Обновлено: 10:25, 24.09.26
|
Обновление

В VALORANT выйдет обновление 13.06: новая винтовка Warden, режим «Вызов: сбой» и переработка рейтинга

В VALORANT вышел патч 13.06 — новая винтовка, режим 2x2 и сброс прогресса

Riot Games выпустила крупнейшее обновление 2026 года для VALORANT — патч 13.06. Апдейт привносит в игру новую винтовку Warden, экспериментальный режим "Вызов: сбой", полностью переработанную систему прогресса агентов и масштабное обновление интерфейса клиента. Полный патчноут на русском языке в нашем материале!


Все платформы

Общие обновления

  • Недавно внедренная система обнаружения бустинга уже влияет на смурфов и бустеров. На сегодняшний день блокируется около 1600 учетных записей ежедневно. Таким образом, с 20 июля было заблокировано более 90 000 учетных записей.
система обнаружения бустинга

Изменения клиента

  • Новый главный экран / лобби
    • Объединены главный экран и лобби, чтобы вы могли быстро узнать, что происходит в VALORANT, и с легкостью перейти к следующему матчу. Теперь выбирать режим, собирать команду и искать матч стало проще и удобнее.
    • Вы можете просматривать события, задания, текущий набор карт, таблицы лидеров и многое другое, при этом ваша группа всегда будет на виду. Также добавили новые элементы на главный экран, чтобы вы могли легче находить временные функции, такие как новые режимы и Конкурс прогнозов.
    • В обновлении 13.08 также внесут некоторые изменения в интерфейс выбора режима. 
  • Общая навигация
    • Обновили глобальную навигацию, чтобы вам было проще перемещаться между основными разделами игры и всегда понимать, где вы находитесь. Новая компоновка оставляет больше места для элементов навигации и убирает визуальный шум.
    • Активные страницы, вторичная навигация и функция возврата приведены к единому стандарту во всей игре.
  • Индикаторы новых предметов
    • Если у вас появилось много нового контента благодаря недавним матчам, но вы еще не видели его, теперь в разделе "Коллекция" будут индикаторы, отмечающие все новинки.
    • Не переживайте, они исчезнут, как только вы просмотрите свою коллекцию или выйдете из игры.  Мы не будем показывать их каждый раз, когда вы заходите в игру.

Изменения рейтинговой игры

  • Стрельбище и очередь: теперь на стрельбище можно зайти прямо во время поиска матча.
    • Несколько важных моментов:
      • Вы можете зайти на стрельбище из лобби после начала поиска матча ИЛИ начать поиск матча, находясь на стрельбище.
      • Если предполагается, что время ожидания в очереди будет коротким, стрельбище сперва может быть недоступно. Если ожидание тянется дольше, чем предполагалось, стрельбище снова станет доступно.
      • Находясь на стрельбище, нельзя начать поиск матча в режимах Premier, "Бой насмерть" и в других режимах без выбора агента.
  • Оценка эффективности: средняя результативность за раунд (ACS) уходит в прошлое, и на смену приходит оценка эффективности.
    • Оценка эффективности – это величина от 0 до 500, которая учитывает не только урон и убийства и дает более полное представление о вашем вкладе в матч.
    • Ознакомьтесь с подробностями на экране с результатами игры, чтобы узнать, что повлияло на вашу оценку эффективности, какие показатели можно улучшить и насколько вы приблизились к оценке "Отлично".
    • Оценка эффективности доступна в рейтинговой игре, режимах "Без ранга", "Быстрая игра" и Premier.
    • Теперь звание MVP и ваше место в таблице результатов определяется оценкой эффективности.
    • Планируя последующие изменения оценки эффективности, мы будем обязательно учитывать ваши отзывы. 
  • Достижения:
    • Достижения отмечают особые успехи в матчах. При этом учитываются многие из тех показателей, которые влияют и на оценку эффективности. 
    • Каждое достижение отслеживает ваш личный рекорд за текущий акт и за все время игры. Отслеживание начинается с этого обновления, система будет учитывать ваши успехи во всех будущих матчах.
    • Полученные достижения можно увидеть на экране с результатами игры, а также на экране MVP. Подробнее ознакомиться со всеми вашими достижениями можно в меню рейтинговой игры.
    • Достижения можно получить только в рейтинговой игре и в Premier.
    • После появления в игре достижений все начинают с чистого листа: данные прошлых матчей учитываться не будут.
  • Летопись рангов: теперь вы можете увидеть, сколько раз достигали каждого ранга за все время игры в ранговом режиме.
    • Перейдите в меню рейтинговой игры со страницы "Карьера", чтобы узнать свой текущий ранг и все ранги, которых вы достигали за все время. 
    • Каждый раз, когда вы получаете ранг, число на счетчике будет расти. А еще вы сразу заметите, когда побьете собственный рекорд!
    • Счетчик летописи рангов обновляет данные для каждого ранга раз в три акта (акты 1–3 и акты 4–6).
    • Понижение до какого-либо ранга не увеличивает показатели счетчика.
  • Обновления страницы "Карьера": страница "Карьера" получила новый облик, и мы добавили несколько новых разделов под новые функции.
    • Карьера: просматривайте своих лучших агентов, историю матчей и ранг на одной странице – с индивидуальным стилем.
    • Меню рейтинговой игры: перейдите сюда со страницы "Карьера", чтобы просмотреть сводку за текущий акт, отдельные страницы достижений и летописи рангов, а также узнать, что появится в игре в скором времени.
      • Страница достижений: здесь отображаются все ваши достижения. Щелкните по достижению, чтобы узнать подробности, в том числе о том, как его получить.
      • Страница летописи ранга: вспомните свой путь в рейтинговой игре и ранги, которых вы достигли.
    • Друзья по-прежнему могут просматривать вашу страницу "Карьера" и обзорные данные меню рейтинговой игры.
    • Отдельные страницы в меню рейтинговой игры видны только вам.

