Во вторник, 5 мая, стартует 29 сезон в Apex Legends под названием "Перезагрузка". Вместе с выходом обновления в игру добавят нового героя Аксель, внесут балансные правки в Вантедж и Кондуит, а также стартует событие, в рамках которого можно будет получить реликвию "Парные лезвия".
- Новая легенда в Apex Legends | Аксель
- Возрождение из контейнера смерти и десантный корабль
- Новая механика лечения в Apex Legends
- Изменения легенд в 29 сезона Апекс Легендс
- Новая реликвия Apex Legends | "Парные лезвия"
- Изменения оружия в 29 сезоне "Перезагрузка"
- Ротация карт и рейтинговая лестница 29 сезона Apex
Новая легенда в Apex Legends | Аксель
Со стартом 29 сезона в Apex Legends появится новая легенда, которая будет относится к классу "Столкновение" и станет конкурентом Валькирии и Октейну. Разработчики считают, что надо сменить мету и комментируют добавление героя Аксель следующим образом:
Аксель появилась в результате общего анализа состояния передвижения в Apex после двухлетнего доминирования Валькирии в ALGS. Валькирия была обязательным выбором в соревновательной игре, а на другом конце соревновательного спектра Октейн был неизменным лидером по частоте выбора среди пабстомперов. Другие легенды со способностями к передвижению постоянно входили в пятерку лучших
Разработчики Apex Legends
Возрождение из контейнера смерти и десантный корабль

В сезоне "Перезагрузка" появляется новая функция возрождения товарищей по команде через контейнер смерти. Ранее уже были слухи о добавлении такой механики, но разработчики откладывали выход данной функции, работать она будет следующим образом:
- Возрождение из контейнера смерти сопровождается громким звуком, оно заметно для ближайших врагов и занимает 7 секунд.
- При возрождении из контейнера смерти любое оружие и снаряжение, которое осталось несобранным, автоматически добавляется в ваш инвентарь.
- Каждая последующая смерть увеличивает время, прежде чем товарищи по команде смогут снова использовать возрождение из контейнера смерти. Оставайтесь в живых, чтобы сбросить таймер.
Возрождение из десантного корабля было сокращено, чтобы игроки быстрее возвращались в игру, а вот время время зависания корабля после возрождения, наоборот, было увеличено, чтобы как можно больше отрядов могли увидеть в какой зоне появился игрок.
Новая механика лечения в Apex Legends

Во время лечения теперь можно поставить в очередь другой лечебный предмет, который автоматически начнет действовать, как только завершится анимация текущего. Доступны три варианта настроек, которые можно изменить в меню настроек игрового процесса:
- Выкл.: отключает функцию и не влияет на текущую систему лечения.
- Одиночный: во время лечения позволяет поставить в очередь другой лечебный предмет. Каждое дополнительное лечение нужно ставить в очередь вручную, повторно нажимая кнопку лечения или выбирая новый предмет из колеса лечения.
- Авто: во время лечения позволяет поставить в очередь другой лечебный предмет. В режиме "Авто" будет непрерывно ставиться в очередь тот же лечебный предмет без каких-либо дополнительных действий, пока эффективный запас здоровья не будет полным или пока у вас не закончатся эти лечебные предметы.
Также разработчики переработали систему шкалы здоровья, чтобы повысить надежность и улучшить проверки линии видимости при наличии скрывающих эффектов. Такие эффекты, как дым и листва, теперь будут более последовательно блокировать линии видимости, используемую для шкалы здоровья.
Изменения легенд в 29 сезона Апекс Легендс

