Обновлено: 19:15, 17.03.26
|
Обновление

Все изменения патча VALORANT 12.05: баланс агентов, Miks и новые карты

Новый агент Miks, возвращение Lotus и конец эры Clove: патч 12.05 в VALORANT

Riot Games выпустили масштабное обновление 12.05 для VALORANT. Патч принес нового агента Miks с уникальными звуковыми способностями, кардинальные изменения баланса популярных агентов, возвращение карты Lotus в соревновательный пул и новый временный режим "Нокаут". Подробности — в нашем материале на русском языке.


Все платформы

Изменения агентов

Miks

  • Умения:
    • Созвучие
      • Выбирает "Созвучие". Нацельтесь на союзника и нажмите кнопку ОГОНЬ, чтобы активировать боевой стимулятор для себя и союзника. Эффект стимулятора обновляется после каждого убийства. Нажмите кнопку АЛЬТ. ОГОНЬ, чтобы активировать боевой стимулятор для себя.
    • М-пульс
      • Выбирает "М-пульс". Нажимайте кнопку АЛЬТ. ОГОНЬ, чтобы переключаться между режимами оглушения и лечения. Нажмите кнопку ОГОНЬ, чтобы бросить устройство. После приземления "М-пульс" распространяет звуковые волны, которые оглушают или лечат игроков.
    • Дым-машина
      • Открывает карту. Нажмите кнопку ОГОНЬ, чтобы указать места. Нажмите кнопку АЛЬТ. ОГОНЬ, чтобы разместить дымовые завесы в указанных местах.
    • Басовый удар
      • Выбирает "Басовый удар". Нажмите кнопку ОГОНЬ, чтобы подготовить и выпустить звуковую волну, которая отбрасывает, лишает слуха и замедляет игроков.
  • Подробнее можно ознакомиться в нашем материале по его способностям.

Sage

  • "Сфера лечения" – выбор союзников
    • Теперь над головой выбранного союзника появляется новый виджет, а модель агента заметнее выделена цветом.
  • Кристаллы на теле
    • Теперь тело Sage покрывают кристаллы, что можно увидеть на модели и ключевых иллюстрациях агента. Это наглядная иллюстрация того, какую цену она платит за постоянное использование своих сил.

Было

Стало

Skye

  • Путеводный свет
    • Перезарядка увеличена до 60 сек.

Yoru

  • Незваный гость
    • Время действия маячка сокращено с 30 сек. до 15 сек.
  • Ошеломление
    • Количество зарядов уменьшено с 2 до 1

Clove

  • Уловка
    • Длительность дыма уменьшена с 14 сек. до 6 сек. (при применении после смерти).
  • Вмешательство
    • Область действия уменьшена с 6 м до 4 м

Breach

  • Добавлены новые реплики.

Обновление игровых систем

  • Баннеры помощи
    • Оказание помощи всегда было одним из важнейших факторов победы в раунде, однако до сих пор оно не получало заслуженного признания. Теперь все иначе!
      • Если ваше умение или нанесенный вами урон помогают союзнику совершить убийство, в нижней части экрана будет появляться баннер помощи.
        • Баннер показывает, какую роль вы сыграли в устранении, и сопровождается звуковым сигналом.
  • Обновление сообщений об убийствах
    • Теперь в сообщениях об убийствах, совершенных командой, отображаются значок агента игрока, оказавшего помощь, а также умение или урон, которые помогли совершить убийство.
      • Эта информация видна только вашей команде.
  • Метки эффектов
    • Обновлено расположение и внешний вид меток эффектов в интерфейсе, сделав их более наглядными и единообразными. Находясь под действием нескольких эффектов, вы сразу будете видеть, что именно на вас действует и как долго это продлится, благодаря удобному расположению информации на экране: усиления отображаются слева, а ослабления – справа. Таким образом вам будет проще ориентироваться в бою. 

Было

Стало

  • Теперь зрители будут видеть выбор места применения на карте таких умений, как "Уловка" Clove, "Небесный дым" Brimstone, "Управляемый залп" Tejo и других. Выбор места применения также будет отображаться при повторах.

Изменение карт

  • Изменение набора карт
    • В рейтинговую игру и "Бой насмерть" добавлены карты Lotus и Fracture.
    • Из рейтинговой игры и "Боя насмерть" выводятся карты Abyss и Corrode.
  • Lotus
    • Стена на площадке атакующих утолщена, чтобы стену нельзя было пробить сразу после снятия барьера. 

Было

Стало

  • Были перемещены ступени для прыжка к корням, чтобы атакующие могли покинуть площадку без необходимости избыточно применять умения. 

Было

Стало

  • Внешняя стена зала с деревьями укреплена – теперь ее нельзя пробить.

Было

Стало

 

  • Добавлено дополнительное пространство за лестницей на точке А, чтобы точку было проще удержать, а защитники могли находиться дальше от камней.

Было

Стало

  • Изменена зона установки на точке А – теперь Spike нельзя будет установить возле разрушаемого объекта или в проходе. 