Обновление рейтинговой системы

  • Конец матча
    • Обновили экран с результатами игры, чтобы резюме вашего матча и дальнейшие шаги стали понятнее. Теперь вы увидите свою эффективность, награды, послематчевую статистику и многое другое в одном месте, а самые важные моменты будут выделены особо.
    • Вы можете увидеть яркие моменты, такие как получение звания MVP или повышение ранга, а также свой прогресс в новых системах: мастерстве агента, достижениях и оценке эффективности.
    • Экраны с послематчевой статистикой сменяются автоматически, но вы всегда можете управлять просмотром вручную. Изучайте итоги игры в своем темпе, погружайтесь в детали, сразу же ищите новый матч или возвращайтесь в лобби, когда будете готовы. 

Изменения режимов

Новый времененный режим // ВЫЗОВ: СБОЙ

Новый времененный режим // ВЫЗОВ: СБОЙ

Представляем наш самый амбициозный режим на данный момент – "Вызов: сбой". Сражайтесь в формате 2 на 2 против семи других дуэтов, выбирайте умения самых разных агентов и усиливайте их по ходу матча. Осваивайте новые карты и улучшайте знакомые умения, чтобы вывести их на новый уровень. Если приманка Yoru начинает стрелять по вам, знайте – все так и задумано.

  • Восемь дуэтов:
    • Шестнадцать игроков вступают в бой в составе восьми дуэтов. В каждом раунде вы будете сражаться с другой командой в формате 2 на 2. Боритесь за победу своей команды – будь то Пурпурные корги или Красные слоны!
    • Проигрываете раунд – теряете здоровье (звучит знакомо, правда?). Здоровье опускается до нуля – выбываете. После выбывания вы можете выйти и сразу же начать поиск следующей игры, не дожидаясь окончания матча для остальных команд.
    • По мере того как матч переходит на новые этапы, оружие меняется, а поражения в раундах обходятся вашей команде в большее количество здоровья. Используйте первые раунды, чтобы освоиться, прежде чем ставки повысятся.
    • Встаньте в очередь в одиночку или с другом, чтобы сыграть короткие, адреналиновые матчи.
  • Гибридные робо-агенты
  • Выбор умений:
    • Между раундами вам будут доступны случайные умения на выбор: собирайте собственный арсенал из умений разных агентов.
    • Добавьте еще одно умение в свой арсенал или улучшите уже имеющееся, повысив его уровень с 1 до 3.
    • Сделайте ставку на мобильность, запаситесь защитными ботами и ловушками или каждый раз пробуйте что-то новое.
  • Глючные улучшения:
    • Когда вы улучшаете свои умения до уровня 2, с небольшой вероятностью может случиться сбой, и тогда они начнут вести себя немного странно:
      • Бомботрона Raze можно выпустить и взорвать вручную. Главное – выбрать подходящий момент.
      • Бегун Gekko может стать очень-очень большим.
  • Новые карты
    • Сражайтесь на четырех аренах, собранных из знакомых вам участков карт VALORANT и адаптированных для формата 2 на 2.
    • Участки соединены сбоящими цифровыми швами. Обстановка может показаться знакомой, но потребуется новый подход.
Новый времененный режим // ВЫЗОВ: СБОЙ
  • УДАЛЕНИЕ ВРЕМЕННЫХ РЕЖИМОВ
    • Режим "Захват" покидает игру.

Поведение игроков

  • Обработка голосовых данных Riot (RVE) теперь поддерживает испанский, португальский и корейский языки.
    • Если вы столкнулись с проявлением токсичного поведения, обязательно отправьте жалобу в игре, выбрав категорию "Нарушение в голосовом чате". Ваши жалобы помогают нам выявлять неприемлемые действия и принимать меры против нарушителей, а также совершенствовать наши системы.
    • Для получения дополнительной информации ознакомьтесь со статьей на официальном сайте об уважительной игре. 

