Обновлено: 10:35, 05.05.26
|
Обновление

Вышел патчноут 29 сезона Apex Legends: новая легенда Аксель и реликвия «Парные лезвия»

Все подробности 29 сезона Apex Legends: обновление «Перезагрузка»

Во вторник, 5 мая, стартует 29 сезон в Apex Legends под названием "Перезагрузка". Вместе с выходом обновления в игру добавят нового героя Аксель, внесут балансные правки в Вантедж и Кондуит, а также стартует событие, в рамках которого можно будет получить реликвию "Парные лезвия".


Новая легенда в Apex Legends | Аксель

Со стартом 29 сезона в Apex Legends появится новая легенда, которая будет относится к классу "Столкновение" и станет конкурентом Валькирии и Октейну. Разработчики считают, что надо сменить мету и комментируют добавление героя Аксель следующим образом:

Аксель появилась в результате общего анализа состояния передвижения в Apex после двухлетнего доминирования Валькирии в ALGS. Валькирия была обязательным выбором в соревновательной игре, а на другом конце соревновательного спектра Октейн был неизменным лидером по частоте выбора среди пабстомперов. Другие легенды со способностями к передвижению постоянно входили в пятерку лучших

Разработчики Apex Legends

Возрождение из контейнера смерти и десантный корабль

Новая механика возрождения в Apex Legends

В сезоне "Перезагрузка" появляется новая функция возрождения товарищей по команде через контейнер смерти. Ранее уже были слухи о добавлении такой механики, но разработчики откладывали выход данной функции, работать она будет следующим образом:

  • Возрождение из контейнера смерти сопровождается громким звуком, оно заметно для ближайших врагов и занимает 7 секунд.
  • При возрождении из контейнера смерти любое оружие и снаряжение, которое осталось несобранным, автоматически добавляется в ваш инвентарь.
  • Каждая последующая смерть увеличивает время, прежде чем товарищи по команде смогут снова использовать возрождение из контейнера смерти. Оставайтесь в живых, чтобы сбросить таймер.

Возрождение из десантного корабля было сокращено, чтобы игроки быстрее возвращались в игру, а вот время время зависания корабля после возрождения, наоборот, было увеличено, чтобы как можно больше отрядов могли увидеть в какой зоне появился игрок.


Новая механика лечения в Apex Legends

Новая система показа шкалы здоровья в Апекс Легендс

Во время лечения теперь можно поставить в очередь другой лечебный предмет, который автоматически начнет действовать, как только завершится анимация текущего. Доступны три варианта настроек, которые можно изменить в меню настроек игрового процесса:

  • Выкл.: отключает функцию и не влияет на текущую систему лечения.
  • Одиночный: во время лечения позволяет поставить в очередь другой лечебный предмет. Каждое дополнительное лечение нужно ставить в очередь вручную, повторно нажимая кнопку лечения или выбирая новый предмет из колеса лечения.
  • Авто: во время лечения позволяет поставить в очередь другой лечебный предмет. В режиме "Авто" будет непрерывно ставиться в очередь тот же лечебный предмет без каких-либо дополнительных действий, пока эффективный запас здоровья не будет полным или пока у вас не закончатся эти лечебные предметы.

Также разработчики переработали систему шкалы здоровья, чтобы повысить надежность и улучшить проверки линии видимости при наличии скрывающих эффектов. Такие эффекты, как дым и листва, теперь будут более последовательно блокировать линии видимости, используемую для шкалы здоровья.


Изменения легенд в 29 сезона Апекс Легендс

Аксель Апекс

Аксель

Пассивное умение:

  • Дрифт: улучшенный контроль при скольжении:
    — Аксель ускоряется и движется быстрее других во время скольжения.
    — Также у нее улучшен боковой контроль.

Тактическое умение:

  • Нитро-ворота: устанавливает скоростные ворота, которые ускоряют игроков при скольжении:
    — Войдя в нитро-ворота, игроки совершают стремительное скольжение, получая значительно увеличенную скорость и боковой контроль.
    — Этот эффект длится до пяти секунд при условии, что скорость не снижается естественным образом.
    — Прекращение скольжения вручную завершит эффект (хотя его можно поддерживать с помощью быстрых b-хопов).
    — Врата не зависят от команды, это означает, что они одинаково действуют на союзников и врагов, хотя Аксель будет единственной, у кого будет улучшенный контроль при скольжении.

