Студия Firaxis Games объявила дату выхода крупного обновления Test of Time для Sid Meier's Civilization VII. Патч станет доступен 19 мая и, по словам разработчиков, станет самым масштабным c момента релиза игры. В нём игроки наконец получат возможность управлять одной цивилизацией на протяжении всех исторических эпох — отсутствие этой механики было одной из главных причин негативной реакции фанатов на седьмую часть серии.
В настоящий момент игрокам Civ7 приходиться переключаться между разными цивилизациями по мере смены исторических эпох, что до сих пор считается крайне сомнительным заигрыванием с геймплеем Humankind в ущерб традиционной формуле франшизы.
Новая же механика позволит сохранить одну цивилизацию на протяжении всей партии, а система "Синкретизма" (Syncretism) даст возможность заимствовать отдельные особенности, юниты и инфраструктуру других культур. Альтернативой станет путь "Закрепления" (Affirmation), позволяющая усилить уникальные черты собственной цивилизации.
Одновременно Firaxis переработает систему победы. Разработчики заявляют, что теперь успех будет в большей степени зависеть от последовательного развития государства и стратегических решений, принимаемых на протяжении всей кампании. Вместо прежних "Троп наследия" появятся дополнительные цели и испытания, за счёт которых каждая партия станет ощущаться более уникальной.
Обновление Test of Time также будет включать следующие изменения:
- Новая карта с фрактальными континентами;
- Улучшенная генерация мира;
- Переработанный интерфейс торговли;
- Совет советников;
- Дополнительные сюжетные события;
- Изменение баланса;
- Обновление биомов и экспертных настроек;
- Новый бесплатный лидер для всех игроков.
В Firaxis обновление Test of Time называют результатом "года работы с сообществом игроков, тестирования и доработок". Среди фанатов обновление уже воспринимают как своеобразный "второй запуск" Civilization 7, которая после релиза столкнулась с неоднозначной реакцией аудитории. На данный момент предыдущие части серии — Civilization 5 и Civilization 6 — продолжают удерживать более высокую активность игроков в Steam.
Параллельно с анонсом Test of Time также вышло интервью Game File с главой Take-Two Штраусом Зельником, в котором генеральный директор издателя серии Civilization взял на себя всю вину за провал седьмой части. Однако фактически он прокомментировал лишь неудачные изменения в кор-геймплее игры, опустив при этом сырое состояние стратегии в момент релиза.