Разработчики экшен-проекта "Царевна" из студии ВАТТ объявили о расширении вселенной — вышел официальный комикс, раскрывающий мрачный мир и внутренний конфликт героини. История раскрывает тему выбора и искушения: Царевна должна решить, готова ли она принять силу ихора и какую цену за это придётся заплатить.

Генеральный директор студии ВАТТ Егор Томский отметил, что комикс задумывался как исследование границ человеческой морали.
Это история о моменте выбора. Перед Царевной открывается путь к невероятной власти, но цена оказывается слишком высокой. Мы хотели показать искушение и те границы, которые человек, даже одержимый местью, не готов переступить
Егор Томский
"Царевна" — это проект, который переосмысливает жанр экшен-слэшера через призму культурного наследия, хореографии и авторской визуальной стилистики. Игра переносит в мрачный мир, где изящество балета сочетается с жестокостью сражений: каждый шаг, поворот и удар формируют единый боевой танец. Цифровую версию комикса можно найти в официальных социальных сетях студии.