Первый состав в Ultimate Team FC 27 собирается из того, что уже в клубе, а не из чужого прайса. Восемь и больше игроков одной лиги на своих позициях закрывают сыгранность лигой на тройку. Одиннадцать из этой лиги дают 33/33 без КУМИРА и Героя. Монеты после этого идут в дыры схемы, а не в одно громкое имя.
С чего собрать первый состав
До рынка закройте то, что игра отдает сама. ИПК Foundations висят с первого дня: наборы с них можно продать, сдать в другое испытание или оставить в составе. Бронзу и серебро не отправляйте в быструю продажу, пока Foundations не сданы. Нетрансферабельный дубликат уходит в хранилище ИПК, а не в распыл.

Дальше смотрите задания, Squad Battles и сезонную шкалу. Squad Battles в заметках к запуску назван способом проходить развитие и забирать недельные награды. Низкий ОБЩ, который уже лежит в клубе, логичнее завести в развитие "Сборов", чем покупать следующего золотого на ту же позицию.

Лигу для основы берите ту, из которой непродаваемых уже больше всего. Не ту, которая "мета" в чужом составе. Публичный билд дорожает в тот же день, как его начинают копировать: цену смотрите на рынке в момент покупки, в текст ее закладывать незачем.
Одна лига на 33/33
Сыгранность считается по основному составу. Игрок на открытой позиции получает очки клуба, лиги и национальности, потолок — 3. Восемь из одной лиги дают этим игрокам +3 за лигу. Если все одиннадцать из нее и стоят на позициях предмета, лига закрывает 33/33 сама. Клуб и национальность для этого не нужны. Пороги и вклад КУМИРОВ — в разборе сыгранности Ultimate Team FC 27.
Предмет вне своей позиции получает 0 и не входит в порог. Дешевый золотой не на позиции сжигает и монеты, и слот сыгранности. Тренер в одиннадцать не входит: он дает +1 игрокам своей лиги или своей национальности. Если совпали обе, бонус все равно один. Того, кто уже на 3, тренер не поднимает.
Стартовый набор EA сама раскладывает в 4-4-2 по позициям предметов. Пока нет узких ролей под 4-4-1-1, эту схему или широкую 4-2-3-1 и оставляйте. Для 4-4-2 слоты такие: вратарь, левый и правый защитник, два центральных, левый и правый вингер, два центральных полузащитника, два нападающих. Все одиннадцать — из выбранной лиги.
Гибрид имеет смысл, только если наборы уже дали пятерых одной национальности из разных лиг: это +2 за национальность, остальное добирается лигой. Собирать гибрид с нуля дороже, чем докупить трех золотых в лигу, которая уже почти собрана.
Куда тратить монеты
Сначала докупите пустые слоты выбранной лиги самым дешевым золотым, который может стоять на этой позиции. Пока основа не на 33/33, не уводите монеты в игрока другой лиги "на будущее".
Следующие монеты — в пару центральных защитников и в нападающего, через которого идет гол. Фланги и вратаря оставляйте самыми дешевыми золотыми той же лиги, пока нет отдельного бюджета на замену. Один дорогой вингер при защите из стартовых наборов проигрывает ровной одиннадцатке.
Меняйте по одной позиции. Если пропускаете — центр защиты. Если моменты есть, а голов нет — нападающий. Остальной состав не разбирайте пачкой: непродаваемый игрок на позиции с тройкой сыгранности уже работает.
Что не покупать на старте
КУМИР на старте не заменяет дешевого золотого. Он дает +1 своей национальности и +1 связку каждой лиги. В FC 26 вклад в национальность был +2, одного бразильского КУМИРА хватало на порог. Теперь нужен еще один бразилец. Герой дает +1 своей лиге, не +2: к нему нужны еще двое из той же лиги. Зал славы FUT считается так же. Покупать их ради сыгранности, когда лига закрывается золотом, нет смысла.

Не копируйте состав с билдера целиком. Карточки из такого списка дорожают, как только состав расходится. Сверяйте цену конкретной позиции в день покупки. Развитие очки сыгранности не поднимает: "Сборов" усиливает предмет, который уже вписан в лигу, а не чинит игрока не на позиции.
Часто задаваемые вопросы | FAQ
Читать по теме