Главная церемония летнего сезона видеоигровых анонсов Summer Game Fest 2026 удивила не только крупными франшизами, но и возвращением проекта, который считали забытым и погребённым. Патрис Дезиле (Patrice Désilets), создатель оригинального Assassin's Creed, лично представил 1666: Amsterdam — мрачное приключение в открытом мире, которое он выкупил у Ubisoft после многолетних судебных тяжб. Игра выйдет в раннем доступе до конца 2026 года на ПК, а сейчас в Steam и Epic Store уже можно скачать демо-версию с прологом.
Действие игры происходит, как ясно из названия, в Амстердаме в 1666 году. Три шестёрки выбраны не случайно — главная героиня Ноа, член тайного ордена Собирателей (Collectors), будет противодействовать первородным демонам, которые прячутся среди обычных жителей города, с помощью такой же древней магии. Большой акцент в анонс-трейлере сделали на котиков — как и полагается ведьме, пусть и служащей силам добра, у Ноа будет фамильяр.
Кроме кота, разработчики пообещали, что героиня сможет управлять стаями воронов и крысами, используя животных для разведки, диверсий и атак. Открытый мир Амстердама будет реагировать на репутацию героини среди простолюдинов: горожане могут как поклоняться тёмным силам Ноа, так и устроить на неё охоту. В отличие от традиционных стелс-экшенов, 1666: Amsterdam делает ставку на системную манипуляцию городской средой и социальной паникой. Игрокам обещают большую свободу в выборе тактики и способностей, и даже время суток будет влиять на исход.





Проект был анонсирован ещё в 2012 году, когда Дезиле работал в студии THQ Montreal. После банкротства THQ права на игру перешли к Ubisoft, а сам Дезиле был уволен. В 2016 году, после громкого суда, он вернул себе интеллектуальную собственность. Последние десять лет небольшая команда Panache Digital Games (студия Дезиле) молчаливо работала над прототипом, и только в 2026 году проект получил полноценное финансирование от независимого издателя.