Аксель
Пассивное умение:
- Дрифт: улучшенный контроль при скольжении:
— Аксель ускоряется и движется быстрее других во время скольжения.
— Также у нее улучшен боковой контроль.
Тактическое умение:
- Нитро-ворота: устанавливает скоростные ворота, которые ускоряют игроков при скольжении:
— Войдя в нитро-ворота, игроки совершают стремительное скольжение, получая значительно увеличенную скорость и боковой контроль.
— Этот эффект длится до пяти секунд при условии, что скорость не снижается естественным образом.
— Прекращение скольжения вручную завершит эффект (хотя его можно поддерживать с помощью быстрых b-хопов).
— Врата не зависят от команды, это означает, что они одинаково действуют на союзников и врагов, хотя Аксель будет единственной, у кого будет улучшенный контроль при скольжении.
Спецумение:
- Грозная погоня: развертывает дрон, ищущий врагов, который смещает цели при столкновении:
— Аксель выпускает дрон прямо перед собой, который движется низко над землей по прямой, сканируя врагов в широком поле зрения.
— Как только враг обнаружен, дрон направляется к цели, сокращая расстояние до радиуса детонации.
— Если цель не сможет убежать или уничтожить дрон до детонации, он подбросит в воздух все цели в радиусе действия.
— Жертвы обнаруживаются в полете, получают взрывной урон и ненадолго оглушаются.
Улучшения 2 уровня:
- Скольжение: получает второй заряд тактического умения.
- Автомат: получает второй заряд спецумения.
Улучшения 3 уровня:
- Прыжковые ворота: улучшает нитро-ворота, чтобы дать двойной прыжок.
- Скользящий стрелок: пули, выпущенные во время скольжения, поступают прямо из инвентаря вместо перезарядки.

Вантедж
Пассивное умение:
- Изменено! Отслеживание команды с помощью "Объектива наводчицы" будет генерировать 70% заряда для пули спецумения.
— Перезарядка 10 секунд на каждую команду.
Тактическое умение:
- Скорость увеличена с 20 до 21 метра в секунду.
- Дальность двойного прыжка увеличена с 4 до 7 метров.
- Замедление в конечной точке уменьшено примерно на 25%.
- Время перезарядки уменьшено с 20 до 17 секунд.
Спецумение:
- Переключите режим огня, чтобы оснастить 2-кратный оптический прицел, установленный сбоку на винтовке:
- Время досылания патрона при прицеливании с наклоном уменьшено с 1,2 до 1,1 сек.
- Время прицеливания с наклоном уменьшено с 0,5 до 0,4 сек.
- Масштабирование пули значительно уменьшено при использовании коллиматорных прицелов.
- Повышена отзывчивость прицеливания с обычным прицелом.
- Время прицеливания уменьшено с 0,6 до 0,5 секунд.
- Улучшено владение оружием в обоих режимах
- Время вкладывания в кобуру и опускания уменьшено с 0,5 до 0,4 секунд.
- Время развертывания и поднятия уменьшено с 1,5 до 1,3 секунд.
- Кратность увеличения стандартного обычного прицела увеличена с 3x до 4x.

Кондуит
Пассивное умение:
- Новый эффект: если "Скорость спасительницы" активна при беге к штурмовику, вы получаете дополнительную прибавку к скорости передвижения в 5%.
Тактическое умение:
- "Раздельный снаряд" теперь включен в ее базовый набор и дает два заряда.
- Длительность восстановления уменьшена с 9 до 6 секунд.
- Восстановление уменьшено с 20 до 15 ед./с.
- Время перезарядки скорректировано до 27 сек.
- Стандартная "Лучистая передача" составляла 32 секунды.
- Перезарядка теперь всегда будет начинаться после применения, даже если поиск цели ещё продолжается.
Улучшения 3 уровня:
- Новое улучшение: "Мгновенный заслон"
— Мгновенно получаете часть временных щитов "Лучистой передачи", но длительность восстановления уменьшается на 2 с. - Новое улучшение: "Стойкий заслон"
— Регенерация временных щитов с помощью "Лучистой передачи" продолжается даже при получении урона.

Альтер
Тактическое умение:
- Время перезарядки увеличено с 20 до 25 секунд.
Спецумение:
- Дальность уменьшена с 300 до 250 метров.
- Время отзыва увеличено с 2 до 3 секунд.
- Время отзыва союзника увеличено с 3 до 4 секунд.
- Время открытия портала погони уменьшено с 6 до 4 секунд.
Улучшения 3 уровня:
- Рассекательница Пустоты: скорость передвижения уменьшена с 30 до 15%.