Спецумение:

  • Грозная погоня: развертывает дрон, ищущий врагов, который смещает цели при столкновении:
    — Аксель выпускает дрон прямо перед собой, который движется низко над землей по прямой, сканируя врагов в широком поле зрения.
    — Как только враг обнаружен, дрон направляется к цели, сокращая расстояние до радиуса детонации.
    — Если цель не сможет убежать или уничтожить дрон до детонации, он подбросит в воздух все цели в радиусе действия.
    — Жертвы обнаруживаются в полете, получают взрывной урон и ненадолго оглушаются.

Улучшения 2 уровня:

  • Скольжение: получает второй заряд тактического умения.
  • Автомат: получает второй заряд спецумения.

Улучшения 3 уровня:

  • Прыжковые ворота: улучшает нитро-ворота, чтобы дать двойной прыжок.
  • Скользящий стрелок: пули, выпущенные во время скольжения, поступают прямо из инвентаря вместо перезарядки.

Вантедж

Пассивное умение:

  • Изменено! Отслеживание команды с помощью "Объектива наводчицы" будет генерировать 70% заряда для пули спецумения.
    — Перезарядка 10 секунд на каждую команду.

Тактическое умение:

  • Скорость увеличена с 20 до 21 метра в секунду.
  • Дальность двойного прыжка увеличена с 4 до 7 метров.
  • Замедление в конечной точке уменьшено примерно на 25%.
  • Время перезарядки уменьшено с 20 до 17 секунд.

Спецумение:

  • Переключите режим огня, чтобы оснастить 2-кратный оптический прицел, установленный сбоку на винтовке:
  • Время досылания патрона при прицеливании с наклоном уменьшено с 1,2 до 1,1 сек.
  • Время прицеливания с наклоном уменьшено с 0,5 до 0,4 сек.
  • Масштабирование пули значительно уменьшено при использовании коллиматорных прицелов.
  • Повышена отзывчивость прицеливания с обычным прицелом.
  • Время прицеливания уменьшено с 0,6 до 0,5 секунд.
  • Улучшено владение оружием в обоих режимах
  • Время вкладывания в кобуру и опускания уменьшено с 0,5 до 0,4 секунд.
  • Время развертывания и поднятия уменьшено с 1,5 до 1,3 секунд.
  • Кратность увеличения стандартного обычного прицела увеличена с 3x до 4x.

Кондуит

Пассивное умение:

  • Новый эффект: если "Скорость спасительницы" активна при беге к штурмовику, вы получаете дополнительную прибавку к скорости передвижения в 5%.

Тактическое умение:

  • "Раздельный снаряд" теперь включен в ее базовый набор и дает два заряда.
  • Длительность восстановления уменьшена с 9 до 6 секунд.
  • Восстановление уменьшено с 20 до 15 ед./с.
  • Время перезарядки скорректировано до 27 сек.
  • Стандартная "Лучистая передача" составляла 32 секунды.
  • Перезарядка теперь всегда будет начинаться после применения, даже если поиск цели ещё продолжается.

Улучшения 3 уровня:

  • Новое улучшение: "Мгновенный заслон"
    — Мгновенно получаете часть временных щитов "Лучистой передачи", но длительность восстановления уменьшается на 2 с.
  • Новое улучшение: "Стойкий заслон"
    — Регенерация временных щитов с помощью "Лучистой передачи" продолжается даже при получении урона.

Альтер в Апекс

Альтер

Тактическое умение:

  • Время перезарядки увеличено с 20 до 25 секунд.

Спецумение:

  • Дальность уменьшена с 300 до 250 метров.
  • Время отзыва увеличено с 2 до 3 секунд.
  • Время отзыва союзника увеличено с 3 до 4 секунд.
  • Время открытия портала погони уменьшено с 6 до 4 секунд.

Улучшения 3 уровня:

  • Рассекательница Пустоты: скорость передвижения уменьшена с 30 до 15%.

Эш в Апекс

Эш

Пассивное умение:

  • Время перезарядки с 12 до 10 секунд.
  • Скорость увеличена с 425 до 450.

Новая реликвия Apex Legends | "Парные лезвия"

Внутриигровой снимок экрана Эш, Альтер и Баллистика, бегущих вперед с новым мифическим оружием ближнего боя

Это двойное оружие ближнего боя оснащено смертоносными вращающимися лазерными лезвиями, наносящими опасные удары в ближнем бою любой легенде, достаточно смелой, чтобы владеть им. "Парные лезвия" доступны в качестве возможного получения из сезонных наборов "Перегрузки", доступных на протяжении всего сезона.


Изменения оружия в 29 сезоне "Перезагрузка"

Ротация припасов:

  • C.A.R. возвращается в подбираемую добычу.
  • L-STAR добавлен в перечень припасов.

Ротация золотого оружия:

  • РП "Преданность", запредельная ШВ "Хемлок", ПП "Сменщик", энерговинтовка, "Ведомый".

Легкие боеприпасы:

  • Размер упаковки лёгких боеприпасов уменьшен с 72 до 60.

Встроенная модификация:

  • Двойной спуск: количество очков для разблокировки увеличено с 375 до 500 для "Сменщика".
  • Турбозарядник: количество очков для разблокировки уменьшено с 500 до 425 для "Преданности".

Запредельная ШВ "Хемлок"

  • Время перезарядки запредельного заряда увеличено с 15 до 25 сек.
  • Запредельный заряд теперь выпускает газ и дым.
  • Урон уменьшен с 23 до 22 ед.
  • Емкость магазина всех уровней уменьшена на 2.
  • Все системы "Трофей" теперь должны корректно перехватывать запредельный заряд "Хемлока".
  • Увеличена горизонтальная и вертикальная отдача.
  • Увеличен разброс при стрельбе от бедра.

ЭП L-STAR [Припасы]

  • Урон увеличен с 19 до 20 ед.
  • Добавлена модификация: "Красная линия".
  • Увеличен урон и размер снарядов при приближении к перегреву.

P2020

  • Увеличен базовый урон с 23 до 24 ед. (Предыдущее исправление)

C.A.R. [Наземная добыча]

  • Убрана модификация: "Гальванический молоток"
  • Корректировка размера магазина:
    — Ёмкость синего магазина увеличена с 25 до 26 патронов
    — Ёмкость фиолетового и золотого магазинов увеличена с 28 до 30 патронов
  • Встроенная модификация: двойной спуск

Ротация карт и рейтинговая лестница 29 сезона Apex

Изменения Места бури в Апекс Легендс

Для обычных и рейтинговых матчей будет три карты: Расколотая луна, Каньон Кингс, Олимп и Сборник. Рейтинговые лестницы будут позднее в 29 сезоне и начнутся с 14 мая. Всего их будет шесть и каждая из них продлится на протяжении трех дней:

  • Рейтинговая лестница 1: 14.05.2026-17.05.2026.
  • Рейтинговая лестница 2: 21.05.2026-24.05.2026.
  • Рейтинговая лестница 3: 28.05.2026-31.05.2026.
  • Рейтинговая лестница 4: 04.06.2026-07.06.2026.
  • Рейтинговая лестница 5: 11.06.2026-14.06.2026.
  • Рейтинговая лестница 6: 18.06.2026-21.06.2026.

Исправлена ошибка, из-за которой игроки, находившиеся на границе категорий, иногда оказывались ниже игроков с аналогичными или чуть худшими результатами после сброса сезона. Распределение после сброса теперь должно быть более последовательным и лучше соответствовать результатам вашего предыдущего сезона, при этом общие впечатления от сброса останутся прежними.


В преддверии релиза были опубликованы "Заметки дизайнера", а также ряд неофициальных сливов и инсайдов от датамайнеров. Ознакомиться и сравнить, что добавили, а что нет можно в материале ниже. Понерфят ли Аксель в первом же обновлении или герой не станет метовым? Делитесь своим мнением в комментариях!

Юрий Ягодин
Редактор
Комментарии
Читайте по теме
Обновление «Перегрузка» в Apex Legends — новая легенда Аксель, возрождение из контейнеров смерти
Apex Legends
20:48, 30.04.26
Обновление «Перегрузка» в Apex Legends — новая легенда Аксель, возрождение из контейнеров смерти
Team Heretics подписали первый состав по Apex Legends
Apex Legends
00:56, 01.05.26
Team Heretics подписали первый состав по Apex Legends
HEROIC ушли из Dota 2, ESL анонсировали Pro League Season 25, а Fishman сыграет за Nemiga Gaming. Самые важные новости за 4 мая
CS2
06:30, 05.05.26
HEROIC ушли из Dota 2, ESL анонсировали Pro League Season 25, а Fishman сыграет за Nemiga Gaming. Самые важные новости за 4 мая