Обновлено: 13:38, 16.05.25
|
Обзор

Крупное обновление в Helldivers 2 готовит Супер-Землю отражать вторжение

Крупное обновление Helldivers 2 намекает на скорые бои на улицах Супер-Земли

В мире игры Helldivers 2 объявили красный уровень угрозы — Просветлённые наступают из Сингулярности Меридиан! Во вторник, 13 мая вышел патч 01.003.000, сопровождаемый кинематографичным трейлером, намекающим на неизбежные бои в будущем на поверхности Супер-Земли. В игру добавили новых противников из фракции "Иллюминаты", новую систему персонализации арсенала и улучшения для оружия, а также исправили баланс, баги и недочёты.


Новые враги Супердемократии

Просветлённые становятся всё опаснее, и готовы обрушить на головы граждан галактики новые ужасы, среди которых:

  • Хвостоколы (Stingray) — истребители, оказывающие поддержку силам вторжения с неба, выслеживают Адских Десантников и группой заходят на низкую высоту для атаки;
  • Серповидные надзиратели (Crescent Overseer) — залпами "выкуривают" Десантников из укрытий;
  • Ужасные плотеформеры (Fleshmob) — новейший эксперимент Просветлённых. Это состоящие из кусков тел Неизбирателей чудовищные монстры, которых не так уж и просто уничтожить.

Также были замечены и другие, ещё более крупные корабли — и стоит ожидать данные о новых противниках-"иллюминатах" в следующих обновлениях от службы разведки. Пока же Адским Десантникам поступил приказ — нанести как можно больший урон пребывающему флоту Просветлённых, замедлив и ослабив неминуемое вторжение на Супер-Землю.


Персональная настройка экипировки

Отдел исследований и разработок тоже не сидел сложа руки, и Адские Десантники получили новую систему настройки арсенала под себя. Большая часть оружия теперь имеет уровни, которые прокачиваются через выполнение заданий и открывают новые окраски и "обвесы". Теперь каждый Адский Десантник может выбрать, с какой именно насадкой на ствол, прицельными приспособлениями, рукоятками, магазинами и камуфляжем он отправится в бой.

Helldivers 2 — новое меню настройки снаряжения

Всвязи с масштабным вторжением врага, в Супермагазине теперь всегда доступны наборы брони, без ограничений по ротациям. Заодно старые военные облигации получат новые образцы камуфляжа. Viper Commandos, Freedom's Flame, Chemical Agents и Truth Enforcers получат новые расцветки 15 мая, одновременно с выходом военной облигации Masters of Ceremony.


Изменения в балансе оружия

Изменён баланс практически всего оружия по основным характеристикам — разбросу, сопротивлению, колебанию, расходу выносливости в ближнем бою, количеству осколков и урону от огня.

Разброс
Насколько сильно снаряд отклоняется от точки, в которую вы целились. Разработчики сильно повысили кучность стрельбы основного, дополнительного оружия и оружия поддержки. Сильнее всего изменение баланса затронуло пистолеты-пулемёты.

Сопротивление
Насколько быстро снаряд теряет скорость и урон с расстоянием. Этот показатель был увеличен для пистолетного калибра, чтобы их более короткие и широкие снаряды отличались от винтовочных и были менее эффективны на дальней дистанции.

Колебание
Насколько смещается прицел оружия в зависимости от таких факторов, как движение и поза. У оружия с плохой эргономикой колебание будет выше, чем у оружия с хорошей, поэтому дополнительное вооружение пострадало сильнее из-за частого отсутствия функций поддержки, например, приклада.

Расход выносливости
Всё оружие ближнего боя теперь расходует в два раза меньше выносливости при атаке, расход снижен с 0,1 до 0,05. Это изменение упрощает использование ближнего боя и позволяет легче менять позицию между ударами.