Было

Стало

Изменения режимов

  • Новый временный режим
    • "Нокаут" – тактический режим с раундами на выбывание, где каждое убийство воскрешает павшего союзника. Команды собираются у центральной линии и координируют натиск на вражескую территорию в ходе нескольких этапов с разным оружием.
      • Подробности
        • Система воскрешения
          • Устраняя врагов, вы возвращаете в бой павших союзников.
          • Задержка воскрешения зависит от продолжительности раунда: в начале раунда воскрешение происходит почти мгновенно, а позже занимает несколько секунд.
        • Стороны команд
          • Центральная линия делит карту на стороны противоборствующих команд.
          • Захватывайте сферы, чтобы сдвинуть линию в сторону врага, расширить свою территорию и загнать противника в угол.
            • Сферы также восстанавливают здоровье и дают заряд ультимейта.
          • При пересечении линии команда получает ослабление, что вынуждает ее координировать натиск.
            • Уведомление "Обнаружена угроза" предупреждает вражескую команду о том, что игрок перешел на вашу территорию.
            • При переходе на вражескую территорию ваша мини-карта затемняется, что затрудняет отслеживание врагов.
        • Снаряжение
          • Экономика отключена – выбирайте снаряжение в каждом раунде.
            • Доступный арсенал расширяется в ходе матча.
        • Система раундов
          • 5×5 на картах КБН.
          • Раунды длятся 3 минуты.
            • В овертайме нельзя воскрешать и лечить союзников, а периодический урон вынуждает игроков вступить в финальную схватку.
          • Устраните всех врагов, чтобы победить в раунде.
          • Побеждает команда, которая первой выиграет в 4 раундах.
        • Агенты и умения
          • Стандартный выбор агентов. Умения перезаряжаются с той же скоростью, что и в КБН.
          • Копите заряд ультимейта, совершая убийства или собирая сферы.
          • Заряд ультимейта сбрасывается при гибели и в начале каждого раунда.
        • Длительность матча
          • 8–15 мин.
  • Удаление временных режимов
    • Режимы "Случайные агенты, одна точка" и "Столкновение" 2×2 покидают игру.

Исправление ошибок

  • Агенты
    • Исправлена ошибка, из-за которой при прерывании "Бабах" Gekko, "Дрона-совы" Sova или "Астральной формы" Astra эффектом подавления могло ненадолго отобразиться парящее в воздухе оружие.
    • Исправлена ошибка, из-за которой умение Veto "Перехватчик" могло обнаружить замаскированную "Камеру" Cypher.
    • Исправлена ошибка, из-за которой реликвия Harbor не светилась при использовании "Водоворота" в режиме для левшей.
    • Исправлена ошибка, из-за которой при подборе оружия погибшего игрока союзник автоматически выбирал это оружие после воскрешения игрока.
    • Исправлена ошибка, из-за которой в позе выбора "Небесного дыма" Brimstone отображались некорректные визуальные эффекты при наблюдении с большого расстояния.
    • Исправлена ошибка, из-за которой на карте Fracture игрок мог подняться в воздух с помощью "Барьерной сети" Deadlock, полностью заблокировав тросы на базе атакующих.
  • Общее
    • Исправлен ряд ошибок локализации на экране статистики в конце матча.
    • Исправлена ошибка, из-за которой последний матч друга не всегда отображался на странице "Карьера".
    • Исправлена ошибка, из-за которой шкала прогресса перекрывала верхние вкладки меню прогресса.
    • Исправлена ошибка, из-за которой на экране с хронологией матча яркие моменты отображались с задержкой.

Только для ПК

Изменения Premier

  • Этап V26A2 займет шесть недель вместо привычных семи.
  • Команды, набравшие не менее 500 очков Premier, пройдут в плей-офф, который состоится 26 апреля.
    • В Соревновательном и Избранном дивизионах квалификация по-прежнему зависит от занятого места – подробности на странице с турнирной таблицей.
  • В центре наград будет временно отображаться уведомление, что вы не получили ни одной награды. Проблема будет устранена в обновлении 12.06.

Изменения рейтинговой системы

  • Были изменены пороги рейтинга для рангов "Бессмертный 2", "Бессмертный 3" и "Радиант", чтобы уравнять условия, при которых можно попасть в таблицу лидеров, во всех регионах.
  • Улучшена новая сводка по рангу, которая появилась в игре с выходом обновления 12.04.
    • Теперь вы можете открыть панель общения и нажать "Играть" прямо на этом экране.

Исправление ошибок

  • Боевой пропуск
    • Исправлена ошибка, из-за которой колесико мыши нельзя было использовать для перемещения между уровнями боевого пропуска и/или пропуска события.
Комментарии
Читайте по теме
Omen: биография, способности и контракт агента
VALORANT
19:58, 05.02.26
Omen: биография, способности и контракт агента
TenZ расстался с Kyedae спустя 7 лет отношений
VALORANT
14:09, 09.02.26
TenZ расстался с Kyedae спустя 7 лет отношений
G2 Esports обыграли XLG Esports на VALORANT Masters Santiago 2026
VALORANT
00:39, 04.03.26
G2 Esports обыграли XLG Esports на VALORANT Masters Santiago 2026