es-dark
Войти
13:10, 08.10.25
|
Сообщество

Кодзима рассказал, благодаря чему смог создать Metal Gear Solid и Death Stranding

Откровение Кодзимы: как выставка в Осаке повлияла на Death Stranding

Японский геймдизайнер Хидео Кодзима заявил, что выставка World Expo 1970 года в Осаке сыграла ключевую роль в создании игр Metal Gear Solid и Death Stranding. Он написал об этом в эссе для Japanese magazine an-an.

Кодзима считает, что выставка в Осаке стала определяющей в его жизни, а также повлияла на мировоззрение и творчество. Именно там он познакомился с работами таких выдающихся личностей как: художник Таро Окамото, писатель Сакё Комацу и архитектор Кисё Курокава. Хидео отмечает, величие этого события заключалось не только в передовых технологиях и видении будущего, но и в его разнообразии. Там он ознакомился с работами из разных стран, узнал их обычаи и культуру. На World Expo 1970 он смог развить своё футуристическое мышление и глобализм.

Напомним, что в июне 2025 года был релиз Death Stranding 2: On the Beach, которая стала полноценным продолжением первой части игры. Вселенная Кодзимы в скором времени выйдет за пределы игр. Ранее он представил трейлер аниме-адаптации Death Stranding под заголовком Mosquito. Помимо анимации, Хидео сообщил, что также продолжается работа над полнометражным фильмом по Death Stranding.


Промо-блок BetBoom

Новых клиентов BetBoom ждет фрибет до 10 000 ₽ за регистрацию с промокодом ESPORTSMAX

Источник: Japanese magazine an-an
Комментарии