18:51, 25.05.26
|
Обзор

Симулятор жизни Paralives вышел в ранний доступ — подробности об игре

Paralives вышла в ранний доступ: особенности геймплея и отличия от конкурентов

Симулятор жизни Paralives наконец-то добрался до игроков — игру планировали выпустить ещё в 2025 году, но задержали до 25 мая 2026 года. Игра вышла в Steam на ПК и MacOS. Инди-проект от маленькой канадской студии пробыл в разработке семь лет, и привлёк внимание любителей уютных и простых симуляторов на фоне не очень успешного запуска inZOI и гигантского ценника на Sims. Рассказываем, что сейчас представляет из себя игра, чем она отличается от The Sims 4 и inZOI, и какие планы у разработчиков на будущее.



🏠 Что такое Paralives

Paralives — симулятор жизни от независимой канадской студии Paralives Studio. Игра начиналась в 2019 году как сольный проект разработчика Алекса Массе (Alex Massé). Он собрал на Patreon достаточно средств, чтобы основать студию и нанять ещё 14 человек.

В Paralives игроку предстоит управлять "Парафолками" (Parafolks) — виртуальными людьми, живущими в небольшом горном городке Мелино. Им нужно обустраивать быт, удовлетворять базовые потребности, строить отношения, развивать карьеру и просто наблюдать за тем, как они проживают самые разнообразные жизненные сценарии, иногда принимая ключевые решения.


🎮 Особенности игры

Разработчики сделали ставку на максимальную свободу творчества — в Paralives сразу запустили Мастерскую Steam для создания и загрузки кастомных модов. Но и "под капотом" игра тоже предлагает очень широкий выбор настроек, особенно в редакторе персонажа и меню строительства.

  • Редактор персонажей Paramaker — кроме настройки черт лица, причёски и одежды, игроки могут гибко менять телосложение и, главное, рост парафолков — функция, которую фанаты The Sims 4 просили много лет. Внешность настраивается с помощью ползунков без жёсткой привязки к пресетам, и выглядит "человечно" в мимике;
  • Режим строительства без сетки — Paralives уходит от привычной по The Sims "квадратно-гнездовой" расстановки мебели. Движок позволяет строить изогнутые стены, круглые башни, масштабировать любой предмет мебели и менять его пропорции;
  • Режим жизни. Игра предлагает открытый мир с магазинами, ресторанами и музеями, где развиваются истории, возникающие из взаимодействия между персонажами. В Paralives есть работа, карьера, потребности и навыки, а также такие детали, как приготовление еды и пожары;
  • Поддержка модов. Инструменты для моддинга и интеграция с Мастерской Steam уже заложены в основу игры, что открывает широкий простор для пользовательского контента;
  • Бизнес-модель без платных DLC. Разработчики официально заявили, что в игре никогда не будет платных DLC. Все классические дополнения "как в Симс", включая смену времен года, домашних животных и транспорт, будут выходить бесплатно в виде обновлений.

🆚 Главные отличия Paralives от The Sims и inZOI

Первое и очевидное отличие бросается в глаза сразу — Paralives сделана в "мультяшном" стиле, отсылающем к современным "уютным" инди-проектам. Это отражается в "хипстерских" фильтрах тёплых землистых тонов, дизайне причёсок, одежды и архитектуры, в то время как inZOI пытается быть реалистичной, а The Sims гипертрофированно яркая и эклектичная.

Второе отличие — идеологическое, и опирается в том числе на графику, демонстрирующую принадлежность Paralives к "истинному инди". Это небольшой проект фаната жанра для фанатов жанра, который готов поступиться доходом ради удовольствия игроков. Paralives делает ставку на максимальную доступность — моддинг, свободу творчества "из коробки", будущие обновления даром, низкие системные требования, и пусть никто не уйдёт обиженным.


🗺️ Что дальше: дорожная карта и первые отзывы

По первым отзывам критиков и обзорам от игроков, Paralives сейчас выглядит как "сырая", но очень многообещающая игра, имеющая отличный фундамент для будущего развития. Журналист PC Gamer после 10 часов игры назвал её "тем самым определением раннего доступа" в хорошем смысле — проект далек от завершения, но его потенциал очевиден. Большинство же негативных отзывов в Steam ругают игру за проблемы с производительностью и баги.

Разработчики планируют поддерживать игру в раннем доступе не менее двух лет, постепенно наполняя её контентом и доводя до полноценного релиза. Всё лето они посветят "публичному бета-тесту", сосредоточившись на выпуске хотфиксов, исправлении багов, улучшениях производительности и качества жизни игроков по запросам. Далее, в конце 2026, выйдет первый крупный контент-патч.

В полной версии игры будут домашние питомцы, автомобили и лодки, инструменты для создания собственных городов, а также гораздо больше общего контента — мебели, одежды, навыков, черт характера, социальных взаимодействий и городских активностей.


🖥️ Системные требования

Минимальные:

  • ОС: Windows 10;
  • Процессор: Intel Core i5 или AMD Ryzen 5 (2.5 ГГц);
  • Оперативная память: 12 ГБ ОЗУ;
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 или AMD Radeon RX 6600 XT;
  • DirectX: 11 версии;
  • Место на диске: 8 ГБ.

Рекомендуемые:

  • ОС: Windows 11;
  • Процессор: Intel Core i5 или AMD Ryzen 5 (3 ГГц);
  • Оперативная память: 16 ГБ ОЗУ;
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2060 или AMD Radeon RX 7600 XT;
  • DirectX: 11 версии;
  • Место на диске: 8 ГБ.

❓ Часто задаваемые вопросы (FAQ)

Доступна ли Paralives в России?
Есть ли в Paralives перевод на русский язык?
Как долго игра пробудет в раннем доступе?
Поддерживает ли игра моды и пользовательский контент?

Комментарии