Появление осколков
Шрапнель теперь будет разлетаться на 360 градусов, независимо от того, где произошел взрыв. Таким образом, оружие, подобное R-36 "Извергателю", сможет лучше попадать своими осколками по целям. Однако, теперь учитывается угол попадания шрапнели, и она будет чаще отскакивать от бронированных целей. Также увеличено количество осколков зенитной автопушки (с 25 до 30) и осколочной гранаты (с 30 до 35).

Огонь и огнеметы
Прямой огненный урон и урон от горения были сбалансированы так, чтобы учитывать размер целей, а ёмкость магазинов FLAM-66 "Сжигатель" и FLAM-40 "Огнемет" увеличена, потому что жечь — весело!

  • Урон от огня теперь повышается в соответствии с размерами врага, и более крупные враги теперь будут получать больше долгосрочного урона;
  • Прямой огненный урон теперь также повышается в соответствии с размерами врага, но базовый урон от прямых попаданий огнем был снижен. Таким образом, крупные враги будут получать примерно то же количество прямого урона, что и раньше, а враги поменьше будут получать его меньше;
  • Теперь требуется больше времени, чтобы поджечь более крупных врагов;
  • Механических врагов сложнее поджечь, чем органических;
  • Зажигательные боеприпасы и лазеры теперь хуже поджигают врагов, но, если им это удалось, огонь будет наносить больше урона благодаря новой системе масштабирования урона;
  • Теперь Адского Десантника чуть сложнее поджечь. Но урон от горения, получаемый игроками, остался неизменным.

Изменения в балансе врагов

Автоматоны

  • Бункерная турель — разброс увеличен с 20 до 50;
  • Пламенные разрушители — снижен урон каждой дробинки. Чтобы поджечь игрока, теперь требуется больше попаданий дробью;
  • Штурмовик автоматонов — количество брони на теле уменьшено с 4 до 3, здоровье увеличено с 700 до 950, а также теперь он стреляет чаще и более точно;
  • Массовый изготовитель — здоровье увеличено с 1500 до 5000;
  • Кавалеристы — исправлена ошибка, при которой некоторые разновидности кавалеристов перезаряжались после каждого выстрела. Теперь они перезаряжаются, только если у них действительно кончились боеприпасы.

Терминиды

  • Рассеиватели спор — сила разрушения уменьшена с 60 до 50, благодаря чему их легче убить крупнокалиберной артиллерией.

Просветленные

  • Приземлившиеся варп-корабли теперь будет легче уничтожить противотанковым оружием после того, как будут сняты щиты.

Исправления ошибок

В обновлении 01.003.000 исправлены самые важные проблемы, вызывающие вылеты и зависания:

  • Происходившие при возвращении на суперэсминец от организатора, размещенного на планете с Демократической Космической Станцией на орбите, если ДКС только что переместилась к другой планете;
  • при вводе определенного текста в чате;
  • при частичном уничтожении конвоя автоматонов;
  • при попытке присоединиться к заданию на Тьен-Кване.

Оружие и стратагемы

  •  SMG-37 "Защитник" больше не вызывает срабатывание противотанковых мин;
  • Улучшена эффективность модулей-фонариков;
  • Исправлена ошибка, при которой камера застревала в режиме прицеливания при сбросе РПУ-4X "Коммандос";
  • Отмена перезарядки лазерного оружия больше не наделяет его бесконечным боезапасом.

Прочие важные исправления

  • Исправлена ошибка, когда черные ящики приземлялись в дыры, застревали там и становились недоступны во время заданий "Добудьте данные с самолета-разведчика";
  • Исправлена ошибка, при которой Искажатель Разума Просветленных не выключался для игроков, присоединившихся посреди задания;
  • Исправлено значительное подтормаживание, происходившее при открытии выпадающего меню;
  • Теперь в игре отображается корректное количество собранных во время заданий образцов;
  • Исправлена ошибка, при которой стратагемы застревали в руках Адских Десантников, если те получали урон от падения.

Комментарии
Реклама 18+