10:39, 25.10.24
|
Обновление

Обновление 2.55.0 в For Honor: изменения в балансе бойцов и правки ошибок

В For Honor вышел патч 2.55.0 — все, что нужно знать об улучшениях бойцов
Обновление 2.55.0 в For Honor: изменения в балансе бойцов и правки ошибок

Сегодня, 25 октября, вышло обновление 2.55.0 в For Honor. Изменения затронули бойцов Оротти, Хитокири, Кёшина и других. Разработчики учли мнение сообщества и изменили траектории оружия, систему Guard Break и многие другие элементы. Читайте полный обзор новшеств.

Балансировка

Общее

  • Брошенные противники теперь полностью невосприимчивы к Guard Break (ломке защиты) во время анимации броска.

Оротти

  • Атака Storm Rush больше не может быть непредотвратимой при выполнении из правой или левой стойки.

Варяжская стража

  • Задержка между начальным и завершающим легкими ударами увеличена до 300 мс (была 200 мс);
  • Уменьшены траектории оружия для некоторых атак, чтобы они лучше соответствовали визуальному отображению:
    • Боковые легкие и тяжелые атаки;
    • Зональная атака;
    • Атаки в стойке Охранителя Клятвы;
  • Атаки, которые теперь попадают во внешних противников перед героем:
    • Верхний легкий начальный и завершающий удары;
    • Верхний тяжелый удар в стойке Охранителя Клятвы.

Хитокири

  • Корректировка траекторий оружия для улучшения соответствия визуальным эффектам:
    • Боковые тяжелые начальные атаки;
    • Заряженные тяжелые атаки;
    • Зональная атака;
    • Беговая атака.

Кёшин

  • Корректировка траекторий оружия для лучшего соответствия визуальному отображению:
    • Легкие и тяжелые начальные атаки;
    • Зональная атака;
    • Беговая атака.

Лоубрингер

  • Атака Side Dodge Shove теперь имеет дополнительное боковое движение и невосприимчива к атакам с 100 мс по 300 мс.

Завоеватель

  • Side Dodge Shield Bash теперь имеет дополнительное боковое движение и ифреймы с 100 мс по 300 мс.

Сохэй

  • Атака Soul Tetsubo теперь корректно дает очки мести.

Оцелотль

  • Skull Smash больше не может продолжаться, если атака промахнулась.

Арамуша

  • Ring the Bell теперь можно переключать на другого противника.

Шаман

  • Wild Cat's Rage, Predator's Hunger и Predator's Mercy теперь можно выполнять от 100 мс до 500 мс во время передних и задних уклонений (раньше 200 мс).

ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК

Кастомизация

  • Исправлена проблема с неправильным применением цветов и узоров в наборе Fervoris Черного Приора;
  • Исправлена проблема с полосами на альтернативном нагруднике Daishi Сохэя, которые некорректно окрашивались;
  • Исправлено смещение узоров и символов на нагруднике Porete Завоевателя;
  • Исправлено смещение рисунков на стандарте Radiavi для Стража.

Узнайте о других событиях игровой индустрии на нашем новостном портале.

Комментарии
Реклама 18+