В ночь на 1 мая в Deadlock вышло крупное обновление. Разработчики добавили в игру новый Т4 предмет Vitality — Indomitable, внесли балансные правки для некоторых героев, а также сильно снизили показатели предметов с вампиризмом.
Основное изменения
- Базовое здоровье за каждый boon уменьшено на 7.
- Бонус Vitality Investment увеличен с 8/10/13/17/34/39/44/48/52/56% до 9/12/15/20/38/42/46/50/56/62%.
- Бонус Weapon Investments изменен с 7/9/13/20/49/60/80/95/115/135% на 9/12/15/18/46/55/70/85/100/115%.
- Прирост урона от пуль снижен на 10% у Bebop, Pocket и Vyper.
- Прирост урона от пуль снижен на 5% у Victor.
- Прирост урона от пуль увеличен на 10% у Mo & Krill и Apollo.
- Guardians, Base Guardians и Shrines теперь имеют 10% Bullet Resistance.
- Bullet Resistance у Walkers увеличено с 15% до 25%.
- Лечение от процента недостающего здоровья у Medic Trooper уменьшено с 14% до 12%.
- Фиксированный прирост регенерации в минуту у Medic Trooper уменьшен с 3 до 2.
- Если вас сбивают с bounce pads, вы теперь быстро летите вниз, а не продолжаете движение по траектории к цели прыжка.
- Количество душ, необходимых для boons: после 13.2k/15k/17k/+2k за boon изменено на 13.2k/14.5k/+1.5k за boon (заканчивается на 40k вместо 49k).
- Исправлено масштабирование Alt Fire для Yamato и Viscous, которое не работало в последнее время.
Обновление предметов
Добавлен новый предмет T4 Vitality — Indomitable. Улучшается из Reactive Barrier. Позволяет автоматически снять следующее наложенное игроком состояние Stun, Chain, Immobilize, Sleep или Silence. Когда это происходит, вы получаете барьер, а перезарядка всех ваших способностей сокращается на 20%. Cooldown: 55s. Пассивно: +8% Bullet Resistance и +8% Spirit Resistance.
- Active Reload: Fire Rate увеличен с +22% до +25%.
- Opening Rounds:
— Weapon Damage уменьшен с +45% до +30%.
— теперь улучшается из High-Velocity Rounds (включает его характеристики).
— Spirit Power уменьшена с +10 до +7. - Split Shot:
— максимальные стаки уменьшены с 6 до 5.
— Weapon Damage за стак уменьшен с 10% до 8%.
— Cooldown увеличен с 24s до 27s. - Shadow Weave:
— перемещен из T4 в T3.
— Out of Combat Regen уменьшена с 10 до 5.
— длительность уменьшена с 18s до 10s.
— длительность Ambush уменьшена с 8s до 5s.
— Cooldown увеличен с 32s до 45s.
— Spot Radius увеличен с 18m до 20m.
— Spirit Power от Ambush уменьшена с 35 до 20.
— Fire Rate от Ambush уменьшен с 32% до 20%.
— урон в ближнем бою от Ambush уменьшен с 25% до 20%. - Alchemical Fire: Spirit Power увеличена с +8 до +10.
- Heroic Aura:
— Cooldown уменьшен с 25s до 22s.
— аура Bullet Resistance увеличена с 15% до 17%. - Blood Tribute:
— теперь имеет пассивный 8% Debuff Resistance.
— активный Debuff Resist уменьшен с 40% до 35%. - Spiritual Overflow:
— больше не дает +15% Spirit Lifesteal как базовый показатель.
— теперь дает +15% Ability Duration.
— активируемый бафф больше не дает +20% Ability Duration.
— активируемый бафф теперь дает +20% Spirit Lifesteal. - Frenzy:
— больше не дает +20% Spirit Resistance при здоровье ниже 50%.
— больше не дает +15% Base Spirit Resistance.
— больше не дает +0.75m Base Move Speed.
— теперь дает +160 HP.
— базовый Fire Rate увеличен с 10% до 15%.
— Move Speed при низком HP увеличен с 2.5 до 4.
— состояние низкого HP теперь дает +30% Debuff Resistance (когда срабатывает Frenzy, длительность всех текущих дебаффов сокращается на 30%).
— Fire Rate при низком HP увеличен с +25% до +40%.
— бонус при низком HP теперь дается на определенное время и имеет перезарядку. Срабатывает, когда вы опускаетесь ниже порога в 50%. Длится 10s, Cooldown 16s. - Restorative Locket:
— стаки увеличены с 20 до 25.
