14:28, 23.10.24
|
Обновление

Обновление «Unto the Breach» для Barotrauma: новые миссии и исправления ошибок

Исследуйте новые возможности в Barotrauma с обновлением "Unto the Breach"
Обновление «Unto the Breach» для Barotrauma: новые миссии и исправления ошибок

Обновление "Unto the Breach" для игры Barotrauma, вышедшее 23 октября, включает новые миссии и множество исправлений багов. Это обновление призвано улучшить игровой процесс, предлагая игрокам новые вызовы и возможности для взаимодействия в подводном мире.


Новые типы миссий

  • Бой насмерть на аванпосте:
    • Команды появляются с разных сторон и должны совершить X убийств;
    • Периодическое появление оружия и боеприпасов вокруг аванпоста;
  • Король корпуса:
    • Удержание контрольной точки в течение X секунд для победы.

Настройки PvP

  • Разное снаряжение для сепаратистов;
  • Новые настройки:
    • Множитель для оглушения;
    • Отключение монстров и обломков.

Новые элементы геймплея

  • Система перков для покупки дополнительных возможностей;
  • Абордажная капсула для захвата подводных лодок;
  • Гарпуны для рельсотрона и койлгана.

Логика назначения команды

  • Два режима: предпочтения игрока и свободный выбор;
  • Настройка порога автобалансировки команд.

Командные функции

  • Сообщения чата для своей команды в лобби;
  • Три новых фоновых трека для режима deathmatch.

Улучшения в интерфейсе

  • Выбор аванпоста;
  • Яркие названия команд противника.

Новые возможности и механики

  • Уровни PvP стали меньше;
  • Изменения в оглушающем оружии и гранатах.

Обновления руин пришельцев

  • Новые модули: святилище, исследовательский центр и др;
  • Обновления головоломок и ловушек;
  • Новая цепочка событий с историей.

Общие справления:

  • Исправлена ошибка "проверка равенства миссий не удалась" при присоединении к текущей кампании, в которой игроки выбрали миссии на аванпосте, но еще не покинули ее;
  • Исправлена настройка сервера "lock default wiring", блокирующая компоненты во всех блоках схем (даже размещенных в середине раунда);
  • Исправлена работа гарнитуры на персонажах, созданных с помощью консольной команды;
  • Исправлен режим Iron Man, остающийся "частично включенным", когда флажок оставлен отмеченным, и включен режим возрождения, отличный от permadeath;
  • Исправлены миссии по сопровождению и грузоперевозкам, которые иногда приводили к локациям без аванпоста;
  • Исправлен маркер сонара, который иногда исчезал на одном из уровней в конце кампании;
  • Исправлена ошибка, из-за которой оружие ближнего боя бросалось во время замаха, оставляя его обнаружение попадания активным;
  • Исправлена ошибка, из-за которой монстры не могли ходить/плыть назад в многопользовательском режиме;
  • Исправлены сканеры минералов, работающие без питания;
  • Исправлены некоторые события фракций, которые зависали при выборе опции "игнорировать" в диалоговом окне;
  • Исправлена ошибка, из-за которой сломанный заряжающий койлган все еще использовал старый спрайт;
  • Исправлена ошибка, из-за которой нижний стыковочный порт не был подключен к электросети в Camel, Orca 2, R-29 и Remora;
  • Исправлена ошибка, из-за которой хитин можно было повредить;
  • Исправлены ошибки, из-за которых станции маяков часто располагались в другом месте на зеркальных уровнях;
  • Ручные искатели предметов больше не работают в руинах, обломках и аванпостах;
  • Исправлены ошибки консоли "доступ запрещен" при попытке открыть ограниченную папку в диалоговом окне выбора файла;
  • Исправлен свет, иногда проходящий через двери;
  • Исправлены выпавшие предметы, которые иногда исчезали на стороне клиента в многопользовательском режиме;
  • Исправлена невозможность выбора контейнеров, заставляющих автоматически забирать предмет внутри в редакторе субредактора;
  • Исправлены случайные ошибки "недействительный кошелек" при завершении кампании с талантами;
  • Исправлена ошибка, из-за которой спасение Якова Субры не возвращало заброшенный аванпост в нормальное состояние;
  • Исправлена ошибка, из-за которой персонажи теряли навыки и предметы после отключения;
  • Исправлена загрузка автосохранения в редакторе подводной лодки;
  • Отключена горячая клавиша выбрасывания предметов в редакторах;
  • Исправлены устаревшие требования к навыкам в некоторых подсказках к оружию;
  • Исправлено смещение порядка в списке экипажа при добавлении или удалении персонажей в сетевой игре;
  • Исправлен дым от вулканов и лавовых жерл, отображавшийся перед стенами уровня;
  • Исправлено завершение миссии "человек и его раптор", даже если мудраптор умирает;
  • Исправлен сбой при попытке присоединиться к выделенному серверу через адрес IPv6;
  • Исправлены журналы, иногда появляющиеся в запертых шкафах в миссиях по крушению;
  • Исправлено удаление провода с этикеткой позади него из распределительной коробки;
  • Исправлена некорректная подсказка для навыка опиума;
  • Исправлен свет импульсного лазерного погрузчика, мигающий при его переподключении;
  • Исправлены некоторые анимации, характерные для недуга, например анимация "пьяного бега";
  • Исправлены артефакты психоза, которые иногда вызывали чрезмерное количество психоза;
  • Исправлена возможность ботов запускать деконструкторы на расстоянии;
  • Исправлена очень редкая проблема с отсутствием пути между биомами на некоторых семенах карты кампании;
  • Исправлены миссии, которые никогда не запускались на уровнях, не ведущих к аванпосту;
  • Исправлены NPC аванпоста, которые не могли сидеть на стульях в кафе.

Изменения моддинга:

  • Добавлены типы действий OnInserted и OnRemoved, которые могут использоваться в определениях содержимого для вызова статуса эффекта, когда что-то помещается в контейнер или извлекается из него;
  • Возможность отрезать головы монстров, не убивая их;
  • Добавлена возможность срабатывать датчикам движения по названию вида или группы;
  • Искусственный интеллект монстров: добавлена поддержка нескольких тегов прицеливания на цель (например, предмет может иметь два разных тега, на которые монстр может нацеливаться с разными параметрами: хранители теперь используют это, когда нацеливаются на ловушки: они могут либо скрываться в них, либо убегать к ним для ремонта);
  • Искусственный интеллект монстров: добавлена поддержка нескольких параметров прицеливания с одним и тем же тегом. В настоящее время не используется в стандартной игре;
  • Добавлена поддержка прицеливания только на предметы и возможность указания нескольких типов целей в определениях атак. Или, другими словами, атака монстра может быть настроена для работы как против персонажей, так и против предметов;
  • Исправлены условные свойства, прицеливающиеся на компоненты предметов, которые всегда требовали совпадения для всех компонентов одного типа, вместо любых из них. Это можно настроить в XML;
  • Исправлено действие NPCChangeTeamAction, приводящее к вылету игры, если у цели нет информации о персонаже (т.е. это монстр или питомец);
  • Срабатывание зависит от того, какие точки спавна доступны на станции маяков.
Реклама 18+
Комментарии
Реклама 18+