es-dark
Войти
10:43, 09.12.25
|
Сообщество

Cr1t-: «Я хотел бы больше наград за ранние киллы»

Cr1t- предложил вернуть в Dota 2 механики, поощряющие роуминг

Игрок состава Team Falcons по Dota 2 Андреас "Cr1t-" Нильсен выразил желание, чтобы разработчики улучшили аспекты, связанные с игрой вне линии. Он привел в пример старый предмет Iron Talon, который позволял эффективно играть через лес. Об этом Андреас заявил в подкасте на YouTube-канале "KheZu".

Думаю, я бы хотел, чтобы они сделали либо игру через лес, либо роуминг немного лучше — какой-то аспект, связанный с офлейном. Раньше с Iron Talon можно было пойти в лес — я не говорю, что это нужно вернуть, но хотелось бы, чтобы роуминг поощрялся или что-то вроде того.

Я не очень понимаю идею их нововведений. Например, раньше у Clinkz был Death Pact, который навсегда давал +5 к урону каждый раз, когда герой делал килл. По-моему, это была отличная концепция. Это просто весело: тебя поощряют за активную игру. А потом это убрали. И я такой: "Почему вы так поступили?" Я понимаю, что многое они делают ради баланса для казуальных игроков. Возможно, есть какие-то безумные игроки на Clinkz на ранге "Властелин", которые набивают по +500 к урону каждый матч, но по мне это была уникальная механика. Меня расстроило, что ее убрали. Зачем? На профессиональной сцене это даже не было чем-то имбовым

Андреас "Cr1t-" Нильсен

Также Нильсен высказался о системе наград в ранней игре. По мнению игрока, успешные действия вроде убийств на ранних минутах в текущем балансе игры приносят слишком мало преимущества и не ощущаются по-настоящему значимыми:

Вот что я хотел бы: больше наград за ранние киллы — сейчас это вообще ничего не дает. Ты телепортируешься на центральную линию, убиваешь мидера, и это даже не ощущается. Помню, когда мы играли в Сингапуре против IG: ты с тремя ТП летаешь как безумный — никогда не забуду. Было так весело играть на Earth Spirit с тремя ТП. Им нужно это вернуть. Ещё был Orb of Venom — теперь его даже нельзя купить

Андреас "Cr1t-" Нильсен

Ранее оффлейнер Team Yandex по Dota 2 Евгений"Noticed" Игнатенко представил собственный список желаемых изменений в игре. Его предложения затронули три фундаментальных аспекта Dota 2: общую экономическую модель, баланс героев и влияние конкретного предмета. Ознакомиться с материалом можно ниже.

Промо-блок BetBoom

Новых клиентов BetBoom ждет фрибет до 10 000 ₽ за регистрацию с промокодом ESPORTSMAX

Комментарии
Реклама 18+
Читайте по теме
ALOHADANCE об ATF: «Он так сияет только потому, что skiter играет в Доту определенным образом»
Dota 2
11:03, 19.11.25
ALOHADANCE об ATF: «Он так сияет только потому, что skiter играет в Доту определенным образом»
Team Recrent выиграли первый матч на BBSB x Динамо 12
Dota 2
23:12, 20.11.25
Team Recrent выиграли первый матч на BBSB x Динамо 12
Тренер OG рассказал секрет успеха команды на турнирах по Dota 2
Dota 2
20:35, 29.11.25
Тренер OG рассказал секрет успеха команды на турнирах по Dota 2