Изменения прогресса

Мастерство агента

  • Мастерство агента открывает новые способы продемонстрировать вашу преданность агенту. Играя за Clove, вы добиваетесь прогресса Clove. Играя за Sova, вы добиваетесь прогресса Sova. У каждого агента есть уровень акта, общий уровень, шкала наград и ID агента.
  • Все игроки начнут с нулевым уровнем акта и общим уровнем у каждого агента.
    • Мастерство агентов – это система прогресса, которая будет развиваться вместе с вами от акта к акту, от агента к агенту.
    • Прогресс
      • Существует два типа прогресса, и оба зависят от очков мастерства (ОМ).
        • Уровни акта отслеживают ваш прогресс агента в текущем акте и сбрасываются в начале каждого нового акта.
        • Общий уровень отражает суммарный прогресс агента за все акты.
      • Зарабатывайте ОМ, чтобы повышать уровни акта. Повышая уровень акта, вы также повышаете общий уровень. Проще говоря: 1 уровень акта = 1 общий уровень.
        • Все игроки начнут получать очки мастерства начиная с одной и той же стартовой точки. Достигнутый ранее прогресс и время игры за агента не учитываются.
    • Получение очков мастерства
      • Играйте за агента в поддерживаемых режимах, чтобы зарабатывать ОМ для этого агента.
      • Победы и хороший личный результат приносят дополнительные ОМ.
    • Уровни акта улучшения портрета
      • У каждого агента есть 10 основных уровней акта, которые можно получать в каждом акте.
      • Достигайте уровней 4, 7 и 10, чтобы открыть улучшения портрета. Они украшают портрет вашего агента и демонстрируют вложенные в него усилия в текущем и предыдущем акте.
      • Если вы достигнете 10 уровня акта, вы продолжите зарабатывать прогресс агента до конца акта.
    • Общие уровни, награды и ID агентов
      • Общие уровни навсегда фиксируют ваш прогресс за все акты. Они отражают долгосрочную игру за агента, а не только то, за кого вы играли в этом акте.
      • Общий прогресс открывает доступ к наградам на шкале наград каждого агента.
        • Используйте кредиты Kingdom, чтобы получить желаемые награды.
        • Шкалы наград включают награды из предыдущей системы снаряжения агентов, а также ряд новых наград.
        • Вы сохраните все награды снаряжения агента, которые разблокировали ранее.
      • Также добавят ID агентов – новый способ продемонстрировать свою преданность любимым агентам.
        • Разблокируйте, настраивайте и используйте компоненты на шкале наград каждого агента.

Изменения оружия

Warden – новый автомат в категории оружия за 2900 кредитов, куда входят Vandal и Phantom. Warden разнообразит тактику ведения боя и займет уникальную нишу дальнобойного оружия в вашем арсенале.

  • Характеристики
    • Тип оружия: автомат;
    • Стоимость: 2900 кредитов;
    • Тип снаряда: пули ;
    • Модули: прицел:
      • Увеличение x2;
    • Пуль в магазине: 18:
      • Урон от пули: 50 на любом расстоянии:
        • Выстрел в голову: 200;
        • Выстрел в ногу: 42;
      • Скорострельность: 6,5;
    • Боезапас: 36;
    • Скорость перезарядки: 2,5;
    • Время выбора оружия:
      • Обычное: 1,0;
      • Быстрое: 0,6;
      • Мгновенное: 0,2;
    • Пробивание стен: среднее.

Исправление ошибок

  • Агенты
    • Исправлена ошибка, из-за которой реплика агента при использовании ультимейта прерывалась, если сразу же после использовалось другое умение. 
    • Исправлена ошибка, из-за которой агенты с управляемыми умениями (Tejo, Sova, Gekko, Cypher, Skye) не ослеплялись, если выходили из режима управления одновременно с активацией вспышки противником.
    • Исправлена ошибка, из-за которой ловушка от "Растяжки" Cypher выглядела активной, если Cypher был убит или подавлен в тот самый момент, когда ловушка снова активировалась.
  • Рейтинговая игра
    • Порог, указанный для достижения "Мастерство", отображается некорректно и будет исправлен в следующем обновлении. Это визуальная ошибка – она не влияет на получение достижения. 
  • Косметические предметы
    • Исправлена известная ошибка, позволявшая игрокам быстро выглядывать из-за угла при использовании флекса.

Только для ПК

Известные проблемы

  • Игровой процесс
    • Разработчики знабт о проблеме, из-за которой некоторые ошибки VALORANT отображают неверный код, и уже работаем над ее исправлением.

Только для консолей

Общие обновления

  • С обновлением 13.06 консольная версия VALORANT станет доступна в Австралии и Новой Зеландии!
    • Приветствуем вас, геймеры! Kia ora!

Известные проблемы

  • Рейтинговая игра
    • Проблема с консолью при выборе режима во время поиска игры при нахождении на стрельбище
  • Режимы
    • После прекращения поиска игры стрельбище на какое-то время может быть недоступно, даже несмотря на то, что вы не находитесь в очереди. Ошибка будет устранена в одном из следующих обновлений.

Обновление 13.06, выйдет 22–23 сентября, объединяет главный экран и лобби в единый хаб, добавляет систему "Оценка эффективности" (Performance Score), которая приходит на смену ACS и теперь определяет звание MVP. Также игроки смогут заходить на стрельбище во время поиска матча, а в рейтинговой игре появились "Достижения" и "Летопись рангов".

Читать по теме

Проверено редактором:
Юрий Ягодин
Редактор
Реклама 18+
Комментарии