Разработчики PUBG: BATTLEGROUNDS изменили систему выбора карт в России, Европе, Северной и Южной Америке. Количество одновременно доступных локаций сократили с пяти до трёх, а Эрангель сделали постоянной картой.
Систему выбора карт запустили в этих регионах в мае 2026 года. За три месяца разработчики обнаружили, что большинство пользователей предпочитает определённые локации. На менее популярных картах при этом стало меньше реальных игроков, увеличилось время подбора матча и выросло количество ботов. Особенно заметной проблема оказалась в регионах с относительно небольшим количеством пользователей — России, Европе, Северной и Южной Америке, а также на консолях. Даже при выборе случайного матча аудитория распределялась между пятью картами, что дополнительно разделяло очередь.

Теперь игрокам доступны три слота:
- Постоянный Эрангель;
- Одна большая карта;
- Одна маленькая карта.
К большим относятся Мирамар, Таэго, Дестон, Рондо и Викенди. В слот маленьких карт смогут попасть Санок, Парамо или Каракин. Состав двух меняющихся слотов будут регулярно обновлять. Эрангель закрепили из-за стабильно высокого количества запусков. По данным KRAFTON, карта пользовалась наибольшей популярностью и почти не столкнулась со снижением числа реальных игроков после появления ручного выбора.
Разработчики рассматривали возможность формировать ротацию исключительно по популярности, однако отказались от неё. В таком случае небольшие карты могли полностью исчезать из списка, несмотря на наличие постоянной аудитории. На ПК новая система начала действовать 12 августа после завершения технических работ. Консольные версии PUBG перейдут на три слота 20 августа. Сам принцип выбора карты не изменился.