es-dark
Войти
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Реклама 18+
Обновлено: 22:07, 01.01.26
|
Новость

Хидео Кодзима рассказал о планах Kojima Productions на 2026 год

Хидео Кодзима поделился дорожной картой Kojima Productions на 2026 год

Отмечая будущее 40-летие своей работы в игровой индустрии, Хидео Кодзима поздравил в социальной сети X игроков с Новым годом и рассказал о своих планах на следующие двенадцать месяцев. В 2026 студия Kojima Productions переходит ко “Второму Этапу” своего развития, и будет закладывать крепкий фундамент под “Третий Этап”. К посту он приложил открытку с лошадью:

Арт из новогоднего поздравления Хидео Кодзимы с раскрытием дорожной карты на 2026 год

В этом году Кодзима сосредоточится на разработке двух новых игр, ужастика “OD” и шпионского экшена под рабочим названием “Physint”. Кроме того, его студия продолжит работать над полнометражным фильмом по Death Stranding, равно как и анимационными проектами по мотивам игры.

OD — самый загадочный и экспериментальный проект Кодзимы с использованием облачных технологий Microsoft. По словам гения, это будет не просто игра, а некий гибрид, размывающий границы между играми, кино и, возможно, другими медиа, который поймут лишь спустя десятилетия после релиза.

Physint же заявлена, как стелс-экшен нового поколения и наследник серии Metal Gear. Он тоже разрабатывается в сотрудничестве с крупной фирмой, Sony Interactive Entertainment, и тут Кодзима планирует создать интерактивное кино уровня голливудского блокбастера. Полноценная разработка Physint начнётся после релиза OD, а пока Кодзима набирает команду и оттачивает технологии захвата движений.

Комментарии
Отправить
Реклама 18+