es-dark
Войти
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Реклама 18+
Обновлено: 10:38, 29.10.24
|
Обновление

Обновление CS2 от 29 октября: исправлены прыжки и улучшен игровой процесс

Подробности обновления CS2 от 29 октября: улучшения прыжков, исправления ошибок
Обновление CS2 от 29 октября: исправлены прыжки и улучшен игровой процесс

В ночь на 29 октября разработчики Valve выпустили небольшое обновление для Counter-Strike 2. Изменения направлены на устранение ошибок и улучшение игрового опыта пользователей: исправлены прыжки и логика взаимодействия бомбы и подбора оружия. Примерный размер обновления составил 306.2 Мб.


ПРЫЖКИ

  • Улучшена стабильность высоты прыжка с погрешностью не более 0,015625 единицы независимо от расстояния до начала координат карты (0,0,0). Ранее, как в CS:GO, так и в CS2, высота прыжка могла варьироваться до 0,03125 единицы в зависимости от удаленности от начала координат;
  • Повышена стабильность успешного приземления на поверхности, которые находятся близко к максимальной высоте прыжка;
  • Высота прыжка по-прежнему зависит от выносливости; при использовании "cl_showpos 2" выносливость при отрыве от земли отображается с цветовой кодировкой, указывающей на возможную высоту прыжка;
  • Устранена ошибка, при которой "cl_showpos" иногда отображал некорректную высоту прыжка при прыжках с наклонных поверхностей;
  • Исправлены случаи, когда игрока возвращало на землю во время прыжка из-за рассогласования между клиентом и сервером, не фиксирующим прыжок.

ПРОЧЕЕ

  • Отрегулирована логика подбора оружия рядом с взрывным устройством С4, чтобы отдать приоритет обезвреживанию перед случайным поднятием оружия;
  • Теперь у врагов будет стабильно воспроизводиться анимация вздрагивания при попадании пули в ближайшую из двух равноценных по приоритету областей (например, при попадании в обе ноги);
  • Взрывы осколочных гранат внутри дыма теперь убирают накопленный дымовой эффект на игроках, находящихся в зоне действия взрыва;
  • Улучшена стабильность.

КАРТЫ
Dust II

  • Исправлен пробел в геометрии.

Напомним, 24 сентября, видеоблогер и контентмейкер по Counter-Strike 2 под ником zer0.k провел эксперимент и обнаружил, что показатель высоты прыжка модели персонажа не является постоянным и зависит от времени, проведенного на сервере. Так, через 60 минут игры только 50% прыжков будут продолжать оставаться максимально эффективными. 

Узнать о всех нововведениях, а также актуальную информацию о событиях в мире видеоигр и киберспорта, аналитику и прогнозы на матчи крупнейших ивентов вы можете найти на нашем новостном портале.

Комментарии
Реклама 18+
Читайте по теме
Red Canids обыграли Team Falcons на ESL Pro League Season 20
CS2
16:38, 14.09.24
Red Canids обыграли Team Falcons на ESL Pro League Season 20
Team Spirit одолели Imperial и прошли в четвертьфинал ESL Pro League Season 20
CS2
20:19, 18.09.24
Team Spirit одолели Imperial и прошли в четвертьфинал ESL Pro League Season 20
Лучшие моменты полуфинальных матчей на ESL Pro League Season 20
CS2
00:25, 22.09.24
Лучшие моменты полуфинальных матчей на ESL Pro League Season 20