Обновлено: 20:35, 26.07.26
|
Сообщество

SVG: «Dota 2 медленно умирает, и я с этим согласен»

SVG признал медленное угасание Dota 2

Комментатор и бывший про-игрок по Dota 2 Авери "SVG" Сильверман высказался о мнениях, что игра постепенно "умирает". В подкасте Not For Broadcast он признал, что такая проблема действительно существует, однако отметил, что как часть сообщества продолжает поддерживать игру и вносить вклад в ее развитие.

Сейчас из каждой щели звучит фраза о том, что Дота медленно умирает, и я с ней согласен. И все, с кем я разговариваю об этом, говорят то же самое. Потом выходит это интервью с Pure, где он говорит о медленной смерти Доты. И меня спрашивают: "Чувак, почему ты такой пессимистичный?". Как будто я самый пессимистичный человек на каждом турнире, на котором я работаю. Как тут быть оптимистом, когда на каждом из последних The International я слышу от SirActionSlacks: "Это наш последний TI", — так он говорит уже пять лет подряд.

Самое забавное, что никто не берет ответственность за свои слова. А я беру ответственность за свой пессимизм, ну, немножко. Не я виновник всего этого дерьма, ясно? Я всё еще борюсь за состояние Доты. Мы создаем контент, ездим на турниры, ведем трансляции. Я постоянно играю в Доту

Авери "SVG" Сильверман

Кроме того, Сильверман высказался о высоких зарплатах профессиональных игроков в Dota 2. По его мнению, завышенные требования могут создавать проблемы для клубов, если результаты команд не приводят к росту доходов, увеличению аудитории и повышению ценности бренда.

Я уже миллион раз говорил: в чём же заключается ценность зарплаты игрока? Что он на самом деле дает организации, которая ее выплачивает?

В некоторых киберспортивных дисциплинах ты получаешь некую выгоду для бренда, какую-то известность, контент, стримы — всё, что угодно. Организации в Доте не получают буквально ничего, кроме того, что этот парень, возможно, выиграет для тебя турнир. И даже в этом случае игроки будут яростно сопротивляться любому разделению призовых с организацией до такой степени, что организации умоляли разработчиков просто включить пункт о разделе призовых в договор.

Наверное, это самый противоречивый момент в Доте — организация получает выгоду от единственной вещи, за которую она тебе платит, а именно от победы, а ты не хочешь делать для организации ничего в ответ. Если ты получаешь зарплату в зависимости от той ценности, которую приносишь, и если твоя ценность со временем снижается, потому что Дота не растет ни с точки зрения бренда или узнаваемости, ни с точки зрения количества зрителей, которых привлекает твоя победа на турнире, то какой у тебя аргумент, чтобы получать больше денег как игрок? Твой единственный аргумент — типа, ну, у меня большие шансы выиграть. Ладно, но действительно ли твоя победа так много дает организации?

Авери "SVG" Сильверман

Схожее мнение высказывал и основатель Tundra Esports Максим Демин. По его словам, высокие зарплаты игроков стали одной из главных проблем экосистемы Dota 2. Также он отметил, что финансовые требования киберспортсменов стали одной из причин, по которой организация решила отказаться от состава и продать его другому клубу.


Проверено редактором:
Сергей Морозов
Редактор
Комментарии
Реклама 18+