— лечение за стак уменьшено с 20 до 16. - Return Fire:
— Bullet Resistance увеличено с 8% до 10%.
— Bullet Damage Returned увеличен с 60% до 65%. - Reactive Barrier:
— больше не восстанавливает 1 выносливость при срабатывании.
— больше не дает +6% Spirit Resist.
— теперь срабатывает от Silence (тот же набор триггеров, что и у Indomitable).
— перезарядка увеличена с 40 до 55 секунд.
— масштабирование барьера от спирита уменьшено с 2.1 до 1.8. - Trophy Collector:
— перемещен из T3 в T2.
— души за стак уменьшены с 25 до 18.
— Out of Combat regen уменьшена с 4 до 2.
— Ability Range уменьшен с +1% за стак до +0.75%.
— больше не дает +20 Health за стак. - Dispel Magic: Spirit Resistance уменьшено с 16% до 10%.
- Veil Walker:
— теперь улучшается из Sprint Boots (включает его характеристики).
— бонусное здоровье уменьшено с +175 до +125. - Bullet Resilience: теперь дает +3 Out of Combat Regen.
- Spirit Resilience: теперь дает +3 Out of Combat Regen.
- Counterspell:
— перезарядка увеличена с 20 до 23 секунд.
— бонусное здоровье уменьшено с +75 до +50. - Rescue Beam: дальность применения увеличена с 32m до 35m.
- Colossus:
— больше не дает +300 бонусного здоровья.
— базовый отхил увеличен с +15% до +25%. - Leech: бонусное здоровье увеличено со 120 до 160 (сумма двух компонентов).
- Inhibitor: урон от оружия уменьшен с 25% до 10%.
- Suppressor:
— больше не дает +50 бонусного здоровья.
— теперь дает +8% сопротивления от пуль. - Cold Front: высота урона увеличена с 3.5 до 5 метров.
- Spirit Snatch: кража Spirit Power увеличена с 15 до 20.
- Arctic Blast: высота урона увеличена с 3.5m до 5m.
- Scourge:
— больше не дает -4% Cooldown Reduction.
— теперь дает +15% Debuff Resistance. - Spirit Burn: масштабирование DPS Spirit увеличено с 0.05 до 0.06.
Изменения вампризима
- Active Reload: вампиризм уменьшен с 18% до 14%.
- Bullet Lifesteal: вампиризм уменьшен с 16% до 13%.
- Spirit Lifesteal: вампиризм уменьшен с 16% до 13%.
- Spirit Shredder Bullets: вампиризм уменьшен с 12% до 10%.
- Spirit Rend: вампиризм уменьшен с 12% до 10%.
- Fury Trance: вампиризм уменьшен с 18% до 14%.
- Infuser:
— вампиризм уменьшен с 16% до 13%.
— активный вампиризм уменьшен с 80% до 70%. - Leech: вампиризм уменьшен с 30% до 25%.
- Vampiric Burst: вампиризм уменьшен с 16% до 13%.
— активный вампиризм уменьшен с 80% до 70%. - Mystic Reverb:
— вампиризм уменьшен с 10% до 8%.
— Imbued вампиризм уменьшен с 27% до 22%. - Spiritual Overflow: вампиризм уменьшен с 20% до 16%.
- Lady Geist: лечение от Life Drain уменьшено с 80% до 75%.
- Abrams: лечение от Siphon Life уменьшено с 80/40% до 70/35%.
Балансные правки героев
Abrams
- Исправлена слишком высокая скорость после отмены Shoulder Charge при попадании в героя.
Apollo
- Базовый урон Disengaging Sigil уменьшен со 100 до 85.
Billy
- T3 Rising Ram теперь также сокращает перезарядку на 10s.
Celeste
- Время цикла пули уменьшено с 0.65 до 0.58.
- Радиус Shining Wonder увеличен с 14m до 15.5m.
- Урон Shining Wonder увеличен со 120 до 135.
The Doorman
- Исправлен баг, позволявший проносить Urn через дверной проем.
Drifter
- T3 Rend теперь также увеличивает масштабирование ближнего боя (с 1.2 до 1.6).
- T3 Bloodscent увеличено с +10% Amplified Damage до +12%.
Dynamo
- Масштабирование Kinetic Pulse от спирита уменьшено с 1.8 до 1.65.
- Перезарядка способности Quantum Entanglement увеличен с 19 до 20 секунд.
Haze
- Возвращена возможность скользить во время использования Bullet Dance.
- Дальность Bullet Dance увеличена с 15m до 16m.
- Bullet Dance теперь имеет 30% evasion в базовой способности.
- T2 Bullet Dance изменен с "+10% Fire Rate и -45с Cooldown" на "+10% Fire Rate и +3м Move Speed".
- T3 Bullet Dance изменен с "+60% Evasion и +4м Move Speed" на "+40% Evasion и -75с Cooldown".
Holliday
- Исправлено прерывание Lasso способностью Rising Ram.
- T1 Spirit Lasso увеличено с +68 урона до +80.
- T3 Spirit Lasso — сокращение перезарядки увеличено с -30 до -50 секунд.
Infernus
- Масштабирование DPS от спирита для Flame Dash уменьшено с 1.0 до 0.7.
- Flame Dash теперь наносит половинный урон объектам.
McGinnis
- Награда за Mini Turrets изменена с 80 + 2/мин на 40 + 4/мин.
- Исправлено застревание Mini Turrets на целях, когда те были неуязвимы.
- Длительность Medicinal Specter увеличена с 6 до 6.5 секунд.
Mina
- DPS способности Nox Nostra снижен на 6%.
Mirage
- Базовая регенерация здоровья уменьшена с 2 до 1.5.
- Длительность Fire Scarabs сокращена с 8 до 7 секунд.
Mo & Krill
- Скорость передвижения в Burrow увеличена с +4 до +5.
Paige
- Стамина увеличена с 2 до 3.
- Скорость рывка снижена.
- Перезарядка способности Plot Armor уменьшен с 30 до 28 секунд.
- Время перезарядки Bookwyrm уменьшено с 8 до 7 секунд.
Paradox
- Перезарядка способности Kinetic Carbine уменьшен с 30 до 28 секунд.
- Урон оружием у T2 Time Wall увеличен с +30% до +35%.
- Kinetic Carbine теперь дает +20% Air Dash Distance при полной зарядке.
- Масштабирование Enchanter's Satchel от спирита увеличено с 0.9 до 1.1.
- Перезарядка способности Affliction уменьшен со 150 до 140 секунд.
Rem
- Исправлен баг с Naptime, позволявший атаковать во время применения.
- Время перезарядки Pillow Toss уменьшено с 10 до 9 секунд.
Shiv
- Отбрасывание Alt fire уменьшено на 10%.
- Масштабирование Serrated Knives от спирита уменьшено с 0.15 до 0.13.
- T3 Serrated Knives — масштабирование от спирита уменьшено с +0.1 до +0.09.
Silver
исправлено наложение -12% Bullet Resist во время действия Disarm от Tail Whack.
Silver: урон от текущего здоровья у Slam Fire уменьшен с 4% до 3%.
Venator
- Масштабирование урона Gutshot уменьшено с 0.8 до 0.7.
- Масштабирование урона при попадании в стену у Gutshot уменьшено с 0.9 до 0.8.
Victor
- T2 Aura of Suffering — максимальный DPS увеличен с +28 до +34.
- T3 Shocking Reanimation — сокращение перезарядки увеличено с -100 до -130 секунд.
Viscous
- Период блокировки повторного воздействия Goo Ball уменьшен с 1.35 до 1.2.
- Исправлены различные места, где Splatter не отскакивал должным образом.
Vyper
- Перезарядка способности Lethal Venom увеличен с 24 до 28 секунд.
- T2 Lethal Venom — сокращение перезарядки увеличено с -8 до -12 секунд.
- Исправлено нанесение урона Armor Piercing Rounds сквозь Petrify.
Режим Street Brawl
- Unstable Concoction сокращает время возрождения игроков на 50%.
- Снижение урона Seraphim Wings во время нахождения в воздухе уменьшено с 60% до 40%.
- Следующие способности имеют -15% радиуса в Street Brawl: Bookwyrm, Flame Dash, Essence Bomb, Entangling Thorns, Lightning Ball, Pulse Grenade, Frost Grenade.
- Бонус к радиусу Mystic Expansion уменьшен с +20% до +16%.
- Бонус к радиусу Greater Expansion уменьшен с +30% до +25%.
- Enhanced Escalating Exposure:
— максимальное стаки изменены с +8 на +6.
— Amp за стак изменен с +2 на +1.5.
— базовое пробивание изменено с +8 на +10. - Исправлено: Enhanced Weighted Shots теперь корректно сохраняют бонусы от Enhanced Slowing Bullets.
Ранее в файлах игры Deadlock обнаружили строчки, связанные с новым PVE-режимом. Датамайнеры считают, что он походит на популярный роглайк Risk of Rain. Информацией поделились "Deadlock UA" и "minesweeper" на своих страницах в X.