дебютный проект Rebel Wolves сможет далеко не каждый, ведь для игры с минимальными настройками графики при 30 FPS потребуется NVIDIA RTX 3050 или GTX 1070.