Эш
Пассивное умение:
- Время перезарядки с 12 до 10 секунд.
- Скорость увеличена с 425 до 450.
Новая реликвия Apex Legends | "Парные лезвия"

Это двойное оружие ближнего боя оснащено смертоносными вращающимися лазерными лезвиями, наносящими опасные удары в ближнем бою любой легенде, достаточно смелой, чтобы владеть им. "Парные лезвия" доступны в качестве возможного получения из сезонных наборов "Перегрузки", доступных на протяжении всего сезона.
Изменения оружия в 29 сезоне "Перезагрузка"
Ротация припасов:
- C.A.R. возвращается в подбираемую добычу.
- L-STAR добавлен в перечень припасов.
Ротация золотого оружия:
- РП "Преданность", запредельная ШВ "Хемлок", ПП "Сменщик", энерговинтовка, "Ведомый".
Легкие боеприпасы:
- Размер упаковки лёгких боеприпасов уменьшен с 72 до 60.
Встроенная модификация:
- Двойной спуск: количество очков для разблокировки увеличено с 375 до 500 для "Сменщика".
- Турбозарядник: количество очков для разблокировки уменьшено с 500 до 425 для "Преданности".
Запредельная ШВ "Хемлок"
- Время перезарядки запредельного заряда увеличено с 15 до 25 сек.
- Запредельный заряд теперь выпускает газ и дым.
- Урон уменьшен с 23 до 22 ед.
- Емкость магазина всех уровней уменьшена на 2.
- Все системы "Трофей" теперь должны корректно перехватывать запредельный заряд "Хемлока".
- Увеличена горизонтальная и вертикальная отдача.
- Увеличен разброс при стрельбе от бедра.
ЭП L-STAR [Припасы]
- Урон увеличен с 19 до 20 ед.
- Добавлена модификация: "Красная линия".
- Увеличен урон и размер снарядов при приближении к перегреву.
P2020
- Увеличен базовый урон с 23 до 24 ед. (Предыдущее исправление)
C.A.R. [Наземная добыча]
- Убрана модификация: "Гальванический молоток"
- Корректировка размера магазина:
— Ёмкость синего магазина увеличена с 25 до 26 патронов
— Ёмкость фиолетового и золотого магазинов увеличена с 28 до 30 патронов - Встроенная модификация: двойной спуск
Ротация карт и рейтинговая лестница 29 сезона Apex

Для обычных и рейтинговых матчей будет три карты: Расколотая луна, Каньон Кингс, Олимп и Сборник. Рейтинговые лестницы будут позднее в 29 сезоне и начнутся с 14 мая. Всего их будет шесть и каждая из них продлится на протяжении трех дней:
- Рейтинговая лестница 1: 14.05.2026-17.05.2026.
- Рейтинговая лестница 2: 21.05.2026-24.05.2026.
- Рейтинговая лестница 3: 28.05.2026-31.05.2026.
- Рейтинговая лестница 4: 04.06.2026-07.06.2026.
- Рейтинговая лестница 5: 11.06.2026-14.06.2026.
- Рейтинговая лестница 6: 18.06.2026-21.06.2026.
Исправлена ошибка, из-за которой игроки, находившиеся на границе категорий, иногда оказывались ниже игроков с аналогичными или чуть худшими результатами после сброса сезона. Распределение после сброса теперь должно быть более последовательным и лучше соответствовать результатам вашего предыдущего сезона, при этом общие впечатления от сброса останутся прежними.
В преддверии релиза были опубликованы "Заметки дизайнера", а также ряд неофициальных сливов и инсайдов от датамайнеров. Ознакомиться и сравнить, что добавили, а что нет можно в материале ниже. Понерфят ли Аксель в первом же обновлении или герой не станет метовым? Делитесь своим мнением в комментариях!