На презентации PC Gaming Show 2026 зрителям представили эксклюзивное интервью с разработчиками долгожданной стратегии Total War: Warhammer 40000, а также новые закулисные материалы, раскрывающие детали проекта. Студия Creative Assembly впервые открыто заявила, что глобальная карта игры — это вся галактика. Точную дату выхода пока так и не назвали, однако закрытое бета-тестирование запланировано на 2026 год, а релиз ожидается не ранее 2027 года на ПК и консолях.
Под геймплейные ролики, демонстрирующие нововведения, разработчики рассказали про свой подход к созданию игры. Главной задачей они назвали попытку передать всеохватывающий масштаб войны, которой охвачена вселенная Warhammer 40,000. Кампания будет проходить на карте галактики, но при этом отдельные сражения позволят погрузиться в драму простого солдата на поле боя.
Вертикальность боёв имеет большое значение — в трейлере показали поддержку орбитальной артиллерии, "запрыги" отрядов космодесантников на джетпаках в самое пекло, и звенья ударных истребителей. На старте игроки смогут выбрать одну из четырёх фракций. Хотя конкретные расы не назывались, очевидными кандидатами из вселенной "вахи" являются космический десант, орки, эльдары и Имперская Гвардия.
Разработчики пообещали большую реиграбельность даже в рамках одной фракции — каждое стратегическое решение, где давать бой врагу и какую планету захватывать, отразится долгосрочными последствиями.


Кампания начнётся с путешествия к легендарной планете Армагеддон, где идёт битва Империума против орков. Поклонники вселенной смогут встретиться там со знаменитым комиссаром Ярриком и его заклятым врагом, варбоссом Газкуллом. Однако, игра не будет требовать глубокого знания лора — сюжет построен так, чтобы вводить игроков в мир вечной войны постепенно, дав прочувствовать дух Вархаммера на своей шкуре.