Valve обновили инструменты конвертации цен в Steam, добавив два новых метода расчета — на основе курса валют и на основе покупательной способности. Разработчики теперь могут гибче устанавливать цены в 35 валютах, что может привести к снижению стоимости игр в странах СНГ.
Обновление включает пересмотр данных для конвертации цен, чтобы лучше отражать текущие рыночные условия по всему миру. Теперь разработчики могут выбирать из трех методов:
- Конвертация только на базе курса обмена — использует текущий курс валют;
- Конвертация только на базе покупательной способности — опирается на общедоступные данные о доходах пользователей в регионе;
- Мультивалютная конвертация — комбинирует локальную покупательную способность, цены сопоставимых товаров и курс валют (близка к ранее использовавшемуся методу).

Выбор цены всегда остается за разработчиками — новые методы лишь помогают принимать взвешенные решения, но не меняют цены автоматически. Однако теперь у издателей появился инструмент, позволяющий устанавливать более адекватные цены для регионов с разным уровнем дохода, что особенно актуально для стран СНГ, где ранее стоимость часто привязывалась к доллару США.
Новые инструменты конвертации призваны помочь разработчикам оперативнее реагировать на изменения рыночной ситуации и избегать необоснованно завышенных цен в регионах с низкой покупательной способностью. Valve также пересмотрят цены на